Я хотел бы знать, какие ограничения существуют в использовании веб-карт.
Websockets - это просто.. мощный. Я не могу себе представить, что это без проблем.
Скажите, каково количество пользователей, которые могут одновременно подключаться к серверу (если я создаю игру, и пользователи подключатся к игре через WebSockets, что ограничит количество пользователей, которые смогут подключиться в любой момент времени?)
Также верно, что при каждом дополнительном соединении качество соединений (скорость и прочее подобное) уменьшатся?