Подтвердить что ты не робот

Websocket onerror - как читать описание ошибки?

Я занимаюсь разработкой многопользовательской игры на основе браузера на некоторое время, и я тестировал доступ к различным порталам в различных средах (офис клиента, публичный Wi-Fi и т.д.). Все идет хорошо, кроме одного: я не могу понять, как читать ошибку нет. или описание при получении события onerror.

Клиентский websocket выполняется в javascript.

Например:

// Init of websocket
websocket = new WebSocket(wsUri);
websocket.onerror = OnSocketError;
...etc...

// Handler for onerror:
function OnSocketError(ev)
{
    output("Socket error: " + ev.data);
}

'output' - это просто функция утилиты, которая записывается в div.

То, что я получаю, это "undefined" для ev.data. Всегда. И я гулял по всему миру, но, похоже, нет никаких опций о том, какие параметры имеют это событие и как их правильно читать.

Любая помощь приветствуется!

4b9b3361

Ответ 1

Ошибка Event обработчик onerror получает - это простое событие, не содержащее такую ​​информацию:

Если пользовательскому агенту требовалось сбой подключения к WebSocket или соединение WebSocket закрыто с предубеждением, запустите простую событие с именем error в объекте WebSocket.

Возможно, вам повезло, что вы слушаете событие close, которое является CloseEvent и действительно имеет свойство CloseEvent.code, содержащее цифровой код в соответствии с RFC 6455 11.7 и свойство CloseEvent.reason string.

Обратите внимание, что CloseEvent.codeCloseEvent.reason) ограничены таким образом, чтобы избежать проблем с сетевым зондированием и другими проблемами безопасности.

Ответ 2

Наряду с nmaier ответьте, как он сказал технически, вы всегда будете получать код 1006. Однако, если вы получили другие коды, вот код для отображения результатов (через RFC6455):

var websocket;
if ("WebSocket" in window)
{
    websocket = new WebSocket("ws://yourDomainNameHere.org/");

    websocket.onopen = function (event) {
        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "The connection was opened");
    };
    websocket.onclose = function (event) {
        var reason;
        alert(event.code);
        // See http://tools.ietf.org/html/rfc6455#section-7.4.1
        if (event.code == 1000)
            reason = "Normal closure, meaning that the purpose for which the connection was established has been fulfilled.";
        else if(event.code == 1001)
            reason = "An endpoint is \"going away\", such as a server going down or a browser having navigated away from a page.";
        else if(event.code == 1002)
            reason = "An endpoint is terminating the connection due to a protocol error";
        else if(event.code == 1003)
            reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a type of data it cannot accept (e.g., an endpoint that understands only text data MAY send this if it receives a binary message).";
        else if(event.code == 1004)
            reason = "Reserved. The specific meaning might be defined in the future.";
        else if(event.code == 1005)
            reason = "No status code was actually present.";
        else if(event.code == 1006)
           reason = "The connection was closed abnormally, e.g., without sending or receiving a Close control frame";
        else if(event.code == 1007)
            reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received data within a message that was not consistent with the type of the message (e.g., non-UTF-8 [http://tools.ietf.org/html/rfc3629] data within a text message).";
        else if(event.code == 1008)
            reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a message that \"violates its policy\". This reason is given either if there is no other sutible reason, or if there is a need to hide specific details about the policy.";
        else if(event.code == 1009)
           reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a message that is too big for it to process.";
        else if(event.code == 1010) // Note that this status code is not used by the server, because it can fail the WebSocket handshake instead.
            reason = "An endpoint (client) is terminating the connection because it has expected the server to negotiate one or more extension, but the server didn't return them in the response message of the WebSocket handshake. <br /> Specifically, the extensions that are needed are: " + event.reason;
        else if(event.code == 1011)
            reason = "A server is terminating the connection because it encountered an unexpected condition that prevented it from fulfilling the request.";
        else if(event.code == 1015)
            reason = "The connection was closed due to a failure to perform a TLS handshake (e.g., the server certificate can't be verified).";
        else
            reason = "Unknown reason";

        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "The connection was closed for reason: " + reason);
    };
    websocket.onmessage = function (event) {
        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "New message arrived: " + event.data);
    };
    websocket.onerror = function (event) {
        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "There was an error with your websocket.");
    };
}
else
{
    alert("Websocket is not supported by your browser");
    return;
}

websocket.send("Yo wazzup");

websocket.close();

См. http://jsfiddle.net/gr0bhrqr/