Подтвердить что ты не робот

Получение объекта Image из массива байтов

У меня есть байтовый массив для изображения (хранится в базе данных). Я хочу создать объект Image, создать несколько изображений разных размеров и сохранить их обратно в базе данных (сохранить их обратно в массив байтов).

Я не беспокоюсь о части базы данных или об изменении размера. Но есть ли простой способ загрузить объект Image без сохранения файла в файловую систему, а затем вернуть его обратно в массив байтов, когда я поменяю его размер? Я бы хотел сделать все это в памяти, если смогу.

Something like:
Image myImage = new Image(byte[]);
or
myImage.Load(byte[]);
4b9b3361

Ответ 1

Для этого используйте MemoryStream:

byte[] bytes;
...
using (var ms = new System.IO.MemoryStream(bytes)) {
   using(var img = Image.FromStream(ms)) {
      ...
   }
}

Ответ 2

На основе ваших комментариев к другому ответу вы можете попробовать это для выполнения преобразования на изображении, которое хранится в byte[], а затем возвращать результат как еще один byte[].

public byte[] TransformImage(byte[] imageData)
{
    using(var input = new MemoryStream(imageData))
    {
        using(Image img = Image.FromStream(input))
        {
            // perform your transformations

            using(var output = new MemoryStream())
            {
                img.Save(output, ImageFormat.Bmp);

                return output.ToArray();
            }
        }
    }
}

Это позволит вам пройти в byte[], хранящемся в базе данных, выполнить все необходимые преобразования, а затем вернуть новый byte[], который может быть сохранен в базе данных.

Ответ 3

Отвечая только на первую половину вопроса: Здесь однострочное решение, которое отлично подходит для меня с байтовым массивом, содержащим изображение файла JPEG.

Image x = (Bitmap)((new ImageConverter()).ConvertFrom(jpegByteArray));

EDIT: И вот несколько более продвинутое решение: fooobar.com/questions/85936/...

Ответ 4

Я думал, что добавлю это как ответ, чтобы сделать его более заметным.

С сохранением его обратно в массив байтов:

    public Image localImage;
    public byte[] ImageBytes;

    public FUU_Image(byte[] bytes)
    {
        using (MemoryStream ImageStream = new System.IO.MemoryStream(bytes))
        {
            localImage = Image.FromStream(ImageStream);
        }

        localImage = ResizeImage(localImage);

        using (MemoryStream ImageStreamOut = new MemoryStream())
        {
            localImage.Save(ImageStreamOut, ImageFormat.Jpeg);
            ImageBytes = ImageStreamOut.ToArray();
        }

    }