Подтвердить что ты не робот

WPF Image Pan, Zoom и Scroll со слоями на холсте

Я надеюсь, что кто-то может помочь мне здесь. Я создаю приложение для визуализации WPF, которое отображает живые изображения с камеры, позволяя пользователям просматривать изображение, а затем выделять интересующие области (ROI) на этом изображении. Информация о ROI (ширина, высота, местоположение относительно точки на изображении и т.д.) Затем отправляется обратно на камеру, в основном говоря/обучая прошивку камеры, где нужно искать такие вещи, как штрих-коды, текст, уровни жидкости, повороты на винт и т.д. на изображении). Желательной особенностью является возможность панорамирования и масштабирования изображения и его ROI, а также прокрутка, когда изображение увеличено больше, чем область просмотра. Для StrokeThickness и FontSize для ROI необходимо сохранить исходный масштаб, но ширина и высота фигур в пределах ROI должны масштабироваться с изображением (это важно для захвата точных местоположений пикселей для передачи на камеру). У меня есть большая часть этой работы, за исключением прокрутки и нескольких других вопросов. Мои две проблемы:

  • Когда я представляю ScrollViewer, я не получаю никакого поведения прокрутки. Насколько я понимаю, мне нужно ввести LayoutTransform, чтобы получить правильное поведение ScrollViewer. Однако, когда я делаю это, другие области начинают разрушаться (например, ROI не занимают правильное положение над изображением, или указатель мыши начинает ползти от выбранной точки на изображении при панорамировании или в левом углу моего изображения отскакивает до текущей позиции мыши на MouseDown.)

  • Я не могу получить масштабирование своей ROI так, как мне это нужно. У меня это работает, но это не идеально. То, что у меня есть, не сохраняет точную толщину удара, и я не смотрел на игнорирование шкалы на текстовых блоках. Надеюсь, вы увидите, что я делаю в образцах кода.

Я уверен, что моя проблема связана с моим недостатком понимания Transforms и их отношением к системе компоновки WPF. Надеемся, что реализация кода, который показывает то, что я сделал до сих пор, поможет (см. Ниже).

FYI, если Adorners - это предложение, которое может не работать в моем сценарии, потому что я мог бы получить больше украшений, чем поддерживаться (слухи 144 adorners - это когда все начинает разрушаться).

Прежде всего, снизу показан снимок с изображением с ROI (текст и форма). Прямоугольник, эллипс и текст должны следить за областью изображения по масштабу и вращению, но не должны масштабироваться по толщине или шрифту.

Screen shot showing sample image with ROIs

Здесь XAML, показывающий вышеприведенное изображение, и слайдер для масштабирования (увеличение масштаба мыши) будет

<Window x:Class="PanZoomStackOverflow.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    mc:Ignorable="d"
    Title="MainWindow" Height="768" Width="1024">

<DockPanel>
  <Slider x:Name="_ImageZoomSlider" DockPanel.Dock="Bottom"
          Value="2"
          HorizontalAlignment="Center" Margin="6,0,0,0" 
          Width="143" Minimum=".5" Maximum="20" SmallChange=".1" 
          LargeChange=".2" TickFrequency="2" 
          TickPlacement="BottomRight" Padding="0" Height="23"/>

  <!-- This resides in a user control in my solution -->
  <Grid x:Name="LayoutRoot">
    <ScrollViewer Name="border" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" 
                  VerticalScrollBarVisibility="Auto">
      <Grid x:Name="_ImageDisplayGrid">
        <Image x:Name="_DisplayImage" Margin="2" Stretch="None"
               Source="Untitled.bmp"
               RenderTransformOrigin ="0.5,0.5"
               RenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor"
               MouseLeftButtonDown="ImageScrollArea_MouseLeftButtonDown"
               MouseLeftButtonUp="ImageScrollArea_MouseLeftButtonUp"
               MouseMove="ImageScrollArea_MouseMove">                            
           <Image.LayoutTransform>
             <TransformGroup>
               <ScaleTransform />
               <TranslateTransform />
             </TransformGroup>
           </Image.LayoutTransform>
         </Image>
         <AdornerDecorator> <!-- Using this Adorner Decorator for Move, Resize and Rotation and feedback adornernments -->
           <Canvas x:Name="_ROICollectionCanvas"
                   Width="{Binding ElementName=_DisplayImage, Path=ActualWidth, Mode=OneWay}"
                   Height="{Binding ElementName=_DisplayImage, Path=ActualHeight, Mode=OneWay}"
                   Margin="{Binding ElementName=_DisplayImage, Path=Margin, Mode=OneWay}">

             <!-- This is a user control in my solution -->
             <Grid IsHitTestVisible="False" Canvas.Left="138" Canvas.Top="58" Height="25" Width="186">
               <TextBlock Text="Rectangle ROI" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top" 
                          Foreground="Orange" FontWeight="Bold" Margin="0,-15,0,0"/>
                 <Rectangle StrokeThickness="2" Stroke="Orange"/>
             </Grid>

             <!-- This is a user control in my solution -->
             <Grid IsHitTestVisible="False" Canvas.Left="176" Canvas.Top="154" Height="65" Width="69">
               <TextBlock Text="Ellipse ROI" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top" 
                          Foreground="Orange" FontWeight="Bold" Margin="0,-15,0,0"/>
               <Ellipse StrokeThickness="2" Stroke="Orange"/>
             </Grid>
           </Canvas>
         </AdornerDecorator>
       </Grid>
     </ScrollViewer>
  </Grid>
</DockPanel>

Здесь С#, который управляет панорамированием и масштабированием.

public partial class MainWindow : Window
{
private Point origin;
private Point start;
private Slider _slider;

public MainWindow()
{
    this.InitializeComponent();

    //Setup a transform group that we'll use to manage panning of the image area
    TransformGroup group = new TransformGroup();
    ScaleTransform st = new ScaleTransform();
    group.Children.Add(st);
    TranslateTransform tt = new TranslateTransform();
    group.Children.Add(tt);
    //Wire up the slider to the image for zooming
    _slider = _ImageZoomSlider;
    _slider.ValueChanged += _ImageZoomSlider_ValueChanged;
    st.ScaleX = _slider.Value;
    st.ScaleY = _slider.Value;
    //_ImageScrollArea.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
    //_ImageScrollArea.LayoutTransform = group;
    _DisplayImage.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
    _DisplayImage.RenderTransform = group;
    _ROICollectionCanvas.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
    _ROICollectionCanvas.RenderTransform = group;
}

//Captures the mouse to prepare for panning the scrollable image area
private void ImageScrollArea_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    _DisplayImage.ReleaseMouseCapture();
}

//Moves/Pans the scrollable image area  assuming mouse is captured.
private void ImageScrollArea_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (!_DisplayImage.IsMouseCaptured) return;

    var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)_DisplayImage.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);

    Vector v = start - e.GetPosition(border);
    tt.X = origin.X - v.X;
    tt.Y = origin.Y - v.Y;
}

//Cleanup for Move/Pan when mouse is released
private void ImageScrollArea_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    _DisplayImage.CaptureMouse();
    var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)_DisplayImage.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
    start = e.GetPosition(border);
    origin = new Point(tt.X, tt.Y);
}

//Zoom according to the slider changes
private void _ImageZoomSlider_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)
{
    //Panel panel = _ImageScrollArea;
    Image panel = _DisplayImage;

    //Set the scale coordinates on the ScaleTransform from the slider
    ScaleTransform transform = (ScaleTransform)((TransformGroup)panel.RenderTransform).Children.First(tr => tr is ScaleTransform);
    transform.ScaleX = _slider.Value;
    transform.ScaleY = _slider.Value;


    //Set the zoom (this will affect rotate too) origin to the center of the panel
    panel.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);

    foreach (UIElement child in _ROICollectionCanvas.Children)
    {
        //Assume all shapes are contained in a panel
        Panel childPanel = child as Panel;

        var x = childPanel.Children;

        //Shape width and heigh should scale, but not StrokeThickness
        foreach (var shape in childPanel.Children.OfType<Shape>())
        {
            if (shape.Tag == null)
            {
                //Hack: This is be a property on a usercontrol in my solution
                shape.Tag = shape.StrokeThickness;
            }
            double orignalStrokeThickness = (double)shape.Tag;

            //Attempt to keep the underlying shape border/stroke from thickening as well
            double newThickness = shape.StrokeThickness - (orignalStrokeThickness / transform.ScaleX);

            shape.StrokeThickness -= newThickness;
        }
    }
}
}

Код должен работать в проекте и решении .NET 4.0 или 4.5, не допуская ошибок вырезания/вставки.

Любые мысли? Предложения приветствуются.

4b9b3361

Ответ 1

Ok. Это мое мнение о том, что вы описали.

Он выглядит следующим образом:

enter image description here

  • Поскольку я не применяю никаких RenderTransforms, я получаю желаемую функциональность Scrollbar/ScrollViewer.
  • MVVM, который является способом перехода в WPF. Пользовательский интерфейс и данные независимы, поэтому DataItems имеют свойства double и int для X, Y, Width, Height и т.д., Которые вы можете использовать в любых целях или даже хранить в базе данных.
  • Я добавил весь материал внутри Thumb для обработки панорамирования. Вам все равно нужно что-то сделать для Panning, которое возникает, когда вы перетаскиваете/изменяете размер ROI через ResizerControl. Я думаю, вы можете проверить Mouse.DirectlyOver или что-то в этом роде.
  • Я фактически использовал ListBox для обработки ROI, чтобы вы могли иметь 1 выбранный ROI в любой момент времени. Это переключает функциональность изменения размера. Таким образом, если вы нажмете на ROI, вы увидите видимый видоискатель.
  • Масштабирование обрабатывается на уровне ViewModel, тем самым устраняя необходимость в пользовательских Panels или подобных вещах (хотя решение @Clemens также хорошо)
  • Я использую Enum и некоторые DataTriggers для определения фигур. См. Раздел DataTemplate DataType={x:Type local:ROI}.
  • Скалы WPF. Просто скопируйте и вставьте мой код в File -> New Project -> WPF Application и посмотрите результаты для себя.

    <Window x:Class="MiscSamples.PanZoomStackOverflow_MVVM"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            xmlns:local="clr-namespace:MiscSamples"
            Title="PanZoomStackOverflow_MVVM" Height="300" Width="300">
       <Window.Resources>
        <DataTemplate DataType="{x:Type local:ROI}">
            <Grid Background="#01FFFFFF">
                <Path x:Name="Path" StrokeThickness="2" Stroke="Black"
                      Stretch="Fill"/>
                <local:ResizerControl Visibility="Collapsed" Background="#30FFFFFF"
                                      X="{Binding X}" Y="{Binding Y}"
                                      ItemWidth="{Binding Width}"
                                      ItemHeight="{Binding Height}"
                                      x:Name="Resizer"/>
            </Grid>
            <DataTemplate.Triggers>
                <DataTrigger Binding="{Binding IsSelected, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=ListBoxItem}}" Value="True">
                    <Setter TargetName="Resizer" Property="Visibility" Value="Visible"/>
                </DataTrigger>
                <DataTrigger Binding="{Binding Shape}" Value="{x:Static local:Shapes.Square}">
                    <Setter TargetName="Path" Property="Data">
                        <Setter.Value>
                            <RectangleGeometry Rect="0,0,10,10"/>
                        </Setter.Value>
                    </Setter>
                </DataTrigger>
    
                <DataTrigger Binding="{Binding Shape}" Value="{x:Static local:Shapes.Round}">
                    <Setter TargetName="Path" Property="Data">
                        <Setter.Value>
                            <EllipseGeometry RadiusX="10" RadiusY="10"/>
                        </Setter.Value>
                    </Setter>
                </DataTrigger>
            </DataTemplate.Triggers>
        </DataTemplate>
    
        <Style TargetType="ListBox" x:Key="ROIListBoxStyle">
            <Setter Property="ItemsPanel">
                <Setter.Value>
                    <ItemsPanelTemplate>
                        <Canvas/>
                    </ItemsPanelTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
            <Setter Property="Template">
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate>
                        <ItemsPresenter/>
                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>
        <Style TargetType="ListBoxItem" x:Key="ROIItemStyle">
            <Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding ActualX}"/>
            <Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding ActualY}"/>
            <Setter Property="Height" Value="{Binding ActualHeight}"/>
            <Setter Property="Width" Value="{Binding ActualWidth}"/>
    
            <Setter Property="Template">
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate TargetType="ListBoxItem">
                        <ContentPresenter ContentSource="Content"/>
                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>
    
    </Window.Resources>
    
    <DockPanel>
        <Slider VerticalAlignment="Center" 
                Maximum="2" Minimum="0" Value="{Binding ScaleFactor}" SmallChange=".1"
                DockPanel.Dock="Bottom"/>
    
        <ScrollViewer VerticalScrollBarVisibility="Visible"
                      HorizontalScrollBarVisibility="Visible" x:Name="scr"
                      ScrollChanged="ScrollChanged">
            <Thumb DragDelta="Thumb_DragDelta">
                <Thumb.Template>
                    <ControlTemplate>
                        <Grid>
                            <Image Source="/Images/Homer.jpg" Stretch="None" x:Name="Img"
                                    VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left">
                                <Image.LayoutTransform>
                                    <TransformGroup>
                                        <ScaleTransform ScaleX="{Binding ScaleFactor}" ScaleY="{Binding ScaleFactor}"/>
                                    </TransformGroup>
                                </Image.LayoutTransform>
                            </Image>
    
                            <ListBox ItemsSource="{Binding ROIs}"
                                     Width="{Binding ActualWidth, ElementName=Img}"
                                     Height="{Binding ActualHeight,ElementName=Img}"
                                     VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left"
                                     Style="{StaticResource ROIListBoxStyle}"
                                     ItemContainerStyle="{StaticResource ROIItemStyle}"/>
                        </Grid>
                    </ControlTemplate>
                </Thumb.Template>
            </Thumb>
        </ScrollViewer>
    </DockPanel>
    

Код за:

public partial class PanZoomStackOverflow_MVVM : Window
    {
        public PanZoomViewModel ViewModel { get; set; }

        public PanZoomStackOverflow_MVVM()
        {
            InitializeComponent();
            DataContext = ViewModel = new PanZoomViewModel();

            ViewModel.ROIs.Add(new ROI() {ScaleFactor = ViewModel.ScaleFactor, X = 150, Y = 150, Height = 200, Width = 200, Shape = Shapes.Square});

            ViewModel.ROIs.Add(new ROI() { ScaleFactor = ViewModel.ScaleFactor, X = 50, Y = 230, Height = 102, Width = 300, Shape = Shapes.Round });
        }

        private void Thumb_DragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
        {
            //TODO: Detect whether a ROI is being resized / dragged and prevent Panning if so.
            IsPanning = true;
            ViewModel.OffsetX = (ViewModel.OffsetX + (((e.HorizontalChange/10) * -1) * ViewModel.ScaleFactor));
            ViewModel.OffsetY = (ViewModel.OffsetY + (((e.VerticalChange/10) * -1) * ViewModel.ScaleFactor));

            scr.ScrollToVerticalOffset(ViewModel.OffsetY);
            scr.ScrollToHorizontalOffset(ViewModel.OffsetX);

            IsPanning = false;
        }

        private bool IsPanning { get; set; }

        private void ScrollChanged(object sender, ScrollChangedEventArgs e)
        {
            if (!IsPanning)
            {
                ViewModel.OffsetX = e.HorizontalOffset;
                ViewModel.OffsetY = e.VerticalOffset;
            }
        }
    }

Main ViewModel:

public class PanZoomViewModel:PropertyChangedBase
{
    private double _offsetX;
    public double OffsetX
    {
        get { return _offsetX; }
        set
        {
            _offsetX = value;
            OnPropertyChanged("OffsetX");
        }
    }

    private double _offsetY;
    public double OffsetY
    {
        get { return _offsetY; }
        set
        {
            _offsetY = value;
            OnPropertyChanged("OffsetY");
        }
    }

    private double _scaleFactor = 1;
    public double ScaleFactor
    {
        get { return _scaleFactor; }
        set
        {
            _scaleFactor = value;
            OnPropertyChanged("ScaleFactor");
            ROIs.ToList().ForEach(x => x.ScaleFactor = value);
        }
    }

    private ObservableCollection<ROI> _rois;
    public ObservableCollection<ROI> ROIs
    {
        get { return _rois ?? (_rois = new ObservableCollection<ROI>()); }
    }
}

ROI ViewModel:

public class ROI:PropertyChangedBase
{
    private Shapes _shape;
    public Shapes Shape
    {
        get { return _shape; }
        set
        {
            _shape = value;
            OnPropertyChanged("Shape");
        }
    }

    private double _scaleFactor;
    public double ScaleFactor
    {
        get { return _scaleFactor; }
        set
        {
            _scaleFactor = value;
            OnPropertyChanged("ScaleFactor");
            OnPropertyChanged("ActualX");
            OnPropertyChanged("ActualY");
            OnPropertyChanged("ActualHeight");
            OnPropertyChanged("ActualWidth");
        }
    }

    private double _x;
    public double X
    {
        get { return _x; }
        set
        {
            _x = value;
            OnPropertyChanged("X");
            OnPropertyChanged("ActualX");
        }
    }

    private double _y;
    public double Y
    {
        get { return _y; }
        set
        {
            _y = value;
            OnPropertyChanged("Y");
            OnPropertyChanged("ActualY");
        }
    }

    private double _height;
    public double Height
    {
        get { return _height; }
        set
        {
            _height = value;
            OnPropertyChanged("Height");
            OnPropertyChanged("ActualHeight");
        }
    }

    private double _width;
    public double Width
    {
        get { return _width; }
        set
        {
            _width = value;
            OnPropertyChanged("Width");
            OnPropertyChanged("ActualWidth");
        }
    }

    public double ActualX { get { return X*ScaleFactor; }}
    public double ActualY { get { return Y*ScaleFactor; }}
    public double ActualWidth { get { return Width*ScaleFactor; }}
    public double ActualHeight { get { return Height * ScaleFactor; } }
}

Shapes Enum:

public enum Shapes
{
    Round = 1,
    Square = 2,
    AnyOther
}

PropertyChangedBase (класс MVVM Helper):

    public class PropertyChangedBase:INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
        {
            Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke((Action) (() =>
                                                                     {
                                                                         PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
                                                                         if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
                                                                     }));
        }
    }

Управление разрешением:

<UserControl x:Class="MiscSamples.ResizerControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
    <Grid>
        <Thumb DragDelta="Center_DragDelta" Height="10" Width="10"
               VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>

        <Thumb DragDelta="UpperLeft_DragDelta" Height="10" Width="10"
               VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left"/>

        <Thumb DragDelta="UpperRight_DragDelta" Height="10" Width="10"
               VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Right"/>

        <Thumb DragDelta="LowerLeft_DragDelta" Height="10" Width="10"
               VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Left"/>

        <Thumb DragDelta="LowerRight_DragDelta" Height="10" Width="10"
               VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Right"/>

    </Grid>
</UserControl>

Код за:

 public partial class ResizerControl : UserControl
    {
        public static readonly DependencyProperty XProperty = DependencyProperty.Register("X", typeof(double), typeof(ResizerControl), new FrameworkPropertyMetadata(0d,FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));
        public static readonly DependencyProperty YProperty = DependencyProperty.Register("Y", typeof(double), typeof(ResizerControl), new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));
        public static readonly DependencyProperty ItemWidthProperty = DependencyProperty.Register("ItemWidth", typeof(double), typeof(ResizerControl), new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));
        public static readonly DependencyProperty ItemHeightProperty = DependencyProperty.Register("ItemHeight", typeof(double), typeof(ResizerControl), new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

        public double X
        {
            get { return (double) GetValue(XProperty); }
            set { SetValue(XProperty, value); }
        }

        public double Y
        {
            get { return (double)GetValue(YProperty); }
            set { SetValue(YProperty, value); }
        }

        public double ItemHeight
        {
            get { return (double) GetValue(ItemHeightProperty); }
            set { SetValue(ItemHeightProperty, value); }
        }

        public double ItemWidth
        {
            get { return (double) GetValue(ItemWidthProperty); }
            set { SetValue(ItemWidthProperty, value); }
        }

        public ResizerControl()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void UpperLeft_DragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
        {
            X = X + e.HorizontalChange;
            Y = Y + e.VerticalChange;

            ItemHeight = ItemHeight + e.VerticalChange * -1;
            ItemWidth = ItemWidth + e.HorizontalChange * -1;
        }

        private void UpperRight_DragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
        {
            Y = Y + e.VerticalChange;

            ItemHeight = ItemHeight + e.VerticalChange * -1;
            ItemWidth = ItemWidth + e.HorizontalChange;
        }

        private void LowerLeft_DragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
        {
            X = X + e.HorizontalChange;

            ItemHeight = ItemHeight + e.VerticalChange;
            ItemWidth = ItemWidth + e.HorizontalChange * -1;
        }

        private void LowerRight_DragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
        {
            ItemHeight = ItemHeight + e.VerticalChange;
            ItemWidth = ItemWidth + e.HorizontalChange;
        }

        private void Center_DragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e)
        {
            X = X + e.HorizontalChange;
            Y = Y + e.VerticalChange;
        }
    }

Ответ 2

Чтобы преобразовать фигуры без изменения толщины штриха, вы можете использовать объекты Path с преобразованной геометрией.

Следующий XAML помещает изображение и два пути на холст. Изображение масштабируется и транслируется с помощью RenderTransform. Это же преобразование также используется для свойства Transform геометрий двух путей.

<Canvas>
    <Image Source="C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Desert.jpg">
        <Image.RenderTransform>
            <TransformGroup x:Name="transform">
                <ScaleTransform ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"/>
                <TranslateTransform X="100" Y="50"/>
            </TransformGroup>
        </Image.RenderTransform>
    </Image>
    <Path Stroke="Orange" StrokeThickness="2">
        <Path.Data>
            <RectangleGeometry Rect="50,100,100,50"
                               Transform="{Binding ElementName=transform}"/>
        </Path.Data>
    </Path>
    <Path Stroke="Orange" StrokeThickness="2">
        <Path.Data>
            <EllipseGeometry Center="250,100" RadiusX="50" RadiusY="50"
                             Transform="{Binding ElementName=transform}"/>
        </Path.Data>
    </Path>
</Canvas>

Теперь ваше приложение может просто изменить объект Transform в ответ на входные события, такие как MouseMove или MouseWheel.

Все становится немного сложнее, когда дело доходит до преобразования TextBlocks или другого элемента, который не следует масштабировать, а перемещать только в нужное место.

Вы можете создать специализированную панель, которая сможет применить этот вид преобразования к своим дочерним элементам. Такая панель будет определять присоединенное свойство, которое управляет положением дочернего элемента, и будет применять преобразование к этой позиции вместо RenderTransform или LayoutTransform для дочернего элемента.

Это может дать вам представление о том, как такая панель может быть реализована:

public class TransformPanel : Panel
{
    public static readonly DependencyProperty TransformProperty =
        DependencyProperty.Register(
            "Transform", typeof(Transform), typeof(TransformPanel),
            new FrameworkPropertyMetadata(Transform.Identity,
                FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsArrange));

    public static readonly DependencyProperty PositionProperty =
        DependencyProperty.RegisterAttached(
            "Position", typeof(Point?), typeof(TransformPanel),
            new PropertyMetadata(PositionPropertyChanged));

    public Transform Transform
    {
        get { return (Transform)GetValue(TransformProperty); }
        set { SetValue(TransformProperty, value); }
    }

    public static Point? GetPosition(UIElement element)
    {
        return (Point?)element.GetValue(PositionProperty);
    }

    public static void SetPosition(UIElement element, Point? value)
    {
        element.SetValue(PositionProperty, value);
    }

    protected override Size MeasureOverride(Size availableSize)
    {
        var infiniteSize = new Size(double.PositiveInfinity,
                                    double.PositiveInfinity);

        foreach (UIElement element in InternalChildren)
        {
            element.Measure(infiniteSize);
        }

        return new Size();
    }

    protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)
    {
        foreach (UIElement element in InternalChildren)
        {
            ArrangeElement(element, GetPosition(element));
        }

        return finalSize;
    }

    private void ArrangeElement(UIElement element, Point? position)
    {
        var arrangeRect = new Rect(element.DesiredSize);

        if (position.HasValue && Transform != null)
        {
            arrangeRect.Location = Transform.Transform(position.Value);
        }

        element.Arrange(arrangeRect);
    }

    private static void PositionPropertyChanged(
        DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var element = (UIElement)obj;
        var panel = VisualTreeHelper.GetParent(element) as TransformPanel;

        if (panel != null)
        {
            panel.ArrangeElement(element, (Point?)e.NewValue);
        }
    }
}

Он будет использоваться в XAML следующим образом:

<local:TransformPanel>
    <local:TransformPanel.Transform>
        <TransformGroup>
            <ScaleTransform ScaleX="0.5" ScaleY="0.5" x:Name="scale"/>
            <TranslateTransform X="100"/>
        </TransformGroup>
    </local:TransformPanel.Transform>
    <Image Source="C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Desert.jpg"
           RenderTransform="{Binding Transform, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=local:TransformPanel}}"/>
    <Path Stroke="Orange" StrokeThickness="2">
        <Path.Data>
            <RectangleGeometry Rect="50,100,100,50"
                               Transform="{Binding Transform, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=local:TransformPanel}}"/>
        </Path.Data>
    </Path>
    <Path Stroke="Orange" StrokeThickness="2">
        <Path.Data>
            <EllipseGeometry Center="250,100" RadiusX="50" RadiusY="50"
                             Transform="{Binding Transform, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=local:TransformPanel}}"/>
        </Path.Data>
    </Path>
    <TextBlock Text="Rectangle" local:TransformPanel.Position="50,150"/>
    <TextBlock Text="Ellipse" local:TransformPanel.Position="200,150"/>
</local:TransformPanel>