Подтвердить что ты не робот

Как использовать RelayCommand с инфраструктурой MVVM Light

Я только начал изучать структуру MVVM Light, и я не могу найти никаких простых примеров того, как использовать RelayCommand. В целях обучения я бы просто хотел, чтобы на моей кнопке была кнопка, которая при щелчке показывала приветственное мировое сообщение и которое включается каждую минуту (в основном, если DateTime.Now.Minute% 2 == 0).

Как будет выглядеть кнопка XAML и как будет определен RelayCommand HelloWorld в ViewModel?

Спасибо за помощь!

4b9b3361

Ответ 1

RelayCommand Цель состоит в том, чтобы реализовать интерфейс ICommand, которому нужны элементы управления Button, и просто передать вызовы на другую функцию, которая обычно находится рядом с ними в ViewModel.

Итак, например, у вас будет класс ViewModel, например:

class HelloWorldViewModel : ViewModelBase
{
    public RelayCommand DisplayMessageCommand { get; private set; }

    private DispatchTimer _timer;

    public HelloWorldViewModel()
    {
        this.DisplayMessageCommand = new RelayCommand(this.DisplayMessage, CanDisplayMessage);

        // Create a timer to go off once a minute to call RaiseCanExecuteChanged
        _timer = new DispatchTimer();
        _timer = dispatcherTimer.Tick += OnTimerTick;
        _timer.Interval = new Timespan(0, 1, 0);
        _timer.Start();
    }

    private void OnTimerTick(object sender, EventArgs e)
    {
        this.DisplayMessageCommand.RaiseCanExecuteChanged();
    }

    public bool CanDisplayMessage()
    {
        return DateTime.Now.Minute % 2 == 0;
    }

    public void DisplayMessage()
    {
        //TODO: Do code here to display your message to the user
    }
}

В вашем управлении вы бы установили DataContext либо в коде позади, либо в XAML прямо через DataContext={StaticResource ...}

Затем ваша кнопка будет привязана к команде в ViewModel так

<Button Content='Push me' Command='{Binding DisplayMessageCommand}' />

Когда нажата кнопка, она использует DisplayMessageCommand и вызывает Execute() на этом объекте, который RelayCommand просто пересылает метод DisplayMessage.

DispatchTimer отключается один раз в минуту и ​​вызывает RaiseCanExecuteChanged(). Это позволяет кнопке, которая привязана к команде для повторной проверки того, что команда все еще действительна или нет. В противном случае вы можете нажать кнопку только, чтобы узнать, что команда в настоящее время недоступна.

Ответ 2

Или с лямбдой

    private RelayCommand<anyobject> _AddCmd;
    public ICommand AddPoint
    {
        get
        {
            return _AddCmd ??
                (
                _AddCmd = new RelayCommand
                    (
                        (obj) =>
                        {
                            ViewModelWF.ZeroPoints.Add(new WM.Point(0, 0));
                        }
                    )
                );
        }
    }

    private RelayCommand _DeleteCmd;
    public ICommand DeletePoint
    {
        get
        {
            return _DeleteCmd ??
                (
                _DeleteCmd = new RelayCommand
                    (
                        () =>
                        {
                            int idx = wpfZeroPoints.SelectedIndex;
                        },
                        () =>
                        {
                            return wpfZeroPoints.SelectedIndex <= 0;
                        }
                    )
                );
        }
    }