Подтвердить что ты не робот

Можете ли вы изменить функцию Javascript после объявления?

Скажем, у меня есть var a = function() { return 1; }. Можно ли изменить a так, чтобы a() возвращал 2? Возможно, отредактировав свойство объекта a, поскольку каждая функция является объектом?

Обновление: Ничего себе, спасибо за все ответы. Однако, боюсь, я не хотел просто переназначать переменную, но фактически редактировать существующую функцию. Я думаю о том, как вы можете объединить частичные функции в Scala, чтобы создать новый PartialFunction. Я заинтересован в написании чего-то подобного в Javascript и думал, что существующая функция может быть обновлена, а не создавать совершенно новый объект Function.

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете делать всевозможные забавные вещи с помощью javascript, включая переопределение функций:

var a = function(){ return 1; }

alert(a()); //1

// keep a reference
var old = a;

// redefine
a = function(){
  // call the original function with any arguments specified, storing the result
  var originalResult = old.apply(old, arguments);
  // add one
  return originalResult + 1;
};
alert(a()); //2

Voila.

Изменить: обновлено, чтобы показать это в более сумасшедшем сценарии:

var test = new String("123");
console.log(test.toString()); // logs 123
console.log(test.substring(0)); // logs 123
String.prototype.substring = function(){ return "hahanope"; }
console.log(test.substring(0)); // logs hahanope

Вы можете видеть здесь, что, хотя сначала определяется "тест", и мы переопределяем подстроку(), это изменение все еще применяется.

Боковое замечание: вам действительно нужно пересмотреть свою архитектуру, если вы это делаете... вы собираетесь запутать дерьмо из какого-то плохого разработчика через 5 лет после того, как он/она посмотрит на определение функции, которое предположительно для возврата 1, но, кажется, всегда возвращает 2....

Ответ 2

Я использовал что-то вроде этого, чтобы изменить существующую функцию, объявление которой не было доступно мне:

// declare function foo
var foo = function (a) { alert(a); };

// modify function foo
foo = new Function (
  "a",
  foo.toSource()
    .replace("alert(a)", "alert('function modified - ' + a)")
    .replace(/^function[^{]+{/i,"")  // remove everything up to and including the first curly bracket
    .replace(/}[^}]*$/i, "")  // remove last curly bracket and everything after<br>
);

Вместо toSource() вы, вероятно, можете использовать toString(), чтобы получить строку, содержащую объявление функции. Некоторые вызовы replace() для подготовки строки для использования с конструктором функций и для изменения источника функции.

Ответ 3

var a = function() { return 1; }
alert(a()) // 1
a = function() { return 2; }
alert(a()) // 2

технически вы теряете одно определение функции и заменяете его другим.

Ответ 4

Как об этом, без необходимости переопределять функцию:

var a = function() { return arguments.callee.value || 1; };
alert(a()); // => 1
a.value = 2;
alert(a()); // => 2

Ответ 5

Я придерживаюсь решения jvenema, в котором мне не нравится глобальная переменная "old". Кажется, лучше сохранить старую функцию внутри новой:

function a() { return 1; }

// redefine
a = (function(){
  var _a = a;
  return function() {
  // You may reuse the original function ...
  // Typical case: Conditionally use old/new behaviour
    var originalResult = _a.apply(this, arguments);
  // ... and modify the logic in any way
    return originalResult + 1;
    }
})();
a()  // --> gives 2

Ответ 6

Итак, вы хотите изменить код функции напрямую, на месте, а не просто переназначить другую функцию существующей переменной.

Мне очень жаль это говорить, но насколько я мог это понять, и я попытался - это невозможно. Правда, функция является объектом, и как таковая она имеет методы и свойства, которые могут быть изменены и перезаписаны на самом объекте. К сожалению, тело функции не является одним из них. Он не присваивается публичному имуществу.

В документации в MDN перечислены свойства и методы объекта функции. Ни один из них не дает нам возможности манипулировать телом функции снаружи.

Что, поскольку согласно спецификации, тело функции хранится во внутреннем [[Code]] свойстве объекта функции, который не может доступ к ним осуществляется напрямую.

Ответ 7

Все возможные решения придерживаются подхода "обертывания функций". Самый надежный среди них, похоже, один из rplantiko.

Такая аппаратная упаковка легко может быть абстрагирована. Концепция/шаблон его можно назвать "Модификацией метода". Его реализация определенно принадлежит Function.prototype. Было бы неплохо быть подкрепленным в один прекрасный день стандартными модификаторами прототипа, такими как before, after, around, afterThrowing и afterFinally.

Что касается вышеупомянутого примера rplantiko...

function a () { return 1; }

// redefine
a = (function () {
  var _a = a;
  return function () {
    // You may reuse the original function ...
    // Typical case: Conditionally use old/new behaviour
    var originalResult = _a.apply(this, arguments);
    // ... and modify the logic in any way
    return originalResult + 1;
  };
})();

a(); // --> gives 2

... и используя [around], код преобразуется в...

function a () { return 1; }

console.log("a : ", a);
console.log("a() : ", a());


a = a.around(function (proceed, interceptor, args) {
  return (proceed() + 1);
});

console.log("a : ", a);
console.log("a() : ", a());

Ответ 8

Если вы отлаживаете javascript и хотите увидеть, как изменения кода влияют на страницу, вы можете использовать это расширение Firefox для просмотра/изменения javascripts:

Выполнить расширение JS Firefox: https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/1729

Ответ 9

Совершенно верно. Просто назначьте ему новую функцию.

Ответ 10

Можете ли вы не просто определить его позже? Когда вы хотите изменить, попробуйте просто переопределить его как:

a = function() { return 2; }

Ответ 11

Это Очистить пример на основе элемента управления timepicker eworld.ui www.eworldui.net

Имея TimePicker eworld.ui, где JavaScript недоступен извне, вы не можете найти js, связанный с этими элементами управления. Итак, как вы можете добавить событие onchange к timepicker?

Существует функция js, вызываемая при Select времени между всеми параметрами, которые предлагает вам элемент управления. Эта функция: TimePicker_Up_SelectTime

Сначала вам нужно скопировать код внутри этой функции.

Оценка... quikwatch... TimePicker_Up_SelectTime.toString()

function TimePicker_Up_SelectTime(tbName, lblName, divName, selTime, enableHide, postbackFunc, customFunc) {
    document.getElementById(tbName).value = selTime;
    if(lblName != '')
    document.getElementById(lblName).innerHTML = selTime;
    document.getElementById(divName).style.visibility = 'hidden';
    if(enableHide)
    TimePicker_Up_ShowHideDDL('visible');
    if(customFunc != "")
    eval(customFunc + "('" + selTime + "', '" + tbName + "');");
    eval(postbackFunc + "();");

}

Теперь

Используя код, который вы сохранили, прежде чем переназначить тот же исходный код, но добавьте все, что хотите..

TimePicker_Up_SelectTime = function (tbName, lblName, divName, selTime, enableHide, postbackFunc, customFunc) {       document.getElementById(tbName).value = selTime;       if (lblName!= '')           document.getElementById(lblName).innerHTML = selTime;       document.getElementById(divName).style.visibility = 'hidden';       if (enableHide)           TimePicker_Up_ShowHideDDL ( 'видимого');       if (customFunc!= ")           eval (customFunc +" (' "+ selTime +" ', ' "+ tbName +" '); ");       eval (postbackFunc +" ();");

  >>>>>>>  My function  >>>>>   RaiseChange(tbName);
}

Я добавил функцию "Моя функция" в функцию, поэтому теперь я могу имитировать событие onchange, когда я выбираю время.

RaiseChange (...) может быть любым, что вы хотите.

Ответ 12

                    function get_func(func) {//from StackOverflow
                        //var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
                        var STRIP_COMMENTS = /((\/\/.*$)|(\/\*[\s\S]*?\*\/))/mg;
                        var ARGUMENT_NAMES = /([^\s,]+)/g;
                      var fnStr = func.toString().replace(STRIP_COMMENTS, '');
                      var args = fnStr.slice(fnStr.indexOf('(')+1, fnStr.indexOf(')')).match(ARGUMENT_NAMES);
                      //var code = func.toString().match(/function[^{]+\{([\s\S]*)\}$/)[1];
                      var code =fnStr.slice(fnStr.indexOf("{") + 1, fnStr.lastIndexOf("}"));
                        var func_full_name=fnStr.substr(0,  fnStr.indexOf('{') );
                        var func_name=fnStr.slice(9, fnStr.indexOf('('));
                        if(args === null){ args = []; }
                      return { func_name:func_name,func_full_name:func_full_name, code:code, args:args};
                    }
                    function str_trim(str){
                        //replaces multi-line characters
                        return str.replace(/\n/g,'').replace(/^ +| +$/gm, '').trim();
                    }
                    function edit_func(func,callback){
                        var a_func=get_func(func);
                        var lines = a_func.code.split('\n');
                        var output=[];
                        for(var i=0;i<lines.length;i++){
                            var code=str_trim(lines[i]);
                            if(code!=''){
                                code =callback(code,output.length,a_func.args);
                                output.push(code);
                            }
                        }
                        //var test=Function(['a','b'],'alert(a);alert(b);');
                        //test(1,2);
                        //func=Function(a_func.args,output.join('\n'));
                        //return func;
                         var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
                         var script = document.createElement('script');
                         script.type = 'text/javascript';
                        script.text =a_func.func_full_name+'{'+ output.join('\n') + '}'  ;
                        head.appendChild(script);
                    }
                    function test(id) {
                         var x, y;
                         x = 5;
                         y = 10;
                         alert(x + y);
                         alert(id);
                     }
                     edit_func(test,function(code,line,args){
                        if(line==3){
                            return 'alert(x*y);';
                        }
                        return code;
                    });
                        test(3);

Попробуйте этот. Он изменит исходную функцию на новый код, используя обратный вызов для проверки каждой строки кода.