Подтвердить что ты не робот

IPhone: Как получить путь к файлу изображения, сохраненного с помощью UIImageWriteToSavedPhotosAlbum()?

Я сохраняю объединенное изображение в библиотеке фотографий iPhone, используя:

UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, self, @selector(savedPhotoImage:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);

И получение обратного вызова с использованием:

- (void) savedPhotoImage:(UIImage*)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo: (void *)contextInfo { NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
NSLog(@"info: %@", contextInfo);}

Я хотел бы получить путь для того, где изображение было сохранено, поэтому я могу добавить его в массив, который будет использоваться для вызова списка сохраненных элементов в другом месте приложения.

Когда я загружаю изображение с помощью сборщика, он отображает информацию о пути. Однако, когда я сохраняю созданное изображение, я не могу найти, куда тянуть сохраненный путь изображения.

У меня есть поиск в Интернете, но большинство примеров останавливаются на обратном вызове с хорошим сообщением, чтобы сказать, что изображение было успешно сохранено. Я просто хотел бы знать, где он был спасен.

Я понимаю, что одним из способов может быть определение моих собственных путей, но поскольку метод делает это для меня, я просто надеялся, что это может сказать мне, где он был сохранен.

4b9b3361

Ответ 1

Наконец-то я узнал ответ. По-видимому, методы UIImage выделяют метаданные, поэтому использование UIImageWriteToSavedPhotosAlbum не является хорошим.

Однако в ios4 Apple добавлена ​​новая фреймворк для обработки библиотеки фотографий, называемой ALAssetsLibrary.

Сначала вам нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по объектам и в части сборки, добавить AlAsset Framework в свой проект с помощью значка "+" внизу слева.

Затем добавьте #import "AssetsLibrary/AssetsLibrary.h"; в заголовочный файл вашего класса.

Наконец, вы можете использовать следующий код:

UIImage *viewImage = YOUR UIIMAGE  // --- mine was made from drawing context
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];  
// Request to save the image to camera roll  
[library writeImageToSavedPhotosAlbum:[viewImage CGImage] orientation:(ALAssetOrientation)[viewImage imageOrientation] completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error){  
    if (error) {  
        NSLog(@"error");  
    } else {  
            NSLog(@"url %@", assetURL);  
    }  
}];  
[library release];

И это путь к файлу, который вы только что сохранили.

Ответ 2

Мой код

-(void) imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info{
    UIImage *image = [info valueForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];

    imageURL = nil;

    ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock completeBlock = ^(NSURL *assetURL, NSError *error){
        if (!error) {  
            #pragma mark get image url from camera capture.
            imageURL = [NSString stringWithFormat:@"%@",assetURL];

        }  
    };

    if(image){
        ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
        [library writeImageToSavedPhotosAlbum:[image CGImage] 
                                  orientation:(ALAssetOrientation)[image imageOrientation] 
                              completionBlock:completeBlock];
    }
}

в .h импортировать библиотеку и определить тип def из ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>

typedef void (^ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)(NSURL *assetURL, NSError *error);

если вы не знаете, как получить <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h>, добавьте существующую структуру (AssetsLibrary.framework)

Ответ 3

Быстрая версия версии OlivaresF версии 4.1

        PHPhotoLibrary.shared().performChanges({
                PHAssetChangeRequest.creationRequestForAsset(from: image)
            }) { (success, error) in
                if success {

                } else {
                }
            }

Ответ 4

Swift Version будет

 ALAssetsLibrary().writeImageToSavedPhotosAlbum(editedImage.CGImage, orientation: ALAssetOrientation(rawValue: editedImage.imageOrientation.rawValue)!,
                completionBlock:{ (path:NSURL!, error:NSError!) -> Void in
                    print("\(path)")
            })

И "импортируйте ALAssetsLibrary" в свой файл.

Project- > Фазы сборки → Ссылка двоичный → AssetsLibrary.framework

Ответ 5

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)img editingInfo:(NSDictionary *)editInfo {

    RandomIndexnew = arc4random() % 3;
    if(RandomIndexnew == 0)
    {
        nameStr =[NSString stringWithFormat:@"jpg"];
        textFieldNormalFile_type.text =[NSString stringWithFormat:@"jpg"];
    }
    else if(RandomIndexnew = 1)
    {
        nameStr =[NSString stringWithFormat:@"gif"];
        textFieldNormalFile_type.text =[NSString stringWithFormat:@"GIF"];
    }
    else if(RandomIndexnew = 2)
    {
        nameStr =[NSString stringWithFormat:@"jpg"];
        textFieldNormalFile_type.text =[NSString stringWithFormat:@"JPG"];
    }

    RandomIndex = arc4random() % 20;
    NSString *nameStr1 =[NSString stringWithFormat:@"Image%i",RandomIndex];
    textFieldNormalFile_name.text =[NSString stringWithFormat:@"%@.%@",nameStr1,nameStr];

    newFilePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent: textFieldNormalFile_name.text];
    imageData = UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0);
    if (imageData != nil) {
        NSLog(@"HERE [%@]", newFilePath);
        [imageData writeToFile:newFilePath atomically:YES];
    }
    image.image =[UIImage imageNamed:newFilePath];
    NSLog(@"newFilePath:%@",newFilePath);
    path.text =[NSString stringWithFormat:newFilePath];
    NSLog(@"path.text :%@",path.text);
}

Ответ 6

ALAssetsLibrary устарела.

Так вы должны это сделать:

#import <Photos/Photos.h>

UIImage *yourImage;

[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
    [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:yourImage];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError *error) {
    if (success) {
        NSLog(@"Success");
    } else {
        NSLog(@"write error : %@",error);
    }
}];

Ответ 7

Ответ OlivariesF отсутствует ключевая часть этого вопроса, получить путь:

Вот фрагмент кода, который делает все:

- (void)processImage:(UIImage*)image type:(NSString*)mimeType forCallbackId:(NSString*)callbackId
    {
        __block NSString* localId;

        // Add it to the photo library
        [[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
            PHAssetChangeRequest *assetChangeRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:image];

            localId = [[assetChangeRequest placeholderForCreatedAsset] localIdentifier];
        } completionHandler:^(BOOL success, NSError *err) {
            if (!success) {
                NSLog(@"Error saving image: %@", [err localizedDescription]);
            } else {
                PHFetchResult* assetResult = [PHAsset fetchAssetsWithLocalIdentifiers:@[localId] options:nil];
                PHAsset *asset = [assetResult firstObject];
                [[PHImageManager defaultManager] requestImageDataForAsset:asset
                                                                  options:nil
                                                            resultHandler:^(NSData *imageData, NSString *dataUTI, UIImageOrientation orientation, NSDictionary *info) {
                    NSURL *fileUrl = [info objectForKey:@"PHImageFileURLKey"];
                    if (fileUrl) {
                        NSLog(@"Image path: %@", [fileUrl relativePath]);
                    } else {
                        NSLog(@"Error retrieving image filePath, heres whats available: %@", info);
                    }
                }];
            }
        }];
    }