Подтвердить что ты не робот

Получение мыши в холсте

Есть ли способ получить местоположение мыши внутри тега <canvas>? Я хочу, чтобы местоположение относилось к верхнему правому углу страницы <canvas>, а не всей страницы.

4b9b3361

Ответ 1

Самый простой способ, вероятно, добавить к элементу canvas onmousemove event listener, а затем вы можете получить координаты относительно холста из самого события.

Это тривиально, если вам нужно только поддерживать определенные браузеры, но есть различия между f.ex. Opera и Firefox.

Что-то вроде этого должно работать для этих двух:

function mouseMove(e)
{
    var mouseX, mouseY;

    if(e.offsetX) {
        mouseX = e.offsetX;
        mouseY = e.offsetY;
    }
    else if(e.layerX) {
        mouseX = e.layerX;
        mouseY = e.layerY;
    }

    /* do something with mouseX/mouseY */
}

Ответ 2

Принятый ответ не будет работать каждый раз. Если вы не используете относительное положение, атрибуты offsetX и offsetY могут вводить в заблуждение.

Вы должны использовать функцию: canvas.getBoundingClientRect() из API холста.

  function getMousePos(canvas, evt) {
    var rect = canvas.getBoundingClientRect();
    return {
      x: evt.clientX - rect.left,
      y: evt.clientY - rect.top
    };
  }
  canvas.addEventListener('mousemove', function(evt) {
    var mousePos = getMousePos(canvas, evt);
    console.log('Mouse position: ' + mousePos.x + ',' + mousePos.y);
  }, false);

Ответ 3

Также обратите внимание, что вам понадобится CSS:

позиция: относительная;

установите ваш тэг canvas, чтобы получить относительную позицию мыши внутри холста.

И смещение изменяется, если есть граница

Ответ 4

Я поделюсь самым пуленепробиваемым кодом мыши, который я создал до сих пор. Он работает на всех браузерах, будет иметь всевозможные дополнения, поля, границы и надстройки (например, верхняя панель stumbleupon).

// Creates an object with x and y defined,
// set to the mouse position relative to the state canvas
// If you wanna be super-correct this can be tricky,
// we have to worry about padding and borders
// takes an event and a reference to the canvas
function getMouse = function(e, canvas) {
  var element = canvas, offsetX = 0, offsetY = 0, mx, my;

  // Compute the total offset. It possible to cache this if you want
  if (element.offsetParent !== undefined) {
    do {
      offsetX += element.offsetLeft;
      offsetY += element.offsetTop;
    } while ((element = element.offsetParent));
  }

  // Add padding and border style widths to offset
  // Also add the <html> offsets in case there a position:fixed bar (like the stumbleupon bar)
  // This part is not strictly necessary, it depends on your styling
  offsetX += stylePaddingLeft + styleBorderLeft + htmlLeft;
  offsetY += stylePaddingTop + styleBorderTop + htmlTop;

  mx = e.pageX - offsetX;
  my = e.pageY - offsetY;

  // We return a simple javascript object with x and y defined
  return {x: mx, y: my};
}

Вы заметите, что я использую некоторые (необязательные) переменные, которые undefined в функции. Это:

  stylePaddingLeft = parseInt(document.defaultView.getComputedStyle(canvas, null)['paddingLeft'], 10)      || 0;
  stylePaddingTop  = parseInt(document.defaultView.getComputedStyle(canvas, null)['paddingTop'], 10)       || 0;
  styleBorderLeft  = parseInt(document.defaultView.getComputedStyle(canvas, null)['borderLeftWidth'], 10)  || 0;
  styleBorderTop   = parseInt(document.defaultView.getComputedStyle(canvas, null)['borderTopWidth'], 10)   || 0;
  // Some pages have fixed-position bars (like the stumbleupon bar) at the top or left of the page
  // They will mess up mouse coordinates and this fixes that
  var html = document.body.parentNode;
  htmlTop = html.offsetTop;
  htmlLeft = html.offsetLeft;

Я бы рекомендовал только их вычислять один раз, поэтому они не находятся в функции getMouse.

Ответ 5

Для положения мыши я обычно использую jQuery, так как он нормализует некоторые атрибуты события.

function getPosition(e) {

    //this section is from http://www.quirksmode.org/js/events_properties.html
    var targ;
    if (!e)
        e = window.event;
    if (e.target)
        targ = e.target;
    else if (e.srcElement)
        targ = e.srcElement;
    if (targ.nodeType == 3) // defeat Safari bug
        targ = targ.parentNode;

    // jQuery normalizes the pageX and pageY
    // pageX,Y are the mouse positions relative to the document
    // offset() returns the position of the element relative to the document
    var x = e.pageX - $(targ).offset().left;
    var y = e.pageY - $(targ).offset().top;

    return {"x": x, "y": y};
};

// now just make sure you use this with jQuery
// obviously you can use other events other than click
$(elm).click(function(event) {
    // jQuery would normalize the event
    position = getPosition(event);
    //now you can use the x and y positions
    alert("X: " + position.x + " Y: " + position.y);
});

Это работает для меня во всех браузерах.

EDIT:

Я скопировал код из одного из моих классов, которые я использовал, поэтому вызов jQuery в this.canvas был неправильным. Обновленная функция определяет, какой элемент DOM (targ) вызвал событие, а затем использует это смещение элемента для определения правильной позиции.

Ответ 6

GEE - это бесконечно полезная библиотека для сглаживания проблем с холстом, включая местоположение мыши.

Ответ 7

Простой подход с использованием свойств события мыши и холста:

JSFiddle демо-функции http://jsfiddle.net/Dwqy7/5/
(Примечание: границы не учитываются, что приводит к пошагово):

  • Добавить событие мыши на холст

    canvas.addEventListener("mousemove", mouseMoved);

  • Отрегулируйте event.clientX и event.clientY на основе:
    canvas.offsetLeft
    window.pageXOffset
    window.pageYOffset
    canvas.offsetTop
    Таким образом:

    canvasMouseX = event.clientX - (canvas.offsetLeft - window.pageXOffset); canvasMouseY = event.clientY - (canvas.offsetTop - window.pageYOffset);

Оригинальный вопрос задан для координат из верхнего правого (вторая функция). Эти функции должны быть в пределах области, где они могут получить доступ к элементу холста.

0,0 в левом верхнем углу:

function mouseMoved(event){
    var canvasMouseX = event.clientX - (canvas.offsetLeft - window.pageXOffset);
    var canvasMouseY = event.clientY - (canvas.offsetTop - window.pageYOffset);
}

0,0 в правом верхнем углу:

function mouseMoved(event){
    var canvasMouseX =  canvas.width - (event.clientX - canvas.offsetLeft)- window.pageXOffset;
    var canvasMouseY = event.clientY - (canvas.offsetTop - window.pageYOffset);
}

Ответ 8

Я бы использовал jQuery.

$(document).ready(function() {

    $("#canvas_id").bind( "mousedown", function(e){ canvasClick(e); } );

}

function canvasClick( e ){

    var x = e.offsetX;
    var y = e.offsetY;

}

Таким образом, ваш холст может быть где угодно на вашей странице, относительной или абсолютной.

Ответ 9

Вычтите смещения X и Y элемента холста DOM из положения мыши, чтобы получить локальное положение внутри холста.