Подтвердить что ты не робот

Как получить ширину экрана в java?

Кто-нибудь знает, как вы получите ширину экрана в java? Я кое-что прочитал о методе инструментальных средств, но я не совсем уверен, что это такое.

Спасибо, Эндрю

4b9b3361

Ответ 1

java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()

Ответ 2

Вот два метода, которые я использую, которые учитывают несколько мониторов и вставки на панели задач. Если вам не нужны эти два метода отдельно, вы можете, конечно, не дважды получать конфигурацию графики.

static public Rectangle getScreenBounds(Window wnd) {
    Rectangle                           sb;
    Insets                              si=getScreenInsets(wnd);

    if(wnd==null) { 
        sb=GraphicsEnvironment
           .getLocalGraphicsEnvironment()
           .getDefaultScreenDevice()
           .getDefaultConfiguration()
           .getBounds(); 
        }
    else { 
        sb=wnd
           .getGraphicsConfiguration()
           .getBounds(); 
        }

    sb.x     +=si.left;
    sb.y     +=si.top;
    sb.width -=si.left+si.right;
    sb.height-=si.top+si.bottom;
    return sb;
    }

static public Insets getScreenInsets(Window wnd) {
    Insets                              si;

    if(wnd==null) { 
        si=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(GraphicsEnvironment
           .getLocalGraphicsEnvironment()
           .getDefaultScreenDevice()
           .getDefaultConfiguration()); 
        }
    else { 
        si=wnd.getToolkit().getScreenInsets(wnd.getGraphicsConfiguration()); 
        }
    return si;
    }

Ответ 3

Рабочая область - это область рабочего стола дисплея, исключая панели задач, стыковочные окна и стыковочные панели инструментов.

Если вы хотите использовать "рабочую область" экрана, используйте это:

public static int GetScreenWorkingWidth() {
    return java.awt.GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getMaximumWindowBounds().width;
}

public static int GetScreenWorkingHeight() {
    return java.awt.GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getMaximumWindowBounds().height;
}

Ответ 4

Следующий код должен сделать это (не пробовал):

GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
gd.getDefaultConfiguration().getBounds().getWidth();

изменить

Для нескольких мониторов вы должны использовать следующий код (взятый из javadoc java.awt.GraphicsConfiguration:

  Rectangle virtualBounds = new Rectangle();
  GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.
          getLocalGraphicsEnvironment();
  GraphicsDevice[] gs =
          ge.getScreenDevices();
  for (int j = 0; j < gs.length; j++) { 
      GraphicsDevice gd = gs[j];
      GraphicsConfiguration[] gc =
          gd.getConfigurations();
      for (int i=0; i < gc.length; i++) {
          virtualBounds =
              virtualBounds.union(gc[i].getBounds());
      }
  } 

Ответ 5

Toolkit имеет ряд классов, которые помогли бы:

В итоге мы используем 1 и 2, чтобы вычислить максимальный размер окна. Чтобы получить соответствующую GraphicsConfiguration, мы используем

GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getScreenDevices()[0].getDefaultConfiguration();

но могут быть более разумные решения с несколькими мониторами.

Ответ 6

OP, вероятно, хотел что-то вроде этого:

Dimension screenSize = java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

Ответ 7

Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth()

Ответ 8

Вы можете получить его с помощью AWT Toolkit.

Ответ 10

Если вам требуется разрешение экрана, на который в данный момент назначен определенный компонент (на этом экране видна большая часть корневого окна), вы можете использовать этот ответ.

Ответ 11

Хороший способ определить, находится ли что-либо в пределах визуальных границ, использует

Screen.getScreensForRectangle(x, y, width, height).isEmpty();

Ответ 12

Это усовершенствование решения для нескольких мониторов, размещенного (выше) Лоуренсом Дол. Как и в его решении, этот код учитывает множество мониторов и вставки на панели задач. Включенные функции: getScreenInsets(), getScreenWorkingArea() и getScreenTotalArea().

Изменения в версии Лоуренса Дола:

  • Это позволяет избежать двойной конфигурации графики.
  • Добавлена ​​функция для получения общей площади экрана.
  • Переименовать переменные для ясности.
  • Добавлены Javadocs.

код:

/**
 * getScreenInsets, This returns the insets of the screen, which are defined by any task bars
 * that have been set up by the user. This function accounts for multi-monitor setups. If a
 * window is supplied, then the the monitor that contains the window will be used. If a window
 * is not supplied, then the primary monitor will be used.
 */
static public Insets getScreenInsets(Window windowOrNull) {
    Insets insets;
    if (windowOrNull == null) {
        insets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(GraphicsEnvironment
                .getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice()
                .getDefaultConfiguration());
    } else {
        insets = windowOrNull.getToolkit().getScreenInsets(
                windowOrNull.getGraphicsConfiguration());
    }
    return insets;
}

/**
 * getScreenWorkingArea, This returns the working area of the screen. (The working area excludes
 * any task bars.) This function accounts for multi-monitor setups. If a window is supplied,
 * then the the monitor that contains the window will be used. If a window is not supplied, then
 * the primary monitor will be used.
 */
static public Rectangle getScreenWorkingArea(Window windowOrNull) {
    Insets insets;
    Rectangle bounds;
    if (windowOrNull == null) {
        GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        insets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(ge.getDefaultScreenDevice()
                .getDefaultConfiguration());
        bounds = ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration().getBounds();
    } else {
        GraphicsConfiguration gc = windowOrNull.getGraphicsConfiguration();
        insets = windowOrNull.getToolkit().getScreenInsets(gc);
        bounds = gc.getBounds();
    }
    bounds.x += insets.left;
    bounds.y += insets.top;
    bounds.width -= (insets.left + insets.right);
    bounds.height -= (insets.top + insets.bottom);
    return bounds;
}

/**
 * getScreenTotalArea, This returns the total area of the screen. (The total area includes any
 * task bars.) This function accounts for multi-monitor setups. If a window is supplied, then
 * the the monitor that contains the window will be used. If a window is not supplied, then the
 * primary monitor will be used.
 */
static public Rectangle getScreenTotalArea(Window windowOrNull) {
    Rectangle bounds;
    if (windowOrNull == null) {
        GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        bounds = ge.getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration().getBounds();
    } else {
        GraphicsConfiguration gc = windowOrNull.getGraphicsConfiguration();
        bounds = gc.getBounds();
    }
    return bounds;
}