Подтвердить что ты не робот

Зум

Мой макет содержит кнопки, текстовые изображения и т.д. Можно ли реализовать масштабирование в моем макете?

4b9b3361

Ответ 2

Для android 2.2+ (api level8) вы можете использовать ScaleGestureDetector.

вам нужен член:

private ScaleGestureDetector mScaleDetector;

в вашем конструкторе (или onCreate()) вы добавляете:

mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(context, new OnScaleGestureListener() {
    @Override
    public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {
    }
    @Override
    public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {
        return true;
    }
    @Override
    public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
        Log.d(LOG_KEY, "zoom ongoing, scale: " + detector.getScaleFactor());
        return false;
    }
});

Вы переопределите onTouchEvent:

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    mScaleDetector.onTouchEvent(event);
    return true;
}

Если вы нарисуете View вручную, в onScale() вы, вероятно, сохраните коэффициент масштабирования в члене, затем вызовите invalidate() и используйте коэффициент масштабирования при рисовании на вашем onDraw(). В противном случае вы можете напрямую изменять размеры шрифта или подобные вещи в onScale().

Ответ 3

Я реализовал масштабирование для моего TextView, используя этот учебник. В результате получится следующий код:

private GestureDetector gestureDetector;
private View.OnTouchListener gestureListener;

и в onCreate():

    // Zoom handlers
    gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector());
    gestureListener = new View.OnTouchListener() {

        // We can be in one of these 2 states
        static final int NONE = 0;
        static final int ZOOM = 1;
        int mode = NONE;

        static final int MIN_FONT_SIZE = 10;
        static final int MAX_FONT_SIZE = 50;

        float oldDist = 1f;

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.text);

            switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                    oldDist = spacing(event);
                    Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist);
                    if (oldDist > 10f) {
                       mode = ZOOM;
                       Log.d(TAG, "mode=ZOOM" );
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                    mode = NONE;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    if (mode == ZOOM) {
                        float newDist = spacing(event);
                        // If you want to tweak font scaling, this is the place to go.
                        if (newDist > 10f) {
                            float scale = newDist / oldDist;

                            if (scale > 1) {
                                scale = 1.1f;
                            } else if (scale < 1) {
                                scale = 0.95f;
                            }

                            float currentSize = textView.getTextSize() * scale;
                            if ((currentSize < MAX_FONT_SIZE && currentSize > MIN_FONT_SIZE)
                                    ||(currentSize >= MAX_FONT_SIZE && scale < 1)
                                    || (currentSize <= MIN_FONT_SIZE && scale > 1)) {
                                textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, currentSize);
                            }
                        }
                    }
                    break;
                }
            return false;
        }

Магические константы 1.1 и 0.95 были выбраны эмпирически (с использованием переменной scale для этой цели мой TextView ведет себя как-то странно).

Ответ 4

Существует также этот проект, который делает работу и отлично работает для меня: https://github.com/chrisbanes/PhotoView

Ответ 6

Я создал проект для базового масштабирования, который поддерживает Android 2.1 +

Доступно здесь

Ответ 7

У меня есть библиотека с открытым исходным кодом, которая делает это очень хорошо. Это библиотека из четырех жестов, которая поставляется с готовой настройкой масштабирования. Вы можете найти его здесь: https://bitbucket.org/warwick/hacergestov3 Или вы можете загрузить демонстрационное приложение здесь: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.WarwickWestonWright.HacerGestoV3Demo Это чистая библиотека canvas, поэтому ее можно использовать в любом сценарии. Надеюсь это поможет.