Подтвердить что ты не робот

'this' - undefined в методах класса JavaScript

Я новичок в JavaScript. Новый, насколько я действительно сделал с ним, - это изменить существующий код и написать небольшие фрагменты jQuery.

Теперь я пытаюсь написать "класс" с атрибутами и методами, но у меня возникают проблемы с методами. Мой код:

function Request(destination, stay_open) {
    this.state = "ready";
    this.xhr = null;
    this.destination = destination;
    this.stay_open = stay_open;

    this.open = function(data) {
        this.xhr = $.ajax({
            url: destination,
            success: this.handle_response,
            error: this.handle_failure,
            timeout: 100000000,
            data: data,
            dataType: 'json',
        });
    };

    /* snip... */

}

Request.prototype.start = function() {
    if( this.stay_open == true ) {
        this.open({msg: 'listen'});
    } else {

    }
};
//all console.log omitted

Проблема в Request.prototype.start, this равна undefined, и поэтому оператор if вычисляет false. Что я здесь делаю неправильно?

4b9b3361

Ответ 1

Как вы вызываете функцию запуска?

Это должно работать ( новый - это ключ)

var o = new Request(destination, stay_open);
o.start();

Если вы вызываете его как Request.prototype.start(), this будет ссылаться на глобальный контекст (window в браузерах).

Кроме того, если this - undefined, это приводит к ошибке. Значение if не оценивается как false.

Обновить: this объект не задан на основе объявления, а вызовом. Это означает, что если вы присваиваете свойство функции переменной типа x = o.start и вызываете x(), this внутри начала больше не ссылается на o. Это происходит, когда вы делаете setTimeout. Чтобы заставить его работать, сделайте следующее:

 var o = new Request(...);
 setTimeout(function() { o.start(); }, 1000);

Ответ 2

JavaScript OOP немного напуган (или много), и это требует некоторого привыкания. Это первое, что вам нужно иметь в виду, это то, что нет классов и мышление в терминах классов может вас тронуть. И для того, чтобы использовать метод, прикрепленный к конструктору (эквивалент JavaScript определения класса), вам необходимо создать экземпляр объекта. Например:

Ninja = function (name) {
    this.name = name;
};
aNinja = new Ninja('foxy');
aNinja.name; //-> 'foxy'

enemyNinja = new Ninja('boggis');
enemyNinja.name; //=> 'boggis'

Обратите внимание, что экземпляры Ninja имеют те же свойства, но aNinja не могут получить доступ к свойствам enemyNinja. (Эта часть должна быть очень простой/простой). Когда вы начинаете добавлять материал в prototype, вы немного отличаетесь:

Ninja.prototype.jump = function () {
   return this.name + ' jumped!';
};
Ninja.prototype.jump(); //-> Error.
aNinja.jump(); //-> 'foxy jumped!'
enemyNinja.jump(); //-> 'boggis jumped!'

Вызов этого напрямую приведет к ошибке, потому что this указывает только на правильный объект (ваш "класс" ) при создании экземпляра конструктора (в противном случае он указывает на глобальный объект window в браузере)

Ответ 3

В ES2015 a.k.a ES6, class является синтаксическим сахаром для functions.

Если вы хотите принудительно установить контекст для this, вы можете использовать метод bind(). Как отметил @chetan, при вызове вы также можете установить контекст! Посмотрите пример ниже:

class Form extends React.Component {
constructor() {
    super();
  }
  handleChange(e) {
    switch (e.target.id) {
      case 'owner':
        this.setState({owner: e.target.value});
        break;
      default:
    }
  }
  render() {
    return (
      <form onSubmit={this.handleNewCodeBlock}>
        <p>Owner:</p> <input onChange={this.handleChange.bind(this)} />
      </form>
    );
  }
}

Здесь мы вынудили контекст внутри handleChange() до Form.