Подтвердить что ты не робот

Панель вкладок iPhone Разрешение изображения изображения?

Какое разрешение изображения для элемента панели табуляции?

А также, пожалуйста, предоставьте другую полезную информацию об этом изображении элемента табуляции.

Спасибо заранее.

4b9b3361

Ответ 1

В документации говорится, что изображение на панели табуляции обычно равно 30x30, но я обнаружил, что лучший размер для настройки изображений составляет 48x32 пикселя. Этот размер по-прежнему отображает и дает вам немного больше места.

Изображение представляет собой PNG с прозрачностью, используется только маска. Пользовательский интерфейс делает маску серой, если она не выбрана, или синяя/хромированная.

Ответ 2

http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconsImages/IconsImages.html

Когда это возможно, вы должны использовать кнопки и значки в системе в навигационных барах, панелях инструментов и вкладках... Полный список стандартных кнопок и значков и рекомендации по их использованию см. в разделе Системные кнопки и значки.

Конечно, не каждая задача, которую выполняет ваше приложение, является стандартной. Если ваше приложение поддерживает пользовательские задачи, которые пользователи должны выполнять часто, вам необходимо создать собственные значки, которые представляют эти задачи на панели инструментов или на панели навигации. Аналогично, если ваше приложение отображает панель вкладок, которая позволяет пользователям переключаться между пользовательскими режимами приложений или настраиваемыми подмножествами данных, вам нужно создать значки на панели вкладок, которые четко описывают эти режимы или подмножества. В этом разделе вы найдете несколько советов о том, как создавать значки, которые хорошо работают в навигационных барах, панелях инструментов и вкладках.

Прежде чем создавать искусство для своего значка, вам нужно потратить некоторое время на размышления о том, что он должен передать. Когда вы рассматриваете проекты, ищите иконку, которая:

  • Простой и оптимизированный. Слишком много деталей может привести к тому, что значок окажется неаккуратным или неразборчивым.
  • Не легко ошибиться за один из системных значков. Пользователи должны иметь возможность отличать ваш пользовательский значок от стандартных значков с первого взгляда.
  • Легко понятный и общеприемлемый. Стремитесь создать символ, который большинство пользователей будет интерпретировать правильно и что ни один пользователь не найдет оскорбительным.

После того, как вы определили внешний вид своего значка, следуйте этим рекомендациям при его создании:

  • Используйте формат PNG.
  • Используйте чистый белый цвет с соответствующей альфа.
  • Не включайте тень.
  • Используйте сглаживание.
  • Если вы решили добавить скос, убедитесь, что он равен 90 ° (чтобы помочь вам это сделать, представьте источник света, расположенный в верхней части значка).
  • Для значков панели инструментов и панели навигации создайте значок размером около 20 x 20 пикселей.
  • Для значков на панели вкладок создайте значок размером около 30 х 30 пикселей.

Ответ 3

Это утверждение технически неверно:

"... используется только маска. Пользовательский интерфейс отображает маску серым цветом при невыбранном или синем/хромированном при выборе..."

Вы не подаете маску любого типа. Скорее, образ вкладки должен быть просто монохромным.png изображением, иначе используется только один цвет.

Если вы предоставляете цветное изображение, UIKit будет квантовать его до монохромного изображения. В худшем случае цветное изображение будет ~ 8000 байт, что составляет отходы ~ 6k (сетчатка). Формат файла должен быть 24-битным .png с прозрачностью для правильной работы квантования. Даже если это формат цветного файла, не используйте цвет или вы теряете пространство.

Нижняя строка должна иметь нужный размер, с максимальной производительностью и использованием памяти, используйте один из следующих вариантов:

Стандартный дисплей
  48x32. PNG, 24-бит с прозрачностью (но используйте только один цвет). Худший размер корпуса ~ 500 байт.
  30x30.PNG, 24-бит с прозрачностью (но используйте только 1 цвет). Наихудший размер корпуса ~ 350 байт.

Отображение сетчатки
  60x60.PNG, 24-бит с прозрачностью (но используйте только 1 цвет). Худший размер корпуса ~ 2000 байт.