Как получить глобальную позицию объекта Object3D внутри другого объекта Object3D?
Настройка:
var parent = new THREE.Object3D();
parent.position.set(100, 100, 100);
var child = new THREE.Object3D();
child.position.set(100, 100, 100);
parent.add(child);
scene.add(parent);
Примечания:
Я думал, что это будет способ сделать это:
console.log(child.localToWorld(parent.position));
... но он дает мне (100, 100, 100), а не (200, 200, 200).