Я использую С#,.NET 3.5. Я понимаю, как использовать события, как объявлять их в своем классе, как их перехватывать из другого места и т.д. Надуманный пример:
public class MyList
{
private List<string> m_Strings = new List<string>();
public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent;
public void Add(string value)
{
m_Strings.Add(value);
if (ElementAddedEvent != null)
ElementAddedEvent(value, EventArgs.Empty);
}
}
[TestClass]
public class TestMyList
{
private bool m_Fired = false;
[TestMethod]
public void TestEvents()
{
MyList tmp = new MyList();
tmp.ElementAddedEvent += new EventHandler<EventArgs>(Fired);
tmp.Add("test");
Assert.IsTrue(m_Fired);
}
private void Fired(object sender, EventArgs args)
{
m_Fired = true;
}
}
Однако я не понимаю, когда объявляется обработчик событий
public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent;
Он никогда не инициализировался - так что же такое ElementAddedEvent? На что это указывает? Следующие действия не будут работать, поскольку EventHandler никогда не инициализируется:
[TestClass]
public class TestMyList
{
private bool m_Fired = false;
[TestMethod]
public void TestEvents()
{
EventHandler<EventArgs> somethingHappend;
somethingHappend += new EventHandler<EventArgs>(Fired);
somethingHappend(this, EventArgs.Empty);
Assert.IsTrue(m_Fired);
}
private void Fired(object sender, EventArgs args)
{
m_Fired = true;
}
}
Я заметил, что есть EventHandler.CreateDelegate(...), но все сигнатуры метода предполагают, что это используется только для присоединения делегатов к уже существующему EventHandler через типичный элемент ElementAddedEvent + = new EventHandler (MyMethod).
Я не уверен, что то, что я пытаюсь сделать, поможет... но в конечном итоге мне бы хотелось создать абстрактный родительский DataContext в LINQ, чьи дети могут регистрировать, какие таблицы типов они хотят "наблюдать", поэтому я могут иметь такие события, как BeforeUpdate и AfterUpdate, но специфичные для типов. Что-то вроде этого:
public class BaseDataContext : DataContext
{
private static Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>> m_ObservedTypes = new Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>>();
public static void Observe(Type type)
{
if (m_ObservedTypes.ContainsKey(type) == false)
{
m_ObservedTypes.Add(type, new Dictionary<ChangeAction, EventHandler>());
EventHandler eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Insert, eventHandler);
eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Update, eventHandler);
eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Delete, eventHandler);
}
}
public static Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>> Events
{
get { return m_ObservedTypes; }
}
}
public class MyClass
{
public MyClass()
{
BaseDataContext.Events[typeof(User)][ChangeAction.Update] += new EventHandler(OnUserUpdate);
}
public void OnUserUpdated(object sender, EventArgs args)
{
// do something
}
}
Размышление об этом заставило меня понять, что я действительно не понимаю, что происходит под ходом с событиями - и я хотел бы понять:)