Работа с кодовыми точками Unicode в Swift - программирование

Работа с кодовыми точками Unicode в Swift

Если вас не интересуют детали монгольского языка, но просто хочу получить быстрый ответ об использовании и преобразовании значений Unicode в Swift, перейдите к первой части принятого ответа .


Фон

Я хочу сделать текст Unicode для традиционного монгола, который будет использоваться в приложениях iOS. Лучшим и долгосрочным решением является использование умного шрифта AAT, который будет отображать этот сложный script. (Такие шрифты существуют, но их лицензия не позволяет изменять и нелично использовать.) Однако, поскольку я никогда не делал шрифта, не говоря уже о вся логика рендеринга шрифта AAT, я просто планирую сделать рендеринг в Swift на данный момент. Может быть, в какой-то более поздний срок я могу научиться делать умный шрифт.

Внешне я буду использовать текст Unicode, но внутренне (для отображения в UITextView) я преобразую Unicode в отдельные глифы, которые хранятся в негромном шрифте (кодируется с помощью Unicode значения PUA). Поэтому мой движок рендеринга должен преобразовать значения монгольского Unicode (диапазон: U + 1820 в U + 1842) в значения глифов, хранящиеся в PUA (диапазон: U + E360 до U + E5CF). Во всяком случае, это мой план, поскольку что я делал в Java в прошлом, но, возможно, мне нужно изменить весь мой образ мышления.

Пример

Следующее изображение показывает su, написанное дважды на монгольском языке, используя две разные формы для буквы u (красным). (Монгольский язык написан вертикально, причем буквы связаны как курсивные буквы на английском языке.)

enter image description here

В Юникоде эти две строки будут выражены как

var suForm1: String = "\u{1830}\u{1826}"
var suForm2: String = "\u{1830}\u{1826}\u{180B}"

Селектор Free Variation (U + 180B) в suForm2 распознается (правильно) Swift String как единица с предшествующим им u (U + 1826). Swift считается одним персонажем, расширенным кластером графем. Однако для выполнения самого рендеринга мне нужно различать u (U + 1826) и FVS1 (U + 180B) как две различные кодовые точки UTF-16.

Для внутренних целей отображения я бы преобразовал приведенные выше строки Unicode в следующие отображаемые глиф-строки:

suForm1 = "\u{E46F}\u{E3BA}" 
suForm2 = "\u{E46F}\u{E3BB}"

Вопрос

Я играл с Swift String и Character. В них есть много удобных вещей, но поскольку в моем конкретном случае я занимаюсь исключительно блоками кода UTF-16, мне интересно, должен ли я использовать старый NSString, а не Swift String. Я понимаю, что я могу использовать String.utf16 для получения кодовых точек UTF-16, но преобразование обратно в String не очень приятно.

Было бы лучше придерживаться String и Character или мне следует использовать NSString и unichar?

Что я прочитал

Обновления этого вопроса были скрыты, чтобы очистить страницу. См. Историю изменений.

4b9b3361

Ответ 1

Обновлен для Swift 3

Строка и символ

Для почти всех в будущем, которые посещают этот вопрос, String и Character будет для вас ответом.

Установить значения Unicode непосредственно в коде:

var str: String = "I want to visit 北京, Москва, मुंबई, القاهرة, and 서울시. 😊"
var character: Character = "🌍"

Использовать шестнадцатеричное значение для установки значений

var str: String = "\u{61}\u{5927}\u{1F34E}\u{3C0}" // a大🍎π
var character: Character = "\u{65}\u{301}" // é = "e" + accent mark

Обратите внимание, что Swift-символ может состоять из нескольких кодовых точек Unicode, но выглядит как одиночный символ. Это называется расширенным кластером графем.

См. этот вопрос.

Преобразовать в значения Unicode:

str.utf8
str.utf16
str.unicodeScalars // UTF-32

String(character).utf8
String(character).utf16
String(character).unicodeScalars

Преобразовать из шестнадцатеричных значений Unicode:

let hexValue: UInt32 = 0x1F34E

// convert hex value to UnicodeScalar
guard let scalarValue = UnicodeScalar(hexValue) else {
    // early exit if hex does not form a valid unicode value
    return
}

// convert UnicodeScalar to String
let myString = String(scalarValue) // 🍎

Или, альтернативно:

let hexValue: UInt32 = 0x1F34E
if let scalarValue = UnicodeScalar(hexValue) {
    let myString = String(scalarValue)
}

Еще несколько примеров

let value0: UInt8 = 0x61
let value1: UInt16 = 0x5927
let value2: UInt32 = 0x1F34E

let string0 = String(UnicodeScalar(value0)) // a
let string1 = String(UnicodeScalar(value1)) // 大
let string2 = String(UnicodeScalar(value2)) // 🍎

// convert hex array to String
let myHexArray = [0x43, 0x61, 0x74, 0x203C, 0x1F431] // an Int array
var myString = ""
for hexValue in myHexArray {
    myString.append(UnicodeScalar(hexValue))
}
print(myString) // Cat‼🐱

Обратите внимание, что для UTF-8 и UTF-16 преобразование не всегда так просто. (См. UTF-8, UTF-16 и UTF-32.)

NSString и unichar

В Swift также можно работать с NSString и unichar, но вы должны понимать, что, если вы не знакомы с Objective C и не можете преобразовать синтаксис в Swift, будет сложно найти хорошую документацию.

Кроме того, unichar является массивом UInt16, и, как упоминалось выше, преобразование из UInt16 в сканирующие значения Unicode не всегда легко (т.е. преобразование суррогатных пар для таких вещей, как эможи и другие символы в верхних кодовых плоскостях).

Структура пользовательской строки

По причинам, указанным в вопросе, я не использовал ни один из вышеперечисленных методов. Вместо этого я написал свою собственную строковую структуру, которая была в основном массивом UInt32 для хранения скалярных значений Unicode.

Опять же, это не решение для большинства людей. Сначала рассмотрите возможность использования расширений, если вам нужно лишь немного расширить функциональность String или Character.

Но если вам действительно нужно работать исключительно с сканирующими значениями Unicode, вы можете написать собственную структуру.

Преимущества:

  • Не нужно постоянно переключаться между типами (String, Character, UnicodeScalar, UInt32 и т.д.) при выполнении строковых манипуляций.
  • После завершения обработки Юникодом окончательное преобразование в String прост.
  • Легко добавлять дополнительные методы, когда они необходимы
  • Упрощает преобразование кода с Java или других языков

Отличительными признаками являются:

  • делает код менее портативным и менее читаемым для других разработчиков Swift.
  • не так хорошо протестирован и оптимизирован, как родные типы Swift.
  • это еще один файл, который должен быть включен в проект каждый раз, когда вам это нужно.

Вы можете сделать свой собственный, но здесь я для справки. Самая сложная часть была сделав ее Hashable.

// This struct is an array of UInt32 to hold Unicode scalar values
// Version 3.4.0 (Swift 3 update)


struct ScalarString: Sequence, Hashable, CustomStringConvertible {

    fileprivate var scalarArray: [UInt32] = []


    init() {
        // does anything need to go here?
    }

    init(_ character: UInt32) {
        self.scalarArray.append(character)
    }

    init(_ charArray: [UInt32]) {
        for c in charArray {
            self.scalarArray.append(c)
        }
    }

    init(_ string: String) {

        for s in string.unicodeScalars {
            self.scalarArray.append(s.value)
        }
    }

    // Generator in order to conform to SequenceType protocol
    // (to allow users to iterate as in `for myScalarValue in myScalarString` { ... })
    func makeIterator() -> AnyIterator<UInt32> {
        return AnyIterator(scalarArray.makeIterator())
    }

    // append
    mutating func append(_ scalar: UInt32) {
        self.scalarArray.append(scalar)
    }

    mutating func append(_ scalarString: ScalarString) {
        for scalar in scalarString {
            self.scalarArray.append(scalar)
        }
    }

    mutating func append(_ string: String) {
        for s in string.unicodeScalars {
            self.scalarArray.append(s.value)
        }
    }

    // charAt
    func charAt(_ index: Int) -> UInt32 {
        return self.scalarArray[index]
    }

    // clear
    mutating func clear() {
        self.scalarArray.removeAll(keepingCapacity: true)
    }

    // contains
    func contains(_ character: UInt32) -> Bool {
        for scalar in self.scalarArray {
            if scalar == character {
                return true
            }
        }
        return false
    }

    // description (to implement Printable protocol)
    var description: String {
        return self.toString()
    }

    // endsWith
    func endsWith() -> UInt32? {
        return self.scalarArray.last
    }

    // indexOf
    // returns first index of scalar string match
    func indexOf(_ string: ScalarString) -> Int? {

        if scalarArray.count < string.length {
            return nil
        }

        for i in 0...(scalarArray.count - string.length) {

            for j in 0..<string.length {

                if string.charAt(j) != scalarArray[i + j] {
                    break // substring mismatch
                }
                if j == string.length - 1 {
                    return i
                }
            }
        }

        return nil
    }

    // insert
    mutating func insert(_ scalar: UInt32, atIndex index: Int) {
        self.scalarArray.insert(scalar, at: index)
    }
    mutating func insert(_ string: ScalarString, atIndex index: Int) {
        var newIndex = index
        for scalar in string {
            self.scalarArray.insert(scalar, at: newIndex)
            newIndex += 1
        }
    }
    mutating func insert(_ string: String, atIndex index: Int) {
        var newIndex = index
        for scalar in string.unicodeScalars {
            self.scalarArray.insert(scalar.value, at: newIndex)
            newIndex += 1
        }
    }

    // isEmpty
    var isEmpty: Bool {
        return self.scalarArray.count == 0
    }

    // hashValue (to implement Hashable protocol)
    var hashValue: Int {

        // DJB Hash Function
        return self.scalarArray.reduce(5381) {
            ($0 << 5) &+ $0 &+ Int($1)
        }
    }

    // length
    var length: Int {
        return self.scalarArray.count
    }

    // remove character
    mutating func removeCharAt(_ index: Int) {
        self.scalarArray.remove(at: index)
    }
    func removingAllInstancesOfChar(_ character: UInt32) -> ScalarString {

        var returnString = ScalarString()

        for scalar in self.scalarArray {
            if scalar != character {
                returnString.append(scalar)
            }
        }

        return returnString
    }
    func removeRange(_ range: CountableRange<Int>) -> ScalarString? {

        if range.lowerBound < 0 || range.upperBound > scalarArray.count {
            return nil
        }

        var returnString = ScalarString()

        for i in 0..<scalarArray.count {
            if i < range.lowerBound || i >= range.upperBound {
                returnString.append(scalarArray[i])
            }
        }

        return returnString
    }


    // replace
    func replace(_ character: UInt32, withChar replacementChar: UInt32) -> ScalarString {

        var returnString = ScalarString()

        for scalar in self.scalarArray {
            if scalar == character {
                returnString.append(replacementChar)
            } else {
                returnString.append(scalar)
            }
        }
        return returnString
    }
    func replace(_ character: UInt32, withString replacementString: String) -> ScalarString {

        var returnString = ScalarString()

        for scalar in self.scalarArray {
            if scalar == character {
                returnString.append(replacementString)
            } else {
                returnString.append(scalar)
            }
        }
        return returnString
    }
    func replaceRange(_ range: CountableRange<Int>, withString replacementString: ScalarString) -> ScalarString {

        var returnString = ScalarString()

        for i in 0..<scalarArray.count {
            if i < range.lowerBound || i >= range.upperBound {
                returnString.append(scalarArray[i])
            } else if i == range.lowerBound {
                returnString.append(replacementString)
            }
        }
        return returnString
    }

    // set (an alternative to myScalarString = "some string")
    mutating func set(_ string: String) {
        self.scalarArray.removeAll(keepingCapacity: false)
        for s in string.unicodeScalars {
            self.scalarArray.append(s.value)
        }
    }

    // split
    func split(atChar splitChar: UInt32) -> [ScalarString] {
        var partsArray: [ScalarString] = []
        if self.scalarArray.count == 0 {
            return partsArray
        }
        var part: ScalarString = ScalarString()
        for scalar in self.scalarArray {
            if scalar == splitChar {
                partsArray.append(part)
                part = ScalarString()
            } else {
                part.append(scalar)
            }
        }
        partsArray.append(part)
        return partsArray
    }

    // startsWith
    func startsWith() -> UInt32? {
        return self.scalarArray.first
    }

    // substring
    func substring(_ startIndex: Int) -> ScalarString {
        // from startIndex to end of string
        var subArray: ScalarString = ScalarString()
        for i in startIndex..<self.length {
            subArray.append(self.scalarArray[i])
        }
        return subArray
    }
    func substring(_ startIndex: Int, _ endIndex: Int) -> ScalarString {
        // (startIndex is inclusive, endIndex is exclusive)
        var subArray: ScalarString = ScalarString()
        for i in startIndex..<endIndex {
            subArray.append(self.scalarArray[i])
        }
        return subArray
    }

    // toString
    func toString() -> String {
        var string: String = ""

        for scalar in self.scalarArray {
            if let validScalor = UnicodeScalar(scalar) {
                string.append(Character(validScalor))
            }
        }
        return string
    }

    // trim
    // removes leading and trailing whitespace (space, tab, newline)
    func trim() -> ScalarString {

        //var returnString = ScalarString()
        let space: UInt32 = 0x00000020
        let tab: UInt32 = 0x00000009
        let newline: UInt32 = 0x0000000A

        var startIndex = self.scalarArray.count
        var endIndex = 0

        // leading whitespace
        for i in 0..<self.scalarArray.count {
            if self.scalarArray[i] != space &&
                self.scalarArray[i] != tab &&
                self.scalarArray[i] != newline {

                startIndex = i
                break
            }
        }

        // trailing whitespace
        for i in stride(from: (self.scalarArray.count - 1), through: 0, by: -1) {
            if self.scalarArray[i] != space &&
                self.scalarArray[i] != tab &&
                self.scalarArray[i] != newline {

                endIndex = i + 1
                break
            }
        }

        if endIndex <= startIndex {
            return ScalarString()
        }

        return self.substring(startIndex, endIndex)
    }

    // values
    func values() -> [UInt32] {
        return self.scalarArray
    }

}

func ==(left: ScalarString, right: ScalarString) -> Bool {
    return left.scalarArray == right.scalarArray
}

func +(left: ScalarString, right: ScalarString) -> ScalarString {
    var returnString = ScalarString()
    for scalar in left.values() {
        returnString.append(scalar)
    }
    for scalar in right.values() {
        returnString.append(scalar)
    }
    return returnString
}

Ответ 2

//Swift 3.0  
// This struct is an array of UInt32 to hold Unicode scalar values
struct ScalarString: Sequence, Hashable, CustomStringConvertible {

    private var scalarArray: [UInt32] = []

    init() {
        // does anything need to go here?
    }

    init(_ character: UInt32) {
        self.scalarArray.append(character)
    }

    init(_ charArray: [UInt32]) {
        for c in charArray {
            self.scalarArray.append(c)
        }
    }

    init(_ string: String) {

        for s in string.unicodeScalars {
            self.scalarArray.append(s.value)
        }
    }

    // Generator in order to conform to SequenceType protocol
    // (to allow users to iterate as in `for myScalarValue in myScalarString` { ... })

    //func generate() -> AnyIterator<UInt32> {
    func makeIterator() -> AnyIterator<UInt32> {

        let nextIndex = 0

        return AnyIterator {
            if (nextIndex > self.scalarArray.count-1) {
                return nil
            }
            return self.scalarArray[nextIndex + 1]
        }
    }

    // append
    mutating func append(scalar: UInt32) {
        self.scalarArray.append(scalar)
    }

    mutating func append(scalarString: ScalarString) {
        for scalar in scalarString {
            self.scalarArray.append(scalar)
        }
    }

    mutating func append(string: String) {
        for s in string.unicodeScalars {
            self.scalarArray.append(s.value)
        }
    }

    // charAt
    func charAt(index: Int) -> UInt32 {
        return self.scalarArray[index]
    }

    // clear
    mutating func clear() {
        self.scalarArray.removeAll(keepingCapacity: true)
    }

    // contains
    func contains(character: UInt32) -> Bool {
        for scalar in self.scalarArray {
            if scalar == character {
                return true
            }
        }
        return false
    }

    // description (to implement Printable protocol)
    var description: String {

        var string: String = ""

        for scalar in scalarArray {
            string.append(String(describing: UnicodeScalar(scalar))) //.append(UnicodeScalar(scalar)!)
        }
        return string
    }

    // endsWith
    func endsWith() -> UInt32? {
        return self.scalarArray.last
    }

    // insert
    mutating func insert(scalar: UInt32, atIndex index: Int) {
        self.scalarArray.insert(scalar, at: index)
    }

    // isEmpty
    var isEmpty: Bool {
        get {
            return self.scalarArray.count == 0
        }
    }

    // hashValue (to implement Hashable protocol)
    var hashValue: Int {
        get {

            // DJB Hash Function
            var hash = 5381

            for i in 0 ..< scalarArray.count {
                hash = ((hash << 5) &+ hash) &+ Int(self.scalarArray[i])
            }
            /*
             for i in 0..< self.scalarArray.count {
             hash = ((hash << 5) &+ hash) &+ Int(self.scalarArray[i])
             }
             */
            return hash
        }
    }

    // length
    var length: Int {
        get {
            return self.scalarArray.count
        }
    }

    // remove character
    mutating func removeCharAt(index: Int) {
        self.scalarArray.remove(at: index)
    }
    func removingAllInstancesOfChar(character: UInt32) -> ScalarString {

        var returnString = ScalarString()

        for scalar in self.scalarArray {
            if scalar != character {
                returnString.append(scalar: scalar) //.append(scalar)
            }
        }

        return returnString
    }

    // replace
    func replace(character: UInt32, withChar replacementChar: UInt32) -> ScalarString {

        var returnString = ScalarString()

        for scalar in self.scalarArray {
            if scalar == character {
                returnString.append(scalar: replacementChar) //.append(replacementChar)
            } else {
                returnString.append(scalar: scalar) //.append(scalar)
            }
        }
        return returnString
    }

    // func replace(character: UInt32, withString replacementString: String) -> ScalarString {
    func replace(character: UInt32, withString replacementString: ScalarString) -> ScalarString {

        var returnString = ScalarString()

        for scalar in self.scalarArray {
            if scalar == character {
                returnString.append(scalarString: replacementString) //.append(replacementString)
            } else {
                returnString.append(scalar: scalar) //.append(scalar)
            }
        }
        return returnString
    }

    // set (an alternative to myScalarString = "some string")
    mutating func set(string: String) {
        self.scalarArray.removeAll(keepingCapacity: false)
        for s in string.unicodeScalars {
            self.scalarArray.append(s.value)
        }
    }

    // split
    func split(atChar splitChar: UInt32) -> [ScalarString] {
        var partsArray: [ScalarString] = []
        var part: ScalarString = ScalarString()
        for scalar in self.scalarArray {
            if scalar == splitChar {
                partsArray.append(part)
                part = ScalarString()
            } else {
                part.append(scalar: scalar) //.append(scalar)
            }
        }
        partsArray.append(part)
        return partsArray
    }

    // startsWith
    func startsWith() -> UInt32? {
        return self.scalarArray.first
    }

    // substring
    func substring(startIndex: Int) -> ScalarString {
        // from startIndex to end of string
        var subArray: ScalarString = ScalarString()
        for i in startIndex ..< self.length {
            subArray.append(scalar: self.scalarArray[i]) //.append(self.scalarArray[i])
        }
        return subArray
    }
    func substring(startIndex: Int, _ endIndex: Int) -> ScalarString {
        // (startIndex is inclusive, endIndex is exclusive)
        var subArray: ScalarString = ScalarString()
        for i in startIndex ..< endIndex {
            subArray.append(scalar: self.scalarArray[i]) //.append(self.scalarArray[i])
        }
        return subArray
    }

    // toString
    func toString() -> String {
        let string: String = ""

        for scalar in self.scalarArray {
            string.appending(String(describing:UnicodeScalar(scalar))) //.append(UnicodeScalar(scalar)!)
        }
        return string
    }

    // values
    func values() -> [UInt32] {
        return self.scalarArray
    }

}

func ==(left: ScalarString, right: ScalarString) -> Bool {

    if left.length != right.length {
        return false
    }

    for i in 0 ..< left.length {
        if left.charAt(index: i) != right.charAt(index: i) {
            return false
        }
    }

    return true
}

func +(left: ScalarString, right: ScalarString) -> ScalarString {
    var returnString = ScalarString()
    for scalar in left.values() {
        returnString.append(scalar: scalar) //.append(scalar)
    }
    for scalar in right.values() {
        returnString.append(scalar: scalar) //.append(scalar)
    }
    return returnString
}