Подтвердить что ты не робот

Принятый стиль для длинных vs Int64 в С#?

Я знаю, что они являются одним и тем же типом переменной, но есть ли принятый стандартный "стиль" для использования long или Int64?

Я хотел бы использовать наиболее распространенный.

4b9b3361

Ответ 1

Вся документация от Microsoft и 99,999% (или около того) кода, который вы найдете в Интернете, будет использовать long. См., Например, определение числового типа данных в ссылке на С#: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/exx3b86w.aspx

В конце концов, это та же проблема с использованием string или string. В общем случае имена нижних регистров используются для типов данных значений, таких как числа или символы, а для классов используются имена верхнего регистра. В С# Int64 представлен комплексный тип данных (структура с полями, свойствами и методами, см. Документ здесь) для типа данных типа long (см. Doc здесь). В общем, люди не используют класс Int64 для вызова методов из этого класса, например Int64.Parse. Таким образом, вы обычно найдете что-то вроде этого:

long variable = 9.5f;
string text = "8.4";
long anotherVariable = Int64.Parse(text);

Ответ 2

Вы получите так много разных мнений относительно такого вопроса, так как они точно такие же. Так это вам. Microsoft почти всегда использует long, int и short в своей документации и примерах. Это просто псевдоним в VB.NET и С#. Поэтому я считаю, что лучше использовать их таким образом.

  • long вместо Int64
  • int вместо Int32
  • short вместо Int16

Ответ 3

С# использует эти ключевые слова, такие как long, int string, как псевдонимы для .NET-типов.

  • int= System.Int32
  • long= System.Int64
  • string= System.String

Первый аргумент для использования этих ключевых слов заключается в том, что он поставляется с языком, поэтому используйте его при написании языка.

Второй аргумент использования этих ключевых слов заключается в том, что вам не нужно ставить using System; над вашим кодовым файлом.

Другим преимуществом может быть то, что кто-то может создать новый тип под названием Int64 и поместить его где-то в ваше пространство имен (я знаю... это было бы безумием). Если ваш старый код использует тип Int64, ваш старый код может перестать функционировать. Если ваш старый код использовал long (псевдоним для System.Int64), он будет работать нормально.

Ответ 4

Вы должны использовать long, int и short.

Единственное исключение, которое я знаю, - это имя функции; посмотрите BitConverter.ToInt64.

Причиной этого является то, что long не определяется в CIL, в то время как int64 is.

Ответ 5

Я думаю, это сводится к ясности и совместимости. Int16, Int32 и Int64 более понятны, чем short, int и long. Вы знаете, просто взглянув на Int16, что он имеет длину 16 бит.

Ответ 6

Я думаю, что в большинстве случаев это сводится к личным предпочтениям, но если вы строго говорите "С#" без указания базовой платформы, я думаю немного по-другому. Если вы развиваетесь, чтобы придерживаться стандартов С# для переносимости на разных платформах и "будущей проверки", "длинный" был бы лучшим способом, поскольку это фактическая конструкция на самом языке. "Int64" - это фактическая структура (System.Int64) в рамках.