Как импортировать фреймворки третьей части в Xcode Playground?
У Swift Playground, очевидно, есть механизм импорта фреймов, потому что мы можем импортировать Cocoa
, SpriteKit
, а на OSX Playground XCPlayground
(XCPlayground
, кажется, отсутствует в iOS, странно)
Мне бы очень хотелось скрыть код с моей игровой площадки и показать минимальный пример. Любые мысли о том, как загрузить платформу в Swift playground?
См. также:
- Как импортировать собственные классы из собственного проекта в игровую площадку
- Можно ли импортировать сторонний код Objective-C на игровую площадку Swift?
(Этот вопрос отличается от того, что запрос состоит в том, чтобы использовать фреймворк в Playground, а не просто обычные файлы swift
)