Подтвердить что ты не робот

Как обещать функции Node child_process.exec и child_process.execFile с помощью Bluebird?

Я использую библиотеку обещаний Bluebird под Node.js, это здорово! Но у меня есть вопрос:

Если вы посмотрите документацию Node child_process.exec и child_process.execFile вы можете видеть, что обе эти функции возвращают объект ChildProcess.

Итак, какой рекомендуемый способ обещать такие функции?

Обратите внимание, что следующие работы (я получаю объект Promise):

var Promise = require('bluebird');
var execAsync = Promise.promisify(require('child_process').exec);
var execFileAsync = Promise.promisify(require('child_process').execFile);

Но как получить доступ к исходному возвращаемому значению исходных функций Node.js? (В этих случаях мне нужно было бы иметь доступ к первоначально возвращенным объектам ChildProcess.)

Любое предложение будет оценено!

EDIT:

Вот пример кода, который использует возвращаемое значение функции child_process.exec:

var exec = require('child_process').exec;
var child = exec('node ./commands/server.js');
child.stdout.on('data', function(data) {
    console.log('stdout: ' + data);
});
child.stderr.on('data', function(data) {
    console.log('stderr: ' + data);
});
child.on('close', function(code) {
    console.log('closing code: ' + code);
});

Но если бы я использовал обещанную версию функции exec (execAsync сверху), тогда возвращаемое значение будет обещанием, а не объектом ChildProcess. Это настоящая проблема, о которой я говорю.

4b9b3361

Ответ 1

Похоже, вы хотите вернуть две вещи из вызова:

  • ChildProcess
  • обещание, которое разрешается, когда ChildProcess завершает

Итак, "рекомендуемый способ обещать такие функции"? Не.

Ты не согласен. Ожидается, что обещание вернуть функции, как ожидается, вернет обещание, и что оно. Вы можете вернуть объект с двумя членами (ChildProcess и обещание), но это просто путает людей.

Я предлагаю называть непромотифицированную функцию и создавать обещание, основанное на возврате childProcess. (Возможно, оберните это в вспомогательную функцию)

Таким образом, он достаточно ясен для следующего человека, который читает код.

Что-то вроде:

var Promise = require('bluebird');
var exec = require('child_process').execFile;

function promiseFromChildProcess(child) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        child.addListener("error", reject);
        child.addListener("exit", resolve);
    });
}

var child = exec('ls');

promiseFromChildProcess(child).then(function (result) {
    console.log('promise complete: ' + result);
}, function (err) {
    console.log('promise rejected: ' + err);
});

child.stdout.on('data', function (data) {
    console.log('stdout: ' + data);
});
child.stderr.on('data', function (data) {
    console.log('stderr: ' + data);
});
child.on('close', function (code) {
    console.log('closing code: ' + code);
});

Ответ 2

Вот еще один способ:

function execPromise(command) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        exec(command, (error, stdout, stderr) => {
            if (error) {
                reject(error);
                return;
            }

            resolve(stdout.trim());
        });
    });
}


execPromise(command).then(function(result) {
    console.log(result);
}).catch(function(e) {
    console.error(e.message);
});

Или с async/await:

try {
    var result = await execPromise(command);
} catch (e) {
    console.error(e.message);
}

Ответ 3

Я бы порекомендовал использовать стандартные обещания JS, встроенные в язык, через дополнительную библиотечную зависимость, такую как Bluebird.

Если вы используете Node 10+, документы Node.js рекомендуют использовать util.promisify который возвращает объект Promise<{ stdout, stderr }>. Смотрите пример ниже:

const util = require('util');
const exec = util.promisify(require('child_process').exec);

async function lsExample() {
  const { stdout, stderr } = await exec('ls');
  console.log('stdout:', stdout);
  console.log('stderr:', stderr);
}
lsExample()

Обрабатывать ошибки сначала из stderr.

Ответ 4

Вероятно, не так хорошо сделать, что охватывает все варианты использования. Но для ограниченных случаев вы можете сделать что-то вроде этого:

/**
 * Promisified child_process.exec
 *
 * @param cmd
 * @param opts See child_process.exec node docs
 * @param {stream.Writable} opts.stdout If defined, child process stdout will be piped to it.
 * @param {stream.Writable} opts.stderr If defined, child process stderr will be piped to it.
 *
 * @returns {Promise<{ stdout: string, stderr: stderr }>}
 */
function execp(cmd, opts) {
    opts || (opts = {});
    return new Promise((resolve, reject) => {
        const child = exec(cmd, opts,
            (err, stdout, stderr) => err ? reject(err) : resolve({
                stdout: stdout,
                stderr: stderr
            }));

        if (opts.stdout) {
            child.stdout.pipe(opts.stdout);
        }
        if (opts.stderr) {
            child.stderr.pipe(opts.stderr);
        }
    });
}

Это принимает аргументы opts.stdout и opts.stderr, поэтому stdio может быть захвачен из дочернего процесса.

Например:

execp('ls ./', {
    stdout: new stream.Writable({
        write: (chunk, enc, next) => {
            console.log(chunk.toString(enc));
            next();
        }
    }),
    stderr: new stream.Writable({
        write: (chunk, enc, next) => {
            console.error(chunk.toString(enc));
            next();
        }
    })
}).then(() => console.log('done!'));

Или просто:

execp('ls ./', {
    stdout: process.stdout,
    stderr: process.stderr
}).then(() => console.log('done!'));

Ответ 5

Просто хочу отметить, что есть хороший инструмент, который полностью решит вашу проблему:

https://www.npmjs.com/package/core-worker

Этот пакет значительно облегчает управление процессами.

import { process } from "CoreWorker";
import fs from "fs";

const result = await process("node Server.js", "Server is ready.").ready(1000);
const result = await process("cp path/to/file /newLocation/newFile").death();

или объединить эти функции:

import { process } from "core-worker";

const simpleChat = process("node chat.js", "Chat ready");

setTimeout(() => simpleChat.kill(), 360000); // wait an hour and close the chat

simpleChat.ready(500)
    .then(console.log.bind(console, "You are now able to send messages."))
    .then(::simpleChat.death)
    .then(console.log.bind(console, "Chat closed"))
    .catch(() => /* handle err */);