Я прочитал кучу учебников с участием XNA (и это разные версии), и я все еще немного запутался в рисовании примитивов. Все кажется действительно запутанным.
Может ли кто-нибудь показать мне, используя код, простейшую реализацию XNA для рисования одной или двух строк на экране? Возможно, с кратким объяснением (включая шаблон)?
Я не программист игр, и у меня мало опыта XNA. Моя конечная цель - нарисовать некоторые строки на экране, которые я в конечном итоге преобразую с поворотами и т.д. (Вручную). Однако для этого первого шага. Мне нужно просто нарисовать линии! Я помню, что в свои древние дни OpenGL это было довольно просто, когда рисовал линию с несколькими вызовами метода. Должен ли я просто вернуться к использованию неуправляемых вызовов directx?