Подтвердить что ты не робот

Причины отказа от приложения iPhone от Apple Store

Может кто-нибудь помочь мне узнать возможные причины, по которым Apple Store может отклонить или возразить против любого приложения iPhone.

4b9b3361

Ответ 1

Вот возможные причины (неофициальный, отсюда):

  • Вибрация. Не разрешается использовать непрерывную вибрацию в ваших приложениях - короткие всплески, поскольку предупреждения разрешены. Не пытайтесь настроить таймер, чтобы сохранить вибрацию, это приведет к отклонению вашего приложения.

  • Ссылка на частные рамки. Это очевидно, но как-то в игре с вещами, которые мы связали с MoviePlayer.framework. Это не-нет, и стоило нам около десяти дней, пока мы отменили эту структуру, перекомпилировали, а затем повторно отправили.

  • Неправильная обработка редактирования в ячейках tableview. Также очевидно, но имейте в виду, что если вы включите редактирование ячейки таблицы, вам придется вручную указать, какие ячейки должны реагировать на элементы управления редактированием, а какие нет. У нас были некоторые случайные ячейки prefs в одном из наших ранних приложений, которые можно было пронести, чтобы вывести значок "удалить". Конечно, он ничего не делал, но Apple справедливо считала этот плохой дизайн и отклоняла наше приложение.

  • Иконки. Убедитесь, что значок 57 пикселей идентичен 512-пиксельной версии. Кроме того, используйте другой значок, если вы создаете "lite" и "pro" версии вашего приложения (т.е. Бесплатно и оплачиваете). Использование того же значка для обоих отправляет ваше приложение прямо... вы догадались... bin.

  • Копирование существующей функциональности. Это гораздо более тонкое и коварное, и, вероятно, повлияло на большой процент разработчиков. В дополнение к широко распространенному анонсу Podcaster отчеты из комментариев пользователей показывают, что Apple использует широкую сеть при поиске дублированных функций. Мини-браузеры или приложения, которые по существу показывают веб-страницы, кажутся особенно уязвимыми, даже если они добавляют новые и/или полезные функции. Держитесь подальше от почтовых клиентов.

  • Использование соответствующего типа клавиатуры. Если ваше приложение запрашивает номер телефона или другой номер только для ввода, и вы представляете клавиатуру, которая также включает возможность ввода стандартного буквенно-цифрового ввода... yep. (Спасибо Jeremy1026)

  • Номера версий. Если ваше приложение в настоящее время находится в версии 0.99 или ниже, вам следует подумать о том, чтобы дать ему поощрение, поскольку Apple, похоже, предпочитает 1.0 и выше. Один из наших был недавно отклонен за то, что он был .016, с сообщением о том, что наш номер версии не был даже числовым. Когда мы повторно отправили одно и то же приложение с нуля в версию 1.0, оно прошло.

  • Доступность сети. Если вашему приложению требуется какой-либо доступ к сети, вам необходимо убедиться, что он работает, когда этот доступ недоступен. Если это не так, оно будет отклонено. Apple предоставляет пример кода для проверки этого, который вы можете использовать как-в большинстве случаев: https://developer.apple.com/library/content/samplecode/Reachability/Introduction/Intro.html

И последнее, но не менее важное:

  • Плоскость Не пытайтесь.;-) UPDATE: извините, похоже, это уже устарело. Apple теперь зарабатывает много денег с "первыми приложениями": см. Эту статью.

Edit:

Вот ссылка на недавнюю статью о десять приложений для iPhone, которые не сделали Apple App Store.

И совет: у Apple есть приложение Mac под названием Application Loader, которое вы можете установить. После его установки он анализирует ваш zip файл приложения. Он проверяет правильность всех сертификатов, значков и других вещей перед отправкой в ​​Apple. Использование Application Loader минимизирует ваши шансы отклонения приложения.


Еще один интересный ресурс: Круглый стол App Store: прозрачность и система одобрения (appleblog.com)


Еще одно редактирование:

Новые правила к февралю 2010 года: "Нет купальников, нет кожи и нет Innuendo" (источник: статья TechCrunch, W обходный блог автора)

Кстати: во время предварительного просмотра iPhone 3.0 (март 2009 г.) представитель Apple сообщил, что 96% всех поданных заявок были одобрены.

Ответ 2

alt text

Ответ 4

Будет ли яблоко хотеть создать такое приложение в будущем? If (yes) reject.

Есть ли у вас действительно потрясающая идея, которую яблоко может захотеть использовать в будущем if(yes) reject

Ответ 5

Здесь видео из объявления SDK, в котором описывается опубликованный Apple список критериев отклонения:

Объявление SDK

Как отмечали другие, Apple также, похоже, имеет множество других условий, которые они не публикуют. Обратите внимание, что уведомления об отказе теперь покрываются NDA.

Ответ 6

Только что получил отказы для плохой работы в сети. Если вы подключаетесь к сети, будьте готовы справиться с любыми условиями ошибки, которые могут возникнуть.

Ответ 7

Я не могу подтвердить это, но это имеет смысл, но люди сообщают, что их приложения отклоняются за то, что они слишком простые или слишком тривиальные.

Ответ 8

Моя платная версия приложения была отклонена appstore.

После первого запуска приложения "Покупки и загрузка приложения" было "Пользовательское соглашение" , и когда пользователь нажимает на "Я согласен", он может продолжать использовать приложение.

Apple описала причину отказа , когда пользователь приобрел приложение из магазина приложений и загрузился в телефоне, тогда вы не должны ограничивать пользователя Соглашением с Соглашением ", вместо этого отобразите свое соглашение перед загрузкой приложения в iTunes.

Ответ 9

Удивительно, но приложения могут получить отклонено за попытку сохранить свой интерфейс в соответствии с собственными приложениями Apple. (т.е. используя жесты масштабирования/увеличения)

Ответ 10

Есть сайт, который я знаю, который может помочь вам создать отличные рекламные идеи с iPhone. см. этот сайт: http://itunes.apple.com/app/adpack/id359562015?mt=8

Ответ 11

Я отправил платное приложение в магазин приложений, но отклонился, и я узнал еще одну возможность отклонения приложения.

Мое приложение было включено в Game Center. Когда приложение запускает первый экран, это экран входа в систему, который заставляет пользователя войти в систему через GameCenter для продолжения.

Они отклонили приложение, объясняющее причину. Поскольку пользователь не сможет получить услуги вашего приложения, если он не войдет в систему с Game Center, хотя он заплатил вам за загрузку приложения. Вы не можете запретить пользователю входить в систему через Game Center каждый раз перед запуском приложения.

Ответ 12

С 1 мая 2013 года, если мы не поддерживаем iPhone 5, ваше приложение будет отклонено. Так что поддержка iPhone 5 должна быть.