Подтвердить что ты не робот

Как передать объект, созданный в контроллере FXML1, в Controller2 внутреннего управления FXML

У меня есть приложение JavaFX 2.0, которое состоит из двух файлов FXML и 2 контроллера для них + один "основной".java файл.

В момент запуска FXML1 инициализируется следующим образом:

public void start(Stage stage) throws Exception {
    stage.setTitle("Demo Jabber JavaFX Chat");

    Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("fxml_example.fxml"),
        ResourceBundle.getBundle("fxmlexample.fxml_example"));        
    Scene scene = new Scene(root, 226, 264);
    stage.setScene(scene);
    scene.getStylesheets().add("fxmlexample/fxmlstylesheet.css");
    stage.show();
}

Затем, когда нажата кнопка из сцены1, в обработчике события в классе Controller1 я меняю корень сцена1, чтобы показать новый gui-view для пользователя. И в этом контроллере я инициализирую некоторый объект. Например, например:

public class FXMLExampleController {
   //some fields...
   private MySuperObject c;
   @FXML protected void handleSubmitButtonAction(ActionEvent event) {
    //some fields...
    c = new MySuperObject(); //here i initialize my object, i'm interested in
    try {
        c.login(username, password); // some actions with this object, which i need to make.
        Scene cc = buttonStatusText.getScene();
        Parent root = null;
        try {
            //changing a scene content...
            root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("fxml_example2.fxml"),
            ResourceBundle.getBundle("fxmlexample.fxml_example"));
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(FXMLExampleController.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
        cc.setRoot(root);
      }

И после этого я должен выполнить некоторую работу с этим объектом на следующей сцене, и это НЕ должен быть новый экземпляр того же класса, но объект, который я инициализировал на первой сцене.

Я понимаю, как сделать все это с помощью стандартного java, но я немного запутался в этой задаче с помощью JavaFX + FXML.

4b9b3361

Ответ 1

В FX 2.2 был введен новый API для контроллера node:

// create class which is both controller and node
public class InnerFxmlControl extends HBox implements Initializable {
  @FXML public ComboBox cb;

  public InnerFxmlControl () {
     FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("fxml_example2.fxml"));
     fxmlLoader.setRoot(this);
     fxmlLoader.setController(this);
     try {
         fxmlLoader.load();            
     } catch (IOException exception) {
         throw new RuntimeException(exception);
     }
  }

со следующим fxml (тег примечания fx:root):

<fx:root type="javafx.scene.layout.HBox" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml">
  <children>
    <ComboBox fx:id="cb" />
  </children>
</fx:root>

К этому вы создали новый элемент управления, который можно использовать как обычные элементы управления JavaFX. Например. в вашем случае:

@FXML protected void handleSubmitButtonAction(ActionEvent event) {
    // you just create new control, all fxml tricks are encapsulated
    InnerFxmlControl root = new InnerFxmlControl();
    // and you can access all its' methods and fields including matched by @FXML tag:
    root.cb.getItems().add("new item");

    Scene cc = buttonStatusText.getScene();
    cc.setRoot(root);
  }

и в fxml:

<InnerFxmlControl />

Ответ 2

Я использую 1.7.0_21, теперь он может выглядеть следующим образом: в главном файле приложения fxml,

<VBox ...>
      <fx:include fx:id="tom" source="Tom.fxml" />
</VBox>

и включенный fxml может перекрыть его собственный файл fxml, например:

<AnchorPane id="AnchorPane" fx:id="tomPan" ... xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="**com.tom.fx.TomController**">

а затем в главном приложении contoller требуется контроллер Tom.fxml следующим образом:

 @FXML private TomController tomController;

обратите внимание на "@FXML". возможно, он вызывает автоматический автомат.