Я новичок в этой парадигме функционального программирования, но пока мне это нравится. Поскольку я участвую в разработке игр, я хочу попробовать в написании некоторых игр в чисто функциональном стиле программирования. Я не против языка - будь то Erlang, Haskell, Lisp или даже Ruby (я узнал, что он поддерживает функциональные функции программирования).
Ну, очевидно, что для изучения функционального программирования (на самом деле, что угодно) лучшим советом было бы просто изучить функциональный язык и много программировать в нем. Но я ищу некоторые ресурсы по использованию функционального программирования в играх и игровых движках (2D или 3D).
Итак, знаете ли вы о каких-либо функциональных статьях программирования/книгах/блогах/независимо от их использования в реальных играх или о разработке простых игровых движков с функциональными языками программирования и о взаимодействии между игровым движком и движком игры в этой функциональной среде
Пожалуйста, не предлагайте что-то вроде "просто начинайте программировать простые вещи в функциональном и постепенно это придет к вам". Как я сказал ранее, это очевидно, но то, что я прошу здесь, - это некоторые ресурсы по этой теме, если они есть. Спасибо!