Как сканировать каталог для папок и файлов в C? Он должен быть кросс-платформенным.
Как получить список каталогов в C?
Ответ 1
Далее будут напечатаны имена файлов в текущем каталоге:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <dirent.h>
int main (void)
{
DIR *dp;
struct dirent *ep;
dp = opendir ("./");
if (dp != NULL)
{
while (ep = readdir (dp))
puts (ep->d_name);
(void) closedir (dp);
}
else
perror ("Couldn't open the directory");
return 0;
}
(кредит: http://www.gnu.org/software/libtool/manual/libc/Simple-Directory-Lister.html)
Ответ 2
Строгий ответ - "вы не можете", поскольку сама концепция папки не является действительно кросс-платформенной.
На платформах MS вы можете использовать _findfirst, _findnext и _findclose для типа "c", а FindFirstFile и FindNextFile для базовых вызовов Win32.
Здесь ответ C-FAQ:
Ответ 3
Я создал заголовок с открытым исходным кодом (BSD) C, который занимается этой проблемой. В настоящее время он поддерживает POSIX и Windows. Пожалуйста, проверьте это:
https://github.com/cxong/tinydir
tinydir_dir dir;
tinydir_open(&dir, "/path/to/dir");
while (dir.has_next)
{
tinydir_file file;
tinydir_readfile(&dir, &file);
printf("%s", file.name);
if (file.is_dir)
{
printf("/");
}
printf("\n");
tinydir_next(&dir);
}
tinydir_close(&dir);
Ответ 4
Нет стандартного способа C (или С++) для перечисления файлов в каталоге.
В Windows вы можете использовать функции FindFirstFile/FindNextFile для перечисления всех записей в каталоге. В Linux/OSX используйте функции opendir/readdir/closedir.
Ответ 5
GLib - это библиотека переносимости/утилиты для C, которая составляет основу графического инструментария GTK+. Он может использоваться как отдельная библиотека.
Он содержит переносные оболочки для управления каталогами. Подробнее см. Документация по файлам Glib файлов.
Лично я бы даже не подумал написать большое количество C-кода без чего-то вроде GLib позади меня. Переносимость - это одно, но также приятно получать структуры данных, помощники потоков, события, mainloops и т.д. Бесплатно
Jikes, я почти начинаю звучать как продавец по продажам:) (не волнуйтесь, glib - с открытым исходным кодом (LGPL), и я никак не связан с ним)
Ответ 6
opendir/readdir - POSIX. Если POSIX недостаточно для переносимости, которую вы хотите достичь, проверьте Apache Portable Runtime
Ответ 7
Список каталогов сильно варьируется в зависимости от рассматриваемой ОС/платформы. Это связано с тем, что для достижения этой цели используются различные операционные системы, использующие собственные внутренние системные вызовы.
Решением этой проблемы будет поиск библиотеки, которая маскирует эту проблему и переносит ее. К сожалению, нет решения, которое безупречно работает на всех платформах.
В системах, совместимых с POSIX, вы можете использовать библиотеку для достижения этой цели, используя код, опубликованный Clayton (на который ссылаются первоначально из Advanced Programming в книге UNIX У. Ричарда Стивенса). это решение будет работать в системах * NIX и будет работать и в Windows, если у вас установлен Cygwin.
В качестве альтернативы вы можете написать код для обнаружения базовой ОС, а затем вызвать соответствующую функцию списка каталогов, которая будет содержать "правильный" способ отображения структуры каталогов в этой ОС.
Ответ 8
Самый похожий метод для readdir
, вероятно, использует малоизвестное семейство функций _find
.
Ответ 9
Вы можете найти пример кода на ссылка wikibooks
/**************************************************************
* A simpler and shorter implementation of ls(1)
* ls(1) is very similar to the DIR command on DOS and Windows.
**************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <dirent.h>
int listdir(const char *path)
{
struct dirent *entry;
DIR *dp;
dp = opendir(path);
if (dp == NULL)
{
perror("opendir");
return -1;
}
while((entry = readdir(dp)))
puts(entry->d_name);
closedir(dp);
return 0;
}
int main(int argc, char **argv) {
int counter = 1;
if (argc == 1)
listdir(".");
while (++counter <= argc) {
printf("\nListing %s...\n", argv[counter-1]);
listdir(argv[counter-1]);
}
return 0;
}