Во время игры со случайными номерами в JavaScript я обнаружил удивительную ошибку, предположительно, в JavaScript-движке V8 в Google Chrome. Рассмотрим:
// Generate a random number [1,5].
var rand5 = function() {
return parseInt(Math.random() * 5) + 1;
};
// Return a sample distribution over MAX times.
var testRand5 = function(dist, max) {
if (!dist) { dist = {}; }
if (!max) { max = 5000000; }
for (var i=0; i<max; i++) {
var r = rand5();
dist[r] = (dist[r] || 0) + 1;
}
return dist;
};
Теперь, когда я запускаю testRand5()
, я получаю следующие результаты (разумеется, немного отличающийся при каждом прогоне, вам может потребоваться установить "max" на большее значение, чтобы выявить ошибку):
var d = testRand5();
d = {
1: 1002797,
2: 998803,
3: 999541,
4: 1000851,
5: 998007,
10: 1 // XXX: Math.random() returned 4.5?!
}
Интересно, что я вижу сопоставимые результаты в node.js, что побуждает меня считать, что это не относится к Chrome. Иногда есть разные или несколько значений тайны (7, 9 и т.д.).
Может кто-нибудь объяснить, почему я могу получить результаты, которые вижу? Я предполагаю, что это имеет какое-то отношение к использованию parseInt
(вместо Math.floor()
), но я все еще не уверен, почему это может произойти.