У меня есть класс, содержащий класс перечисления.
class Shader {
public:
enum class Type {
Vertex = GL_VERTEX_SHADER,
Geometry = GL_GEOMETRY_SHADER,
Fragment = GL_FRAGMENT_SHADER
};
//...
Затем, когда я реализую следующий код в другом классе...
std::unordered_map<Shader::Type, Shader> shaders;
... Я получаю ошибку компиляции.
...usr/lib/c++/v1/type_traits:770:38:
Implicit instantiation of undefined template 'std::__1::hash<Shader::Type>'
Что вызывает ошибку здесь?