Подтвердить что ты не робот

BitmapFactory.decodeFile из памяти с изображениями 2400x2400

Мне нужно отправить изображение из файла на сервер. Сервер запрашивает изображение с разрешением 2400x2400.

То, что я пытаюсь сделать, это:

1) Получите растровое изображение, используя BitmapFactory.decodeFile, используя правильный inSampleSize.

2) Сжатие изображения в формате JPEG с качеством 40%

3) Кодировать изображение в base64

4) Отправлено на сервер

Я не могу добиться первого шага, он выдает исключение из памяти. Я уверен, что inSampleSize верен, но я полагаю, что даже с inSampleSize битмап огромен (около 30 МБ в DDMS).

Любые идеи, как это сделать? Могу ли я выполнить эти действия без создания растрового объекта? Я имею в виду делать это в файловой системе вместо RAM-памяти.

Это текущий код:

// The following function calculate the correct inSampleSize
Bitmap image = Util.decodeSampledBitmapFromFile(imagePath, width,height);   
// compressing the image
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 40, baos);
// encode image
String encodedImage = Base64.encodeToString(baos.toByteArray(),Base64.DEFAULT));


public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
    // Raw height and width of image
    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    int inSampleSize = 1;

    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {

        // Calculate ratios of height and width to requested height and width
        final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
        final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);

        // Choose the smallest ratio as inSampleSize value, this will guarantee
        // a final image with both dimensions larger than or equal to the
        // requested height and width.
        inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
    }

    return inSampleSize;
}

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromFile(String path,int reqWidth, int reqHeight) {

    // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeFile(path, options);

    // Calculate inSampleSize
    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);

    // Decode bitmap with inSampleSize set
    options.inJustDecodeBounds = false;
    return BitmapFactory.decodeFile(path,options);
}
4b9b3361

Ответ 1

вы можете пропустить ARGB_8888 и вместо этого использовать RGB_565, а затем затемнить изображения, чтобы сохранить хорошее качество

 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
 options.inJustDecodeBounds = false;
 options.inPreferredConfig = Config.RGB_565;
 options.inDither = true;

Ответ 2

вы должны использовать BitmapFactory.Options с inJustDecodeBounds, установленным в true. Таким образом, вы можете загружать информацию о растровом изображении и вычислять значение для понижающего дискретизации (например, inSampleSize)

Ответ 3

НЕ загружайте изображение в растровое изображение, преобразовывайте его в массив и отправляйте его.

вместо:

Прочитайте его как файл в формате JPG. Используйте массив байтов файлов, чтобы закодировать его и отправить файл через.

Загрузка его в растровое изображение приведет к излишним проблемам с памятью. Изображение, представленное в формате растрового изображения, займет примерно 20x или более памяти, чем необходимо.

На стороне сервера вам также нужно будет обработать его как файл. а не растровое изображение.

Вот ссылка на загрузку файла в байт []: Элегантный способ чтения файла в массив byte [] в Java