Кто-нибудь еще, кто использует карты в своих приложениях для iOS 6, замечает чрезвычайно высокую память, с точки зрения получения предупреждений о памяти снова и снова до точки сбой приложения?
Я запускаю приложение с помощью инструментов, и я не вижу никаких утечек и пока не будет создано представление карты, приложение будет последовательно работать около ~ 3 МБ Live Bytes. После создания карты и загрузки фрагментов Live Bytes перескакивает до ~ 13 МБ Live Bytes. Затем, когда я перемещаю карту вокруг и увеличиваю и увеличиваю непрерывность живых байтов, чтобы подняться, пока приложение не сработает около ~ 40 МБ Live Bytes. Кстати, это на iPhone 4. На iPod touch он падает еще раньше.
Я правильно использую аннотации и ничего не просачивается. Кто-нибудь еще видит такое же высокое использование памяти с новыми картами iOS 6? Кроме того, есть ли у кого-нибудь решение?