Я пытаюсь выяснить, какие алгоритмы существуют для восстановления поверхности из данных 3D-диапазона. На первый взгляд кажется, что алгоритмы шарового шарнира (BPA) и поверхностная реконструкция Пуассона являются более установленными методами?
- Каков установленный, более надежный алгоритм в области, отличной от BPA и алгоритма реконструкции поверхности Пуассона?
- Рекомендуемые публикации исследований?
- Есть ли доступный исходный код?