У меня очень маленькая библиотека Objective-C, созданная для iOS, и я хочу экспортировать ее в Unity. Я понимаю основной процесс написания обертки csharp, которая марширует все вызовы в родную библиотеку, но я совершенно не знаю, с чего начать. Может кто-нибудь, пожалуйста, объясните шаг за шагом, как создать единый пакет с моей библиотекой, чтобы я мог также распространять его для других разработчиков.
Документация Unity3d довольно кратка и ничего не объясняет.
Спасибо.