Подтвердить что ты не робот

Как получить количество ключей в хеш-таблице в Lua?

myTable = {}
myTable["foo"] = 12
myTable["bar"] = "blah"
print(#myTable) -- this prints 0

Нужно ли мне перебирать элементы в таблице, чтобы получить количество ключей?

numItems = 0
for k,v in pairs(myTable) do
    numItems = numItems + 1
end
print(numItems) -- this prints 2
4b9b3361

Ответ 1

Я экспериментировал как С# operator, так и с table.getn(). Я думал, что table.getn() будет делать то, что вам нужно, но, как оказалось, возвращает то же значение, что и #, а именно 0. Похоже, словари вставляют нулевые заполнители при необходимости.

Зацикливание клавиш и подсчет их кажутся единственным способом получить размер словаря.

Ответ 2

Оператор длины:

Длина таблицы t определяется как любой целочисленный индекс n, такой что t [n] не равен nil и t [n + 1] равен nil; более того, если t [1] равно nil, n может быть нулем. Для обычного массива с ненулевыми значениями от 1 до заданного n его длина в точности равна n, индексу его последнего значения. Если в массиве есть "дыры" (то есть значения nil между другими значениями, отличными от nil), то #t может быть любым из индексов, которые непосредственно предшествуют значению nil (то есть любое такое значение nil может рассматриваться как конец массива).

так что единственный способ получить длину - это итерация по ней.

Ответ 3

Помимо повторного итерации ключей вручную, автоматически автоматически отслеживать его с помощью метаметодов. Учитывая, что вы, вероятно, не хотите отслеживать каждую таблицу, которую вы делаете, вы можете просто написать функцию, которая позволит вам преобразовать любую таблицу в объект с подсчетом ключа. Следующее не является совершенным, но я думаю, что это проиллюстрировало бы суть:

function CountedTable(x)
  assert(type(x) == 'table', 'bad parameter #1: must be table')

  local mt = {}
  -- `keys`  will represent the number of non integral indexes
  -- `indxs` will represent the number of integral indexes
  -- `all`   will represent the number of both 
  local keys, indxs, all = 0, 0, 0

  -- Do an initial count of current assets in table. 
  for k, v in pairs(x) do
    if (type(k) == 'number') and (k == math.floor(k)) then indxs = indxs + 1
    else keys = keys + 1 end

    all = all + 1
  end

  -- By using `__nexindex`, any time a new key is added, it will automatically be
  -- tracked.
  mt.__newindex = function(t, k, v)
    if (type(k) == 'number') and (k == math.floor(k)) then indxs = indxs + 1
    else keys = keys + 1 end

    all = all + 1
    t[k] = v
  end

  -- This allows us to have fields to access these datacounts, but won't count as
  -- actual keys or indexes.
  mt.__index = function(t, k)
    if k == 'keyCount' then return keys 
    elseif k == 'indexCount' then return indxs 
    elseif k == 'totalCount' then return all end
  end

  return setmetatable(x, mt)
end

Примеры использования этого включают:

-- Note `36.35433` would NOT be counted as an integral index.
local foo = CountedTable { 1, 2, 3, 4, [36.35433] = 36.35433, [54] = 54 }
local bar = CountedTable { x = 23, y = 43, z = 334, [true] = true }
local foobar = CountedTable { 1, 2, 3, x = 'x', [true] = true, [64] = 64 }

print(foo.indexCount)    --> 5
print(bar.keyCount)      --> 4
print(foobar.totalCount) --> 6

Живой рабочий пример

Надеюсь, это помогло!:)

Ответ 4

Lua хранит таблицу в виде двух разделяющих частей: хеш-части и части массива, оператор len обрабатывает только часть массива, что означает значение, проиндексированное значением числа, плюс использование правил, упомянутых ниже, поэтому у вас нет выбор для подсчета значения "хеш", который нужно перебирать по таблице с помощью функции pairs().