Подтвердить что ты не робот

Как мне отображать закругленные углы в Android?

Я хотел бы изменить изображение, которое я загрузил, чтобы иметь круглые углы.

Любые подсказки, руководства, лучшие практики, о которых вы знаете?

4b9b3361

Ответ 1

Для более контролируемого метода нарисуйте закругленный прямоугольник и замаскируйте его на свое изображение, используя режим рисования портье-duff Xfer.

Сначала установите Xfer-краску и закругленное растровое изображение:

Bitmap myCoolBitmap = ... ; // <-- Your bitmap you want rounded    
int w = myCoolBitmap.getWidth(), h = myCoolBitmap.getHeight();

// We have to make sure our rounded corners have an alpha channel in most cases
Bitmap rounder = Bitmap.createBitmap(w,h,Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(rounder);    

// We're going to apply this paint eventually using a porter-duff xfer mode.
// This will allow us to only overwrite certain pixels. RED is arbitrary. This
// could be any color that was fully opaque (alpha = 255)
Paint xferPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
xferPaint.setColor(Color.RED);

// We're just reusing xferPaint to paint a normal looking rounded box, the 20.f
// is the amount we're rounding by.
canvas.drawRoundRect(new RectF(0,0,w,h), 20.0f, 20.0f, xferPaint);     

// Now we apply the 'magic sauce' to the paint  
xferPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));

Теперь примените это растровое изображение на вашем изображении:

Bitmap result = Bitmap.createBitmap(myCoolBitmap.getWidth(), myCoolBitmap.getHeight() ,Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas resultCanvas = new Canvas(result)
resultCanvas.drawBitmap(myCoolBitmap, 0, 0, null);
resultCanvas.drawBitmap(rounder, 0, 0, xferPaint);

Растровое изображение с закругленными углами теперь находится в результате.

Ответ 2

Почему бы не использовать clipPath?

protected void onDraw(Canvas canvas) {
    Path clipPath = new Path();
    float radius = 10.0f;
    float padding = radius / 2;
    int w = this.getWidth();
    int h = this.getHeight();
    clipPath.addRoundRect(new RectF(padding, padding, w - padding, h - padding), radius, radius, Path.Direction.CW);
    canvas.clipPath(clipPath);
    super.onDraw(canvas);
}

Ответ 3

Ромен Гай сам пишет об этом в своем блоге:

Чтобы сгенерировать округленные изображения, я просто написал пользовательский Drawable, который рисует закругленный прямоугольник с помощью Canvas.drawRoundRect(). Уловка использовать Paint с BitmapShader для заполнения закругленного прямоугольника с помощью текстура вместо простого цвета. Вот как выглядит код:

BitmapShader shader;
shader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setShader(shader);

RectF rect = new RectF(0.0f, 0.0f, width, height);

// rect contains the bounds of the shape
// radius is the radius in pixels of the rounded corners
// paint contains the shader that will texture the shape
canvas.drawRoundRect(rect, radius, radius, paint);

Пример приложения идет немного дальше и подделывает виньетку эффект путем объединения BitmapShader с RadialGradient.

Ответ 4

Здесь я нашел это с помощью ImageView. Я пробовал другие методы, в том числе ответы здесь и на подобные вопросы, но я обнаружил, что они не работают хорошо для меня, поскольку мне нужны углы, которые будут применяться к представлению изображения, а не напрямую к растровому изображению. Применение непосредственно к растровому изображению не будет работать, если вы масштабируете/обрезаете/панорамируете это растровое изображение, так как углы также будут масштабироваться/обрезаны/подкрашены.

public class RoundedCornersImageView extends ImageView {
    private final Paint restorePaint = new Paint();
    private final Paint maskXferPaint = new Paint();
    private final Paint canvasPaint = new Paint();

    private final Rect bounds = new Rect();
    private final RectF boundsf = new RectF();

    public RoundedCornersImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        init();
    }

    public RoundedCornersImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public RoundedCornersImageView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    private void init() {
        canvasPaint.setAntiAlias(true);
        canvasPaint.setColor(Color.argb(255, 255, 255, 255));
        restorePaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP));
        maskXferPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.MULTIPLY));
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.getClipBounds(bounds);
        boundsf.set(bounds);

        canvas.saveLayer(boundsf, restorePaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
        super.onDraw(canvas);

        canvas.saveLayer(boundsf, maskXferPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        canvas.drawRoundRect(boundsf, 75, 75, canvasPaint);

        canvas.restore();
        canvas.restore();
    }
}

Здесь альтернатива, которая использует аппаратные уровни для композита последнего уровня:

public class RoundedCornersImageView extends ImageView {
    private final Paint restorePaint = new Paint();
    private final Paint maskXferPaint = new Paint();
    private final Paint canvasPaint = new Paint();

    private final Rect bounds = new Rect();
    private final RectF boundsf = new RectF();

    public RoundedCornersImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        init();
    }

    public RoundedCornersImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public RoundedCornersImageView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    private void init() {
        canvasPaint.setAntiAlias(true);
        canvasPaint.setColor(Color.argb(255, 255, 255, 255));
        restorePaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP));
        maskXferPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.MULTIPLY));

        setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, restorePaint);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.getClipBounds(bounds);
        boundsf.set(bounds);

        super.onDraw(canvas);

        canvas.saveLayer(boundsf, maskXferPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        canvas.drawRoundRect(boundsf, 75, 75, canvasPaint);

        canvas.restore();
    }
}

Сначала мне не удалось заставить его работать с этим методом, потому что мои углы становились черными; Позже я понял, в чем проблема после прочтения этого вопроса: Android, как применить маску к ImageView?. Оказывается, что изменение альфы в холсте фактически "царапает" прямо на экране и пробивает отверстие в нижнем окне, которое является черным. Для этого нужны два слоя: один для применения маски, а другой - для применения композитного изображения к экрану.

Ответ 5

Как создать NinePatchDrawable изображение с закругленными углами и прозрачным телом. Наложите изображение соответствующим образом измененным размером вашего NinePatchDrawable.

Ответ 6

package com.pkg;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.widget.ImageView;

public class RoundedImage extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    ImageView imag;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        imag=(ImageView)findViewById(R.id.image);

        //ImageView img1=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
        BitmapFactory.Options bitopt=new BitmapFactory.Options();
        bitopt.inSampleSize=1;
        // String img=Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
        // String filepath =Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
        String filepath ="/mnt/sdcard/LOST.DIR";
        File imagefile = new File(filepath + "/logo.jpg");
        FileInputStream fis = null;
        try 
        {
        fis = new FileInputStream(imagefile);
        }  
        catch (FileNotFoundException e1)
        {
        // TODO Auto-generated catch block
        e1.printStackTrace();
        }
        Bitmap bi = BitmapFactory.decodeStream(fis);
        if(bi!=null){
            imag.setImageBitmap(getRoundedCornerBitmap(bi));
        }

    }

    public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap) {
    Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
         bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(output);

    final int color = 0xff424242;
    final Paint paint = new Paint();
    final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
    final RectF rectF = new RectF(rect);
    final float roundPx = 12;

    paint.setAntiAlias(true);
    canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
    paint.setColor(color);

    canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
    canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

    return output;
    }
}