Подтвердить что ты не робот

Общий вектор векторов в С++

Есть ли хороший способ в С++ реализовать (или подделать) тип для общего вектора векторов?

Игнорируйте проблему, когда вектор векторов является хорошей идеей (если там нет чего-то эквивалентного, который всегда лучше). Предположим, что он точно моделирует проблему и что матрица не точно моделирует проблему. Предположим также, что шаблонные функции, принимающие эти параметры в качестве параметров, нуждаются в управлении структурой (например, вызове push_back), поэтому они не могут просто взять общий тип, поддерживающий [][].

Что я хочу сделать:

template<typename T>
typedef vector< vector<T> > vecvec;

vecvec<int> intSequences;
vecvec<string> stringSequences;

но, конечно, это невозможно, так как typedef не может быть запрограммирован.

#define vecvec(T) vector< vector<T> >

близок и сохранит дублирование типа в каждой шаблонизированной функции, которая работает с vecvecs, но не будет популярна у большинства программистов на С++.

4b9b3361

Ответ 1

Вы хотите иметь шаблонные typedef. Это еще не поддерживается в текущем С++. Обходным способом является

template<typename T>
struct vecvec {
     typedef std::vector< std::vector<T> > type;
};

int main() {
    vecvec<int>::type intSequences;
    vecvec<std::string>::type stringSequences;
}

В следующем С++ (называемом С++ 0x, С++ 1x из-за 2010 года) это было бы возможно:

template<typename T>
using vecvec = std::vector< std::vector<T> >;

Ответ 2

Я использую Boost.MultiArray, который реализован в библиотеке boost.

НТН

Ответ 3

Вы можете просто создать новый шаблон:

#include <string>
#include <vector>

template<typename T>
struct vecvec : public std::vector< std::vector<T> > {};

int main() 
{
    vecvec<int> intSequences;
    vecvec<std::string> stringSequences;
}

Если вы это сделаете, вы должны помнить, что деструктор вектора не является виртуальным и не делает что-то вроде этого:

void test()
{
    std::vector< std::vector<int> >* pvv = new vecvec<int>;
    delete pvv;
}

Ответ 4

Вы можете реализовать базовый векторный вектор с использованием std::vector в качестве основы:

#include <iostream>
#include <ostream>
#include <vector>
using namespace std;

template <typename T>
struct vecvec
{
    typedef vector<T> value_type;
    typedef vector<value_type> type;
    typedef typename type::size_type size_type;
    typedef typename type::reference reference;
    typedef typename type::const_reference const_reference;

    vecvec(size_type first, size_type second)
        : v_(first, value_type(second, T()))
    {}

    reference operator[](size_type n)
    { return v_[n]; }

    const_reference operator[](size_type n) const
    { return v_[n]; }

    size_type first_size() const
    { return v_.size(); }

    size_type second_size() const
    { return v_.empty() ? 0 : v_[0].size(); }

    // TODO: replicate std::vector interface if needed, like
    //iterator begin();
    //iterator end();

private:
    type v_;

};

// for convenient printing only
template <typename T> 
ostream& operator<<(ostream& os, vecvec<T> const& v)
{
    typedef vecvec<T> v_t;
    typedef typename v_t::value_type vv_t;
    for (typename v_t::size_type i = 0; i < v.first_size(); ++i)
    {
        for (typename vv_t::size_type j = 0; j < v.second_size(); ++j)
        {
            os << v[i][j] << '\t';
        }
        os << endl;
    }
    return os;
}

int main()
{
    vecvec<int> v(2, 3);
    cout << v.first_size() << " x " << v.second_size() << endl;
    cout << v << endl;

    v[0][0] = 1; v[0][1] = 3; v[0][2] = 5;
    v[1][0] = 2; v[1][1] = 4; v[1][2] = 6;
    cout << v << endl;
}

Это просто очень простой контейнер, который имитирует матрицу (до тех пор, как пользователь promises, путем улучшения определения vecvec или путем правильного использования, прямоугольной формы).