Скажем, у меня есть следующая модель данных, чтобы отслеживать статистику игроков бейсбола, команд и тренеров:
data BBTeam = BBTeam { teamname :: String,
manager :: Coach,
players :: [BBPlayer] }
deriving (Show)
data Coach = Coach { coachname :: String,
favcussword :: String,
diet :: Diet }
deriving (Show)
data Diet = Diet { dietname :: String,
steaks :: Integer,
eggs :: Integer }
deriving (Show)
data BBPlayer = BBPlayer { playername :: String,
hits :: Integer,
era :: Double }
deriving (Show)
Теперь скажите, что менеджеры, которые обычно являются фанатиками из стейков, хотят есть еще больше стейков, поэтому нам нужно иметь возможность увеличить содержание стейка в диете менеджера. Вот две возможные реализации этой функции:
1) Это использует множество сопоставлений с образцом, и я должен получить весь порядок аргументов для всех конструкторов правильно... дважды. Похоже, что он не будет масштабироваться очень хорошо или быть очень удобным и понятным.
addManagerSteak :: BBTeam -> BBTeam
addManagerSteak (BBTeam tname (Coach cname cuss (Diet dname oldsteaks oldeggs)) players) = BBTeam tname newcoach players
where
newcoach = Coach cname cuss (Diet dname (oldsteaks + 1) oldeggs)
2) Это использует все аксессоры, обеспечиваемые синтаксисом записи Haskell, но он также уродливый и повторяющийся, и мне сложно его поддерживать и читать. Думаю.
addManStk :: BBTeam -> BBTeam
addManStk team = newteam
where
newteam = BBTeam (teamname team) newmanager (players team)
newmanager = Coach (coachname oldcoach) (favcussword oldcoach) newdiet
oldcoach = manager team
newdiet = Diet (dietname olddiet) (oldsteaks + 1) (eggs olddiet)
olddiet = diet oldcoach
oldsteaks = steaks olddiet
Мой вопрос: один из них лучше другого, или более предпочтительный в сообществе Haskell? Есть ли лучший способ сделать это (изменить значение глубоко внутри структуры данных при сохранении контекста)? Я не беспокоюсь об эффективности, просто элегантности кода/общности/ремонтопригодности.
Я заметил, что есть что-то для этой проблемы (или аналогичная проблема?) в Clojure: update-in
- поэтому я думаю, что я пытаюсь понять update-in
в контексте функционального программирования и Haskell и статическая типизация.