Я работаю над игровой инфраструктурой, и я новичок в OpenGL. Большинство книг, похоже, не дают ясного ответа на этот вопрос, и я хочу развить его на рабочем столе с помощью OpenGL, но выполнить код в среде OpenGL ES 2.0. Мой вопрос двоякий:
- Если я нацелен на свою инфраструктуру OpenGL на рабочем столе, будет ли она работать без изменений в среде OpenGL ES 2.0?
- Если нет, тогда есть хороший эмулятор, ПК или Mac; есть ли script, который я могу запустить, который преобразует мой код OpenGL в код OpenGL ES или флаг, который не будет работать?