Этот вопрос был задан мне в интервью:
Что такое статический конструктор?
Он существует в С++? Если да, пожалуйста, объясните это на примере.
Этот вопрос был задан мне в интервью:
Что такое статический конструктор?
Он существует в С++? Если да, пожалуйста, объясните это на примере.
С++ не имеет статических конструкторов, но вы можете имитировать их, используя статический экземпляр вложенного класса.
class has_static_constructor {
friend class constructor;
struct constructor {
constructor() { /* do some constructing here … */ }
};
static constructor cons;
};
// C++ needs to define static members externally.
has_static_constructor::constructor has_static_constructor::cons;
В С++ нет статического конструктора. В С# (и, вероятно, в Java тоже) вы можете определить статический конструктор, который автоматически вызывается средой выполнения, чтобы инициализировать статические члены.
Для дальнейшего вопроса и интереса вы можете прочитать эту тему:
Поскольку у нас нет технически статических конструкторов в С++, вам нужно решить, стоит ли делать что-то сложное, чтобы заставить проблему (например, использовать статический экземпляр вложенного класса) или просто немного перестроить ваш код для вызова статического инициализатора на ранней стадии вашей программы.
#include <iostream> // cout, endl
class Foo {
public:
static int s_count;
// Constructor definition
Foo (int l, int w, int h)
{
cout <<"Foo ctor called." << endl;
length = l;
width = w;
height = h;
// Increase every time object is created
s_count++;
}
int vol ()
{
return length * width * height;
}
static void initCount()
{
s_count = 0;
}
static int getCount()
{
return s_count;
}
private:
double length; // Length of a box
double width; // Width of a box
double height; // Height of a box
};
// Initialize static member of class Foo
int Foo::s_count; // Initializing here is non-deterministic
int main(void) {
Foo::initCount(); // Initializing here is deterministic
// Print total number of objects before creating object.
cout << "Inital Count: " << Foo::getCount() << endl;
Foo Foo1(3, 1, 1); // Declare box1
Foo Foo2(8, 6, 2); // Declare box2
// Print total number of objects after creating object.
cout << "Final Count: " << Foo::getCount() << endl;
return 0;
}
Output:
$ static_init_test
Inital Count: 0
Foo ctor called.
Foo ctor called.
Final Count: 2
Мне нравится этот подход лучше; как серебряная подкладка, она берет не из недетерминированной инициализации.
Однако есть одна проблема: этот метод недостаточен, если вы пытаетесь инициализировать статические константные переменные. Для статических константных переменных вам нужно будет сделать их закрытыми для класса и предоставить получателям аутсайдеров для их чтения.
Примечание. Я обновил этот код - он компилируется и успешно запускается без предупреждений через:
g++ static_init_test.cpp -std=c++11 -o static_init_test
Статические конструкторы существуют в С# и Java.
Они используются для инициализации статических членов класса.
Среда выполнения выполняет их перед тем, как сначала будет использоваться класс.
В С++ такой вещи нет. Конструкторы и деструкторы обычно используются для создания или уничтожения экземпляра объекта. Бессмысленно называть их без соответствующего экземпляра объекта. Вы можете имитировать их с помощью singleton.
Может быть, они означают это:
class Cat
{
private:
Cat();
public:
static Cat getCat() {return Cat(); }
}
Статический конструктор используется для инициализации статических данных класса. С++ не имеет статического конструктора. Но статический конструктор можно эмулировать, используя класс друга или вложенный класс, как показано ниже.
class ClassStatic{
private:
static char *str;
public:
char* get_str() { return str; }
void set_str(char *s) { str = s; }
// A nested class, which used as static constructor
static class ClassInit{
public:
ClassInit(int size){
// Static constructor definition
str = new char[size];
str = "How are you?";
}
} initializer;
};
// Static variable creation
char* ClassStatic::str;
// Static constructor call
ClassStatic::ClassInit ClassStatic::initializer(20);
int main() {
ClassStatic a;
ClassStatic b;
std::cout << "String in a: " << a.get_str() << std::endl;
std::cout << "String in b: " << b.get_str() << std::endl;
a.set_str("I am fine");
std::cout << "String in a: " << a.get_str() << std::endl;
std::cout << "String in b: " << b.get_str() << std::endl;
std::cin.ignore();
}
Вывод:
String in a: How are you?
String in b: How are you?
String in a: I am fine
String in b: I am fine
В С++ нет такой вещи, как статический конструктор.
Другим способом статического конструктора эмулировать является использование переменной экземпляра с помощью частного конструктора и статического метода factory.
Cat* Cat::give_birth() {
static Cat *myone = NULL;
if (myone == NULL) {
myone = new Cat();
}
return myone;
}