Одним из подходов к высокой масштабируемости является использование балансировки сетевой нагрузки для разделения нагрузки на обработку между несколькими серверами.
Одна из проблем, которую представляет этот подход, - это то, где серверы осведомлены о состоянии - сохранение состояния пользователя в "сеансе".
Одним из решений этой проблемы является "липкий сеанс" (например, "сродство сеанса" ), где каждый пользователь назначается одному серверу, а его данные состояния содержатся на этом сервере исключительно на протяжении всего сеанса.
Каковы плюсы и минусы подхода "липкой сессии"? Вы используете его, и если вы удовлетворены этим?