Есть ли способ загрузить векторный графический файл, а затем визуализировать его с помощью OpenGL? Это неопределенный вопрос, поскольку я мало знаю о форматах файлов для векторной графики. Однако я знаю SVG.
Включение его в растровое изображение не очень полезно, так как я хочу делать масштабирование в реальном времени на объектах.