Подтвердить что ты не робот

Что такое → * оператор в С++?

С++ продолжает удивлять меня. Сегодня я узнал об операторе → *. Он перегружен, но я не знаю, как его вызывать. Мне удается перегрузить его в моем классе, но я не знаю, как его называть.

struct B { int a; };

struct A
{
    typedef int (A::*a_func)(void);
    B *p;
    int a,b,c;
    A() { a=0; }
    A(int bb) { b=b; c=b; }
    int operator + (int a) { return 2; }
    int operator ->* (a_func a) { return 99; }
    int operator ->* (int a) { return 94; }
    int operator * (int a) { return 2; }
    B* operator -> () { return p; }


    int ff() { return 4; }
};


void main()
{
    A a;
    A*p = &a;
    a + 2;
}

изменить:

Благодаря ответу. Чтобы вызвать перегруженную функцию, пишу

void main()
{
    A a;
    A*p = &a;
    a + 2;
    a->a;
    A::a_func f = &A::ff;
    (&a->*f)();
    (a->*f); //this
}
4b9b3361

Ответ 1

Перегруженный оператор ->* является двоичным оператором (в то время как .* не является перегружаемым). Он интерпретируется как обычный двоичный оператор, поэтому в вашем оригинальном случае для вызова этого оператора вам нужно сделать что-то вроде

A a;
B* p = a->*2; // calls A::operator->*(int)

То, что вы читаете в ответе Петра, относится к встроенным операторам, а не к вашему перегруженному. То, что вы вызываете в добавленном примере, также является встроенным оператором, а не вашим перегруженным. Чтобы вызвать перегруженного оператора, вы должны сделать то, что я делаю в моем примере выше.

Ответ 2

Как и .*, ->* используется с указателями на элементы. Там целая секция на С++ FAQ LITE, посвященная указателям на элементы.

#include <iostream>

struct foo {
    void bar(void) { std::cout << "foo::bar" << std::endl; }
    void baz(void) { std::cout << "foo::baz" << std::endl; }
};

int main(void) {
    foo *obj = new foo;
    void (foo::*ptr)(void);

    ptr = &foo::bar;
    (obj->*ptr)();
    ptr = &foo::baz;
    (obj->*ptr)();
    return 0;
}

Ответ 3

Как и любой другой оператор, вы также можете его явно вызвать:

a.operator->*(2);