Подтвердить что ты не робот

Ошибка утилиты Info.plist: "Info.plist не может быть открыт, потому что такого файла нет"

Я сталкиваюсь с тем, что кажется распространенной ошибкой, поскольку Xcode не может найти мой файл Info.plist.

Я проверил ответы на эти два вопроса StackOverflow (Не удалось прочитать из Info.plist и Цель C/Ошибка Xcode: файл "Info.plist" не может быть открыт, потому что такого файла нет))... Я использую относительный путь, и файл plist находится в правильном абсолютном местоположении. Тип и расположение верны, как показано на рисунке ниже:

plist path

Моя самая большая забота заключается в том, что это происходит сейчас в нескольких проектах, в том числе в том, что я успешно работал всего несколько часов назад! Кто-нибудь знает, как решить эту проблему?

EDIT Я также попытался переустановить XCODE и заменить файл plist. Xcode по-прежнему не может найти "info.plist".

ПРИМЕЧАНИЕ Я хотел добавить, что это было для Xcode 6.2.X(я не могу точно запомнить номер версии, но это был pre-Xcode 6.3.X).

4b9b3361

Ответ 1

Решение для этого конкретного экземпляра ошибки: "Info.plist не может быть открыт, потому что такого файла нет" было то, что я удалил все файлы в папке "Project Tests", но все еще был "Тесты проектов" перечислены в моих целях. После удаления цели "тесты" проект был успешно выполнен.

Ответ 2

Я также сталкиваюсь с аналогичной проблемой в xcode 7.0, но ни одно из вышеперечисленных решений для меня не работает, наконец, я получаю возможность решить эту проблему

  • Перейти к: App Target
  • См. раздел "Идентифицировать" и выберите "Plist"

Смотрите также скриншот

введите описание изображения здесь

Наслаждайтесь

Ответ 3

Я столкнулся с подобной ситуацией, когда обновил свой XCode до 6.1. Мой проект содержал Info.plist, но я получил эту ошибку: "Файл" Info.plist "не может быть открыт, потому что такого файла нет". Поэтому я посмотрел на цели моего приложения, которые были: "App" и "AppTests". Я проверил поле "Упаковка" на вкладке "Настройки сборки".

Цель: 'App' → 'Build Settings' → 'Packaging' → 'Info.plist file (field)' - расположение должно быть правильным

Target: 'AppTests' → 'Build Settings' → 'Packaging' → 'Info.plist file (field)' - место должно быть примерно таким: "AppTests/Info.plist". Сохраните это поле empty.Delete location.

Кажется, Apple проверяет это местоположение по умолчанию для поиска Info.plist. Очистите и создайте свой проект. Это будет работать. Работал для меня.

Ответ 4

XCode 10

Я знаю, что это было какое-то время, но я столкнулся с той же проблемой сегодня, и ответы, которые я нашел, были не очень ясны для меня, поэтому я решил сделать инструкцию со скриншотами.

1) Сначала откройте правую панель в xcode и нажмите на свой файл .plist:

enter image description here

2) Во-вторых, выберите местоположение Relative to project на правой панели и скопируйте ссылку под ней:

enter image description here

3) В-третьих, перейдите к основным настройкам проекта, выберите цель и нажмите на вкладку "Настройки сборки":

enter image description here

4) И наконец, введите Info.plist в поле поиска, дважды щелкните по существующему пути и вставьте ссылку, которую вы скопировали ранее:

enter image description here

В конце очистите проект Shift + Cmd + K и перезапустите.

Ответ 5

Для меня андерсер для этой проблемы:

1.Включить Xcode

2.Go to./Users/You/Library/Developer/Xcode/DerivedData​​p >

3.Удалить все из этой папки

4.Run Xcode

5.Build & Чистый

Версия Xcode: 6.4 (6E35b)

Ответ 6

В моем случае я отредактировал имя папки моего проекта xcode, чтобы это происходило после изменения нового имени папки (Проект → Цели → Настройки сборки → Упаковка → Имя Info.plist), после чего все работало нормально.

Ответ 7

перейти к целям. щелкните правой кнопкой мыши на тестовой цели. yourProjectTests и удалить его

Ответ 8

Как ответил @narner (ответ помечен как правильный), да, он может заставить работать код. Но здесь лучше решить проблему.

Мое предположение заключается в том, что вместо целей удаления тестов лучше, если мы изменим путь info.plist в рамках целевого теста.

Простые шаги: -

В проекте щелкните файл проекта → ProjectNameTests (по целям) → Настройки сборки- > Упаковка- > Info.plist Здесь вы измените путь к файлу.

Ответ 9

Переместите файлы, дважды щелкнув по этому значку:

введите описание изображения здесь

У меня тоже была эта проблема за последние пару часов. Я загрузил свой проект github из более ранней версии. поисковые пути, похоже, запутались и должны были быть явно указаны, где находятся файлы.

Ответ 10

Один из самых странных вопросов, с которыми я столкнулся. В моем случае у меня нет никакого файла, я очистил производные данные, очистил модульный кеш, несколько раз очистил проект, перезапустил мой xcode, но ничего не работало для меня. В конце я перезапустил свой компьютер с единственной надеждой решить эту проблему, которая удивительно сработала для меня!!!

Ответ 11

Это мой первый пост, но я уже давно посвятил себя этому ученику.

Для меня проблема была в структуре, которую я добавил. Я знаю, потому что, добавляя его, у меня возникла проблема, и я постоянно тестирую во время разработки на симуляторе, и я открыл журнал симулятора и нашел, что проблема info.plist была связана только с каркасом, который я добавил. Чтобы дважды проверить, я удалил фреймворк и все ссылки на него и снова попытался построить симулятор, и все вернулось к норме. Итак, после того, как я пробовал все, что я читал здесь и в других сообщениях, и не смог решить проблему, мне захотелось бросить полотенце, но в прошлой попытке я сделал следующее, и он работал через 24 часа после:

  • Я удалил ссылки и полностью удалил рассматриваемую структуру из моего проекта Xcode.

  • Открытый симулятор, выберите Simulator/ Reset Содержимое и настройки..

  • В Xcode я сделал Product/Clean и, удерживая alt down, сделал Product/Clean Build Folder. Я думаю, что если вы делаете последнее из 2, Product/Clean не нужно, но я хватался за соломинку

  • Чтобы добавить фреймворк обратно в проект, я выбрал фазу target/Build Phases и добавил новую фазу Copy Files.

  • Сделано предназначение "Frameworks", TICKED "Копировать только при установке" перед добавлением рамки (эта часть выделена жирным шрифтом, потому что это единственное, что я изменил с моей первоначальной попытки) добавили фреймворк в фазу файлов копий.

Мое кровяное давление теперь нормальное.

Ответ 12

Возможное обновление XCode 9 - я столкнулся с этой проблемой после того, как переместил кучу файлов, в том числе Info.plist, в группу "Поддерживающие файлы". Я никогда не сталкивался с этой ошибкой до XCode 9, так что либо я делал это по-другому, когда перемещал/добавлял файлы в группу или что-то новое с обновлением w/XCode 9.

При создании группы/папки на основе выбранных файлов в XCode 9 она фактически перемещает файлы в новую папку в Finder. Таким образом, файл Info.plist был перемещен, и XCode/build/compile не смог его найти. Я следил за идеей nivritgupta выше, и она отлично работала (выберите "Выбрать файл Info.plist..." из категории "Идентификация" в общих настройках сборки). Затем я выбрал файл Info.plist из своего нового местоположения (который был) "перемещен" XCode 9, а затем мой проект был создан без проблем.

Боковое примечание: это также зафиксировало странное "Отсутствие предупреждения по умолчанию-568h @2x", которое я начал получать в это же время. Две птицы...

Ответ 13

Это работало для меня:

  • Перейдите в файл info.plist вашего Finder.
  • Перетащите его и добавьте в папку проекта (без копирования)
  • Удалить предыдущую ссылку (только ссылку, не переходить в корзину)
  • Попробуйте запустить его снова

Надеюсь, это поможет кому-то:)

Ответ 14

Ни одно из вышеупомянутых или других решений не сработало для меня. Я нашел решение после нескольких дней поиска.

ionic cordova platform remove ios
ionic cordova platform add ios

Я удалил и добавил платформу по той причине, что случайно удалил некоторые файлы в папке ios. Итак, он принес необходимые файлы.

Ответ 15

Также вы можете проверить целевые зависимости. Мне потребовалось 1 час, прежде чем я понял, что скопировал цель теста пользовательского интерфейса для цели A, но осталась зависимость. Таким образом, для сборки потребовался файл, который не был сопоставлен с целью B, а только с A.

Тест пользовательского интерфейса для цели B: зависимость для цели B и A

Ответ 16

Сначала вам нужно проверить в своей папке проекта, есть ли там info.plist. Если нет, вам нужно скопировать файл info.plist из любого другого приложения в папку проекта и добавить файл в xcode. Это решит вашу проблему.

Ответ 17

Еще одна вещь для рассмотрения - снять флажок "Локализация" для info.plist в панели служебных программ, если вы ее проверили, а затем очистите проект, задача выполнена!

Ответ 18

Ответы выше не применимы к моему делу.

Это то, что я обнаружил.

Несколько недель назад я загрузил в папку "Мои файлы" библиотеку объектно-ориентированных библиотек github для моего проекта. Затем я добавил, что librabry с "Добавить файлы в...", и библиотека работает нормально.

Я регулярно удаляю старые файлы и папки из своих загрузок. Бывает, что я удалил папку, содержащую библиотеку objective-c! Поэтому Xcode жаловался, что не смог найти "Info.plist", который был в этой папке. Я пошел в корзину мусора, восстановил папку, и теперь все хорошо!

В следующий раз, когда я добавлю файлы в свою папку, я убеждаюсь, что файлы будут скопированы в проект.

Этот документ Apple оказал большую помощь: https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1649/_index.html

Удачи.

Ответ 19

Найдите "info.plist", используя ctrl + sht + f в вашем проекте.

Нажмите на результаты, и вы найдете его в качестве поля в разделе "Настройки сборки".

Убедитесь, что он содержит правильный путь к вашему файлу info.plist, как в иерархии проекта.

Ответ 20

При создании фреймворка с включенными тестовыми примерами убедитесь, что проект должен иметь два info.plist, один в основном проекте и другие в тестах. Теперь вы получаете эту ошибку, потому что может отсутствовать файл info.plist либо в проекте или в тестах.

Ответ 21

сделайте это только после прочтения всех других ответов на этой странице

Так что в основном другие ответы, вероятно, то, что вам нужно. Я пробовал их всех, и они не работали. Не потому, что они ошибаются, а потому, что я просто смотрю на неправильное место.

В общем случае сообщение об ошибке просто указывает: "Не удалось открыть файл" Info.plist "и т.д. и т.д. И я заметил, что все ответы на этой странице говорили о файле plist, относящемся к фактическому проекту (или его тестовым файлам, так или иначе). Я дважды проверял 1000 раз, и они определенно находились в нужном месте.

Что, когда я понял, что сообщение об ошибке просто не давало достаточной информации, у меня есть много файлов info.plist в моем проекте!

Поэтому я просто скомпилировал код вне xcode с помощью командной строки следующим образом:

xcodebuild -project project.xcodeproj -alltargets -configuration Debug

Это дало мне гораздо более подробное сообщение об ошибке:

...

builtin-copyPlist --convert binary1 --outdir/Users/Shared/dev/ios/customer-ios/build/Debug-iphoneos/theApp.app - theApp/Libs/STPopup/Info.plist     /Users/Shared/dev/ios/customer -ios/theApp/Libs/STPopup/Info.plist:0: Ошибка: чтение данных: Файл "Info.plist" не может быть открыт, потому что такого файла нет.

** BUILD FAILED **

Не удалось выполнить следующие команды сборки:       CopyPlistFile build/Debug-iphoneos/theApp.app/Info.plist theApp/Libs/STPopup/Info.plist

введите описание изображения здесь

поэтому он рассказал мне, какой файл plist был проблематичным: Libs/STPopup/Info.plist.. Я искал этот файл, и, оказывается, мне предоставили проект с отсутствующими libs:

введите описание изображения здесь

Ответ 22

Не для info.plist, а для другого файла plist. Я столкнулся с той же проблемой. причина ошибки в том, что я случайно скопировал файл в папку, поэтому он создал символическую ссылку. и когда я удаляю оригинальный файл, эта ошибка выдается. Удаление файла символической ссылки решило проблему.

Ответ 23

Пример реального проекта со скриншотами, показывающими другой способ решения этой проблемы.

Использование Swift 4 и Xcode 9.

1-посмотрите на проблему ошибки сборки XCode, как показано на рисунке в Шаг 1 Визуальное описание', и он скажет вам, к какой подпапке в вашем проекте XCode принадлежит файл. В моем случае это NVActivityIndicatorViewExample/Info.plist. Шаг 1 Визуальное описание

2-Но вы также можете увидеть, где файл Info.plist должен находиться, перейдя в раздел "Настройки сборки" в области "Цель" ваших проектов XCode, как показано на рисунке в Шаг 2 Визуальное описание". Когда вы окажетесь там, загляните в раздел "Упаковка" и щелкните строку "Файл Info.plist", чтобы всплывающее окно показало, в какой папке должен находиться файл. Шаг 2 Визуальное описание

3-Найдите свой файл Info.plist, откройте его как файл исходного кода, щелкнув по нему правой кнопкой мыши. Обратитесь к шагу 3 Визуальное описание за помощью.

4-Скопируйте код и удалите файл Info.plist. Обратитесь к шагу 4 Визуальное описание за помощью.

5. Найдите папку внутри вашего проекта, в которой файл Info.plist должен идти в соответствии с настройками сборки, затем щелкните правой кнопкой мыши на этой папке и выберите "Новый файл". Обратитесь к шагу 5 Визуальное описание за помощью.

6. Убедитесь, что вы находитесь в разделе, посвященном типу приложения (в данном случае iOS), которое вы создаете, перейдите к ресурсам и выберите "Список свойств". Обратитесь к шагу 6 Визуальное описание за помощью.

7 -Введите "Info" в качестве имени файла без расширения, убедитесь, что для вашего приложения выбраны группа и цель, и нажмите "Создать". Обратитесь к шагу 7 Визуальное описание за помощью.

8-Откройте вновь созданный файл Info.plist как "Исходный код", вставьте предыдущий код XML, который вы скопировали из удаленного файла Info.plist, сохраните и запустите ваше приложение. (Вы также можете построить и очистить проект, если хотите.)

Ответ 24

Вот что у меня работает:

  • закрыть xcode
  • удалить dervivedData содержимое папки
  • открыть xcode
  • чистый продукт
  • беги снова