LibGDX имеет систему координат, где (0,0) находится в левом нижнем углу. (например, это изображение: http://i.stack.imgur.com/jVrJ0.png)
Это я ударил головой о стену, главным образом потому, что я портирую игру, которую я уже сделал с обычной системой координат (где 0,0 находится в верхнем левом углу).
Мой вопрос: Есть ли простой способ изменения этой системы координат?