Подтвердить что ты не робот

Примеры предварительной выборки?

Может ли кто-нибудь привести пример или ссылку на пример, который использует __builtin_prefetch в GCC (или только инструкцию premetcht0 asm в целом), чтобы получить существенное преимущество в производительности? В частности, я хотел бы, чтобы этот пример отвечал следующим критериям:

  • Это простой, маленький, автономный пример.
  • Удаление команды __builtin_prefetch приводит к ухудшению производительности.
  • Замена команды __builtin_prefetch на соответствующий доступ к памяти приводит к ухудшению производительности.

То есть, я хочу, чтобы самый короткий пример, показывающий __builtin_prefetch выполнение оптимизации, которой не удалось управлять без нее.

4b9b3361

Ответ 1

Вот фактический фрагмент кода, который я вытащил из более крупного проекта. (Извините, это самый короткий, который я могу найти, который имел заметное ускорение от предварительной выборки.) Этот код выполняет очень большую передачу данных.

В этом примере используются инструкции предварительной выборки SSE, которые могут быть такими же, как и тот, который генерирует GCC.

Чтобы запустить этот пример, вам нужно скомпилировать его для x64 и иметь более 4 ГБ памяти. Вы можете запустить его с меньшим размером данных, но со временем это будет слишком быстро.

#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;

#include <emmintrin.h>
#include <malloc.h>
#include <time.h>
#include <string.h>

#define ENABLE_PREFETCH


#define f_vector    __m128d
#define i_ptr       size_t
inline void swap_block(f_vector *A,f_vector *B,i_ptr L){
    //  To be super-optimized later.

    f_vector *stop = A + L;

    do{
        f_vector tmpA = *A;
        f_vector tmpB = *B;
        *A++ = tmpB;
        *B++ = tmpA;
    }while (A < stop);
}
void transpose_even(f_vector *T,i_ptr block,i_ptr x){
    //  Transposes T.
    //  T contains x columns and x rows.
    //  Each unit is of size (block * sizeof(f_vector)) bytes.

    //Conditions:
    //  - 0 < block
    //  - 1 < x

    i_ptr row_size = block * x;
    i_ptr iter_size = row_size + block;

    //  End of entire matrix.
    f_vector *stop_T = T + row_size * x;
    f_vector *end = stop_T - row_size;

    //  Iterate each row.
    f_vector *y_iter = T;
    do{
        //  Iterate each column.
        f_vector *ptr_x = y_iter + block;
        f_vector *ptr_y = y_iter + row_size;

        do{

#ifdef ENABLE_PREFETCH
            _mm_prefetch((char*)(ptr_y + row_size),_MM_HINT_T0);
#endif

            swap_block(ptr_x,ptr_y,block);

            ptr_x += block;
            ptr_y += row_size;
        }while (ptr_y < stop_T);

        y_iter += iter_size;
    }while (y_iter < end);
}
int main(){

    i_ptr dimension = 4096;
    i_ptr block = 16;

    i_ptr words = block * dimension * dimension;
    i_ptr bytes = words * sizeof(f_vector);

    cout << "bytes = " << bytes << endl;
//    system("pause");

    f_vector *T = (f_vector*)_mm_malloc(bytes,16);
    if (T == NULL){
        cout << "Memory Allocation Failure" << endl;
        system("pause");
        exit(1);
    }
    memset(T,0,bytes);

    //  Perform in-place data transpose
    cout << "Starting Data Transpose...   ";
    clock_t start = clock();
    transpose_even(T,block,dimension);
    clock_t end = clock();

    cout << "Done" << endl;
    cout << "Time: " << (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << " seconds" << endl;

    _mm_free(T);
    system("pause");
}

Когда я запускаю его с включенным ENABLE_PREFETCH, это вывод:

bytes = 4294967296
Starting Data Transpose...   Done
Time: 0.725 seconds
Press any key to continue . . .

Когда я запускаю его с отключенным ENABLE_PREFETCH, это вывод:

bytes = 4294967296
Starting Data Transpose...   Done
Time: 0.822 seconds
Press any key to continue . . .

Итак, 13% ускоряется от предварительной выборки.

EDIT:

Вот еще несколько результатов:

Operating System: Windows 7 Professional/Ultimate
Compiler: Visual Studio 2010 SP1
Compile Mode: x64 Release

Intel Core i7 860 @ 2.8 GHz, 8 GB DDR3 @ 1333 MHz
Prefetch   : 0.868
No Prefetch: 0.960

Intel Core i7 920 @ 3.5 GHz, 12 GB DDR3 @ 1333 MHz
Prefetch   : 0.725
No Prefetch: 0.822

Intel Core i7 2600K @ 4.6 GHz, 16 GB DDR3 @ 1333 MHz
Prefetch   : 0.718
No Prefetch: 0.796

2 x Intel Xeon X5482 @ 3.2 GHz, 64 GB DDR2 @ 800 MHz
Prefetch   : 2.273
No Prefetch: 2.666

Ответ 2

Двоичный поиск - простой пример, который может извлечь выгоду из явной предварительной выборки. Шаблон доступа в двоичном поиске выглядит довольно случайным для аппаратного префетера, поэтому мало шансов, что он точно предсказать, что выбрать.

В этом примере я предварительно выбираю два возможных "средних" местоположения следующей итерации цикла в текущей итерации. Один из предзаборов, вероятно, никогда не будет использоваться, но другой будет (если это не будет окончательная итерация).

 #include <time.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>

 int binarySearch(int *array, int number_of_elements, int key) {
         int low = 0, high = number_of_elements-1, mid;
         while(low <= high) {
                 mid = (low + high)/2;
            #ifdef DO_PREFETCH
            // low path
            __builtin_prefetch (&array[(mid + 1 + high)/2], 0, 1);
            // high path
            __builtin_prefetch (&array[(low + mid - 1)/2], 0, 1);
            #endif

                 if(array[mid] < key)
                         low = mid + 1; 
                 else if(array[mid] == key)
                         return mid;
                 else if(array[mid] > key)
                         high = mid-1;
         }
         return -1;
 }
 int main() {
     int SIZE = 1024*1024*512;
     int *array =  malloc(SIZE*sizeof(int));
     for (int i=0;i<SIZE;i++){
       array[i] = i;
     }
     int NUM_LOOKUPS = 1024*1024*8;
     srand(time(NULL));
     int *lookups = malloc(NUM_LOOKUPS * sizeof(int));
     for (int i=0;i<NUM_LOOKUPS;i++){
       lookups[i] = rand() % SIZE;
     }
     for (int i=0;i<NUM_LOOKUPS;i++){
       int result = binarySearch(array, SIZE, lookups[i]);
     }
     free(array);
     free(lookups);
 }

Когда я компилирую и запускаю этот пример с включенным DO_PREFETCH, я вижу сокращение времени выполнения на 20%:

 $ gcc c-binarysearch.c -DDO_PREFETCH -o with-prefetch -std=c11 -O3
 $ gcc c-binarysearch.c -o no-prefetch -std=c11 -O3

 $ perf stat -e L1-dcache-load-misses,L1-dcache-loads ./with-prefetch 

  Performance counter stats for './with-prefetch':

    356,675,702      L1-dcache-load-misses     #   41.39% of all L1-dcache hits  
   861,807,382      L1-dcache-loads                                             

   8.787467487 seconds time elapsed

 $ perf stat -e L1-dcache-load-misses,L1-dcache-loads ./no-prefetch 

 Performance counter stats for './no-prefetch':

   382,423,177      L1-dcache-load-misses     #   97.36% of all L1-dcache hits  
   392,799,791      L1-dcache-loads                                             

  11.376439030 seconds time elapsed

Обратите внимание, что мы делаем в два раза больше загрузок кеша L1 в версии предварительной выборки. На самом деле мы делаем гораздо больше работы, но шаблон доступа к памяти более дружелюбен к конвейеру. Это также показывает компромисс. Хотя этот блок кода работает быстрее изолированно, мы загрузили много нежелательных сообщений в кеш, и это может оказать большее давление на другие части приложения.

Ответ 3

Из документация:

      for (i = 0; i < n; i++)
        {
          a[i] = a[i] + b[i];
          __builtin_prefetch (&a[i+j], 1, 1);
          __builtin_prefetch (&b[i+j], 0, 1);
          /* ... */
        }