У меня есть проект, который не был разделен на библиотеки, но источник организован в дереве каталогов. Я не знаю, как сказать cmake спуститься по каталогу, а затем добавить источник в этот каталог к проекту, определенному в родительском каталоге. Я попытался сделать следующее:
в проекте/источнике/CMakelists.txt:
set(SOURCE
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/unitTest/main.cpp
)
add_subdirectory("${PROJECT_SOURCE_DIR}/folder1")
add_executable(UnitTestRNG ${SOURCE} ${HEADERS})
затем в файле project/source/folder1/CMakeLists.txt:
set(SOURCE
${SOURCE}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/file1.cpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/file2.cpp
)
set(HEADERS
${HEADERS}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/file1.hpp
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/file2.hpp
)
используя некоторые операторы message(), я обнаружил, что дочерняя папка получит содержимое переменной SOURCE, но новое назначение этой переменной не будет сохраняться при возвращении к родительскому CMakeLists.txt
В поисках примеров и в учебнике cmake я пришел к выводу, что: - Структуры исходных файлов обычно являются плоскими в рамках проекта - Если код разделен на папки, он обычно делится на соответствующие библиотеки.
Интересно, есть ли какая-то "лучшая практика", от которой я отклоняюсь, пытаясь создать эту структуру.