Подтвердить что ты не робот

Как создать приложение на С#, которое решит, показывать ли его как консольное или оконное приложение?

Есть ли способ запустить приложение С# со следующими функциями?

  • Он определяет по параметрам командной строки, является ли это оконным или консольным приложением
  • Он не отображает консоль, когда ее просят оконть и не отображает окно GUI при запуске с консоли.

Например,

myapp.exe /help
будет выводиться на stdout на используемой вами консоли, но
myapp.exe
сам запустит мой Winforms или пользовательский интерфейс WPF.

Лучшие ответы, которые я знаю до сих пор, включают в себя наличие двух отдельных exe и использование IPC, но это кажется действительно взломанным.


Какие у меня есть варианты и компромиссы, чтобы получить поведение, описанное в примере выше? Я открыт для идей, специфичных для Winform или WPF.

4b9b3361

Ответ 1

Сделайте приложение обычным окном и при необходимости создайте консоль на лету.

Подробнее на эта ссылка (код ниже отсюда)

using System;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsApplication1 {
  static class Program {
    [STAThread]
    static void Main(string[] args) {
      if (args.Length > 0) {
        // Command line given, display console
        if ( !AttachConsole(-1) ) { // Attach to an parent process console
           AllocConsole(); // Alloc a new console
        }

        ConsoleMain(args);
      }
      else {
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
        Application.Run(new Form1());
      }
    }
    private static void ConsoleMain(string[] args) {
      Console.WriteLine("Command line = {0}", Environment.CommandLine);
      for (int ix = 0; ix < args.Length; ++ix)
        Console.WriteLine("Argument{0} = {1}", ix + 1, args[ix]);
      Console.ReadLine();
    }

    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool AllocConsole();

    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool AttachConsole(int pid);

  }
}

Ответ 2

Я в основном делаю так, как показано на примере Эрика. Кроме того, я отсоединяю консоль от FreeConsole и использую команду SendKeys, чтобы вернуть командную строку.

    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool AllocConsole();

    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern bool AttachConsole(int pid);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool FreeConsole();

    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        if (args.Length > 0 && (args[0].Equals("/?") || args[0].Equals("/help", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)))
        {
            // get console output
            if (!AttachConsole(-1))
                AllocConsole();

            ShowHelp(); // show help output with Console.WriteLine
            FreeConsole(); // detach console

            // get command prompt back
            System.Windows.Forms.SendKeys.SendWait("{ENTER}"); 

            return;
        }

        // normal winforms code
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
        Application.Run(new MainForm());

    }

Ответ 3

Напишите два приложения (одну консоль, одно окно), а затем напишите еще одно меньшее приложение, которое на основе указанных параметров откроет одно из других приложений (а затем, предположительно, закроется, так как оно больше не понадобится)?

Ответ 4

Я сделал это, создав два отдельных приложения.

Создайте приложение WPF с таким именем: MyApp.exe. Создайте консольное приложение с таким именем: MyApp.com. Когда вы вводите имя приложения в командной строке, например, MyApp или MyApp /help (без расширения .exe), консольное приложение с расширением .com будет иметь приоритет. Вы можете использовать консольное приложение MyApp.exe в соответствии с параметрами.

Это именно то, как ведет себя devenv. Ввод devenv в командной строке запустит Visual Studio IDE. Если вы передадите такие параметры, как /build, он останется в командной строке.

Ответ 5

ПРИМЕЧАНИЕ. Я не тестировал это, но считаю, что это сработает...

Вы можете сделать это:

Сделайте приложение приложение форм Windows. Если вы получите запрос на консоль, не показывайте свою основную форму. Вместо использования платформы Invoke для вызова в Консольные функции в Windows API, а также выделить консоль на лету.

(В качестве альтернативы, используйте API для скрытия консоли в консольном приложении, но вы, вероятно, увидите консоль "мерцание", поскольку она была создана в этом случае...)

Ответ 6

Насколько мне известно, в exe есть флаг, который сообщает ему, запускать ли консольное или оконное приложение. Вы можете щелкнуть флагом инструментами, которые поставляются с Visual Studio, но вы не можете сделать это во время выполнения.

Если exe скомпилирован как консоль, он всегда будет открывать новую консоль, если ее не запускать с одной. Если exe является приложением, он не может выводиться на консоль. Вы можете создать отдельную консоль - но она не будет вести себя как консольное приложение.

В прошлом мы использовали 2 отдельных exe. Консоль - это тонкая оболочка над формами (вы можете ссылаться на exe, поскольку вы ссылаетесь на dll, и вы можете использовать атрибут [assembly: InternalsVisibleTo ( "cs_friend_assemblies_2" )], чтобы доверять консольному, t должен выставить больше, чем вам нужно).

Ответ 7

Я бы создал решение, которое представляет собой приложение Windows Form, поскольку есть две функции, которые вы можете вызвать, которые будут подключаться к текущей консоли. Таким образом, вы можете рассматривать программу как консольную программу. или по умолчанию вы можете запустить графический интерфейс.

Функция AttachConsole не создаст новую консоль. Для получения дополнительной информации о AttachConsole, проверьте PInvoke: AttachConsole

Ниже пример программы о том, как ее использовать.

using System.Runtime.InteropServices;

namespace Test
{
    /// <summary>
    /// This function will attach to the console given a specific ProcessID for that Console, or
    /// the program will attach to the console it was launched if -1 is passed in.
    /// </summary>
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool FreeConsole();


    [STAThread]
    public static void Main() 
    {   
        Application.ApplicationExit +=new EventHandler(Application_ApplicationExit);
        string[] commandLineArgs = System.Environment.GetCommandLineArgs();

        if(commandLineArgs[0] == "-cmd")
        {
            //attaches the program to the running console to map the output
            AttachConsole(-1);
        }
        else
        {
            //Open new form and do UI stuff
            Form f = new Form();
            f.ShowDialog();
        }

    }

    /// <summary>
    /// Handles the cleaning up of resources after the application has been closed
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    public static void Application_ApplicationExit(object sender, System.EventArgs e)
    {
        FreeConsole();
    }
}

Ответ 9

Один из способов сделать это - написать приложение Window, которое не отображает окно, если аргументы командной строки указывают, что это не должно быть.

Вы всегда можете получить аргументы командной строки и проверить их перед отображением первого окна.

Ответ 10

Важное значение, которое следует помнить после вызовов AttachConsole() или AllocConsole(), чтобы заставить его работать во всех случаях:

if (AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS))
  {
    System.IO.StreamWriter sw =
      new System.IO.StreamWriter(System.Console.OpenStandardOutput());
    sw.AutoFlush = true;
    System.Console.SetOut(sw);
    System.Console.SetError(sw);
  }

Я обнаружил, что работает с хостингом VS или без него. При отправке вывода с System.Console.WriteLine или System.Console.out.WriteLine перед вызовом To AttachConsole или AllocConsole. Я включил свой метод ниже:

public static bool DoConsoleSetep(bool ClearLineIfParentConsole)
{
  if (GetConsoleWindow() != System.IntPtr.Zero)
  {
    return true;
  }
  if (AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS))
  {
    System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(System.Console.OpenStandardOutput());
    sw.AutoFlush = true;
    System.Console.SetOut(sw);
    System.Console.SetError(sw);
    ConsoleSetupWasParentConsole = true;
    if (ClearLineIfParentConsole)
    {
      // Clear command prompt since windows thinks we are a windowing app
      System.Console.CursorLeft = 0;
      char[] bl = System.Linq.Enumerable.ToArray<char>(System.Linq.Enumerable.Repeat<char>(' ', System.Console.WindowWidth - 1));
      System.Console.Write(bl);
      System.Console.CursorLeft = 0;
    }
    return true;
  }
  int Error = System.Runtime.InteropServices.Marshal.GetLastWin32Error();
  if (Error == ERROR_ACCESS_DENIED)
  {
    if (log.IsDebugEnabled) log.Debug("AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS) returned ERROR_ACCESS_DENIED");
    return true;
  }
  if (Error == ERROR_INVALID_HANDLE)
  {
    if (AllocConsole())
    {
      System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(System.Console.OpenStandardOutput());
      sw.AutoFlush = true;
      System.Console.SetOut(sw);
      System.Console.SetError(sw);
      return true;
    }
  }
  return false;
}

Я также назвал это, когда это было сделано, если мне понадобилось командное приглашение для повторного отображения, когда я сделал вывод.

public static void SendConsoleInputCR(bool UseConsoleSetupWasParentConsole)
{
  if (UseConsoleSetupWasParentConsole && !ConsoleSetupWasParentConsole)
  {
    return;
  }
  long LongNegOne = -1;
  System.IntPtr NegOne = new System.IntPtr(LongNegOne);
  System.IntPtr StdIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
  if (StdIn == NegOne)
  {
    return;
  }
  INPUT_RECORD[] ira = new INPUT_RECORD[2];
  ira[0].EventType = KEY_EVENT;
  ira[0].KeyEvent.bKeyDown = true;
  ira[0].KeyEvent.wRepeatCount = 1;
  ira[0].KeyEvent.wVirtualKeyCode = 0;
  ira[0].KeyEvent.wVirtualScanCode = 0;
  ira[0].KeyEvent.UnicodeChar = '\r';
  ira[0].KeyEvent.dwControlKeyState = 0;
  ira[1].EventType = KEY_EVENT;
  ira[1].KeyEvent.bKeyDown = false;
  ira[1].KeyEvent.wRepeatCount = 1;
  ira[1].KeyEvent.wVirtualKeyCode = 0;
  ira[1].KeyEvent.wVirtualScanCode = 0;
  ira[1].KeyEvent.UnicodeChar = '\r';
  ira[1].KeyEvent.dwControlKeyState = 0;
  uint recs = 2;
  uint zero = 0;
  WriteConsoleInput(StdIn, ira, recs, out zero);
}

Надеюсь, что это поможет...

Ответ 11

Нет 1 легко.

Нет, 2 не может быть сделано, я не думаю.

В документах говорится:

Вызов методов, таких как Write и WriteLine, не имеет эффекта в приложениях Windows.

Класс System.Console инициализируется по-разному в консольных и графических приложениях. Вы можете проверить это, посмотрев класс Console в отладчике в каждом типе приложения. Не уверен, есть ли способ повторно инициализировать его.

Демо: Создайте новое приложение Windows Forms, затем замените метод Main следующим образом:

    static void Main(string[] args)
    {
        if (args.Length == 0)
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1());
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Console!\r\n");
        }
    }

Идея состоит в том, что любые параметры командной строки будут выводиться на консоль и выходить из нее. Когда вы запускаете его без аргументов, вы получаете окно. Но когда вы запускаете его с аргументом командной строки, ничего не происходит.

Затем выберите свойства проекта, измените тип проекта на "Консольное приложение" и перекомпилируйте. Теперь, когда вы запускаете его с аргументом, вы получаете "Консоль!". Как ты хочешь. И когда вы запустите его (из командной строки) без аргументов, вы получите окно. Но командная строка не вернется, пока вы не выйдете из программы. И если вы запустите программу из Проводника, откроется окно команд, а затем вы получите окно.

Ответ 12

Я разработал способ сделать это, включая использование stdin, но я должен предупредить вас, что это не так.

Проблема с использованием stdin из прикрепленной консоли заключается в том, что оболочка также будет читать ее. Это приводит к тому, что входные данные иногда идут в ваше приложение, но иногда в оболочку.

Решение состоит в том, чтобы заблокировать оболочку в течение всего срока службы приложений (хотя технически вы можете попытаться заблокировать ее только тогда, когда вам потребуется ввод). Способ, которым я это делаю, - это отправить нажатия клавиш в оболочку, чтобы запустить команду powershell, ожидающую завершения приложения.

Кстати, это также устраняет проблему, когда запрос не возвращается после завершения приложения.

Я кратко попытался заставить его работать с консоли powershell. Те же принципы применяются, но я не получил его для выполнения моей команды. Возможно, у powershell есть некоторые проверки безопасности, чтобы предотвратить запуск команд из других приложений. Поскольку я не использую powershell много, я не смотрел в нее.

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool AllocConsole();

    [DllImport("kernel32", SetLastError = true)]
    private static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);

    private const uint STD_INPUT_HANDLE = 0xfffffff6;
    private const uint STD_OUTPUT_HANDLE = 0xfffffff5;
    private const uint STD_ERROR_HANDLE = 0xfffffff4;

    [DllImport("kernel32.dll")]
    private static extern IntPtr GetStdHandle(uint nStdHandle);
    [DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern int SetStdHandle(uint nStdHandle, IntPtr handle);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern int GetConsoleProcessList(int[] ProcessList, int ProcessCount);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr PostMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    /// <summary>
    /// Attach to existing console or create new. Must be called before using System.Console.
    /// </summary>
    /// <returns>Return true if console exists or is created.</returns>
    public static bool InitConsole(bool createConsole = false, bool suspendHost = true) {

        // first try to attach to an existing console
        if (AttachConsole(-1)) {
            if (suspendHost) {
                // to suspend the host first try to find the parent
                var processes = GetConsoleProcessList();

                Process host = null;
                string blockingCommand = null;

                foreach (var proc in processes) {
                    var netproc = Process.GetProcessById(proc);
                    var processName = netproc.ProcessName;
                    Console.WriteLine(processName);
                    if (processName.Equals("cmd", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) {
                        host = netproc;
                        blockingCommand = $"powershell \"& wait-process -id {Process.GetCurrentProcess().Id}\"";
                    } else if (processName.Equals("powershell", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) {
                        host = netproc;
                        blockingCommand = $"wait-process -id {Process.GetCurrentProcess().Id}";
                    }
                }

                if (host != null) {
                    // if a parent is found send keystrokes to simulate a command
                    var cmdWindow = host.MainWindowHandle;
                    if (cmdWindow == IntPtr.Zero) Console.WriteLine("Main Window null");

                    foreach (char key in blockingCommand) {
                        SendChar(cmdWindow, key);
                        System.Threading.Thread.Sleep(1); // required for powershell
                    }

                    SendKeyDown(cmdWindow, Keys.Enter);

                    // i haven't worked out how to get powershell to accept a command, it might be that this is a security feature of powershell
                    if (host.ProcessName == "powershell") Console.WriteLine("\r\n *** PRESS ENTER ***");
                }
            }

            return true;
        } else if (createConsole) {
            return AllocConsole();
        } else {
            return false;
        }
    }

    private static void SendChar(IntPtr cmdWindow, char k) {
        const uint WM_CHAR = 0x0102;

        IntPtr result = PostMessage(cmdWindow, WM_CHAR, ((IntPtr)k), IntPtr.Zero);
    }

    private static void SendKeyDown(IntPtr cmdWindow, Keys k) {
        const uint WM_KEYDOWN = 0x100;
        const uint WM_KEYUP = 0x101;

        IntPtr result = SendMessage(cmdWindow, WM_KEYDOWN, ((IntPtr)k), IntPtr.Zero);
        System.Threading.Thread.Sleep(1);
        IntPtr result2 = SendMessage(cmdWindow, WM_KEYUP, ((IntPtr)k), IntPtr.Zero);
    }

    public static int[] GetConsoleProcessList() {
        int processCount = 16;
        int[] processList = new int[processCount];

        // supposedly calling it with null/zero should return the count but it didn't work for me at the time
        // limiting it to a fixed number if fine for now
        processCount = GetConsoleProcessList(processList, processCount);
        if (processCount <= 0 || processCount >= processList.Length) return null; // some sanity checks

        return processList.Take(processCount).ToArray();
    }