Подтвердить что ты не робот

Является ли "std:: cout" пригодным для использования в Android-ndk

В Android-ndk мы можем использовать "__android_log_write", "__android_log_print",... и т.д. для вывода сообщений в окно "LogCat". Как насчет того, если я использую "std:: cout" для вывода некоторых строк? Например.

std::cout << "some strings" << std::endl;

Где будут отправлены строки.

Кажется, что Android не имеет консольных приложений, и указанные выше строки не могут быть отправлены. Могу ли я перенаправить "stdout" в файл, чтобы отправка строк в "std:: cout" эквивалентна протоколированию сообщений?

4b9b3361

Ответ 1

Согласно документации Android, stdout и stderr выводятся в /dev/null. Вы можете использовать Android Debug Bridge, чтобы достичь желаемого.

По умолчанию система Android отправляет выходы stdout и stderr (System.out и System.err) в /dev/null. В процессах, которые запускают Dalvik VM, вы можете написать системе копию копии файла журнала. В этом случае система записывает сообщения в журнал, используя теги журнала stdout и stderr, как с приоритетом I.   Чтобы маршрутизировать вывод таким образом, вы останавливаете запуск экземпляра эмулятора/устройства, а затем используете команду shell setprop, чтобы включить перенаправление вывода. Вот как вы это делаете:

$ adb shell stop
$ adb shell setprop log.redirect-stdio true
$ adb shell start

Система сохраняет этот параметр до тех пор, пока вы не закончите экземпляр эмулятора/устройства. Чтобы использовать параметр по умолчанию в экземпляре эмулятора/устройства, вы можете добавить запись на /data/local.prop на устройстве.

Ответ 2

Вы можете создать класс, полученный из std::streambuf, который использует специальные функции Android для отправки созданной последовательности символов. Однако я не знаю, где, по умолчанию, реализация std::cout отправляет символы на Android. В принципе, это будет выглядеть примерно так:

class androidbuf : public std::streambuf {
public:
    enum { bufsize = 128 }; // ... or some other suitable buffer size
    androidbuf() { this->setp(buffer, buffer + bufsize - 1); }

private:
    int overflow(int c)
    {
        if (c == traits_type::eof()) {
            *this->pptr() = traits_type::to_char_type(c);
            this->sbumpc();
        }
        return this->sync()? traits_type::eof(): traits_type::not_eof(c);
    }

    int sync()
    {
        int rc = 0;
        if (this->pbase() != this->pptr()) {
            char writebuf[bufsize+1];
            memcpy(writebuf, this->pbase(), this->pptr() - this->pbase());
            writebuf[this->pptr() - this->pbase()] = '\0';

            rc = __android_log_write(ANDROID_LOG_INFO, "std", writebuf) > 0;
            this->setp(buffer, buffer + bufsize - 1);
        }
        return rc;
    }

    char buffer[bufsize];
};

Чтобы на самом деле настроить std::cout для записи в этот буфер потока, вы бы сделали что-то подобное в своей функции main():

int main() {
    std::cout.rdbuf(new androidbuf);
    ...
}

Это создает утечку памяти для одного потока androidbuf, который, однако, несколько преднамерен: поток может быть записан после того, как main() завершен, и он очищается, когда std::cout уничтожается. Если вы этого не хотите, вы можете восстановить исходный буфер потока std::cout или установить его в null и удалить возврат из rdbuf():

   // avoid a one-time resource leak but don't get output afterwards:
   delete std::cout.rdbuf(0);

Ответ 3

Другая опция:

#include <sstream>

class MyStream
{
private:
   std::stringstream m_ss;
   int m_logLevel;
public:

   MyStream(int Xi_logLevel)
   {
      m_logLevel = Xi_logLevel;
   };
   ~MyStream()
   {
      __android_log_print(m_logLevel,LOG_TAG,"%s", m_ss.str().c_str());
   }

   template<typename T> MyStream& operator<<(T const& Xi_val)
   {
      m_ss << Xi_val;
      return *this;
   }
};

#define MY_LOG(LOG_LEVEL) MyStream(ANDROID_LOG_##LOG_LEVEL) << __FUNCTION__ << ":" << __LINE__ << " : "

ПЛЮСЫ:

(1) Сообщения печатаются немедленно.

МИНУСЫ:

(1) Вы должны изменить свой код (std:: cout → MY_LOG (X)).

(2) Каждая отдельная печать создает объект и уничтожает его.

(*** Эта база ответов на этот ответ)

Ответ 4

Ответ Dietmar Kühl очень хороший, но он не работает с boost.log из Crystax NDK. Я нашел другую идею и немного ее исправил. Вот код:

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <android/log.h>

static int pfd[2];
static pthread_t thr;
static const char *tag = "myapp";

static void *thread_func(void*)
{
    ssize_t rdsz;
    char buf[128];
    while((rdsz = read(pfd[0], buf, sizeof buf - 1)) > 0) {
        if(buf[rdsz - 1] == '\n') --rdsz;
        buf[rdsz] = 0;  /* add null-terminator */
        __android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG, tag, buf);
    }
    return 0;
}

int start_logger(const char *app_name)
{
    tag = app_name;

    /* make stdout line-buffered and stderr unbuffered */
    setvbuf(stdout, 0, _IOLBF, 0);
    setvbuf(stderr, 0, _IONBF, 0);

    /* create the pipe and redirect stdout and stderr */
    pipe(pfd);
    dup2(pfd[1], 1);
    dup2(pfd[1], 2);

    /* spawn the logging thread */
    if(pthread_create(&thr, 0, thread_func, 0) == -1)
        return -1;
    pthread_detach(thr);
    return 0;
}

И его использование:

...
start_logger("MyApp");
...

Теперь все выходные данные из boost.log в std:: cout и std:: cerr будут в logcat:

#include <boost/log/utility/setup/console.hpp>
#include <boost/log/utility/setup/common_attributes.hpp>
#include <boost/log/sources/record_ostream.hpp>
#include <boost/log/sources/logger.hpp>

...
boost::log::add_console_log(std::cout);
boost::log::add_common_attributes();

boost::log::sources::logger_mt lg;
BOOST_LOG(lg) << "Hello, World!";
...