Подтвердить что ты не робот

Преимущества .NET Rx над классическими событиями?

.NET 4.0 beta 2 представил IObservable и IObserver.

Каковы преимущества по сравнению с классическими событиями .NET? Разве это не решает одну и ту же проблему?

4b9b3361

Ответ 1

Вы можете использовать IObservable в качестве события, заменяя код, который предоставляет события со свойствами типа IObservable, но это не совсем так.

В IObservable есть две важные вещи:

  • Он объединяет два понятия, которые мы не знали, как унифицировать до: асинхронные операции (которые обычно возвращают одно значение) и события (которые обычно продолжаются вечно).

  • Это композитный. В отличие от событий CLR, IAsyncResult или INotifyCollectionChanged позволяет нам создавать определенные события из общих событий и асинхронных операций.

Вот пример, который я наткнулся на работу только сегодня днем.

В Silverlight есть некоторые эффекты, которые вы можете применить к элементу управления изображением, который нельзя применить к обычным элементам управления. Чтобы обойти эти ограничения при изменении содержимого управления, я могу дождаться обновления своего внешнего вида и сделать снимок экрана. Затем я хочу скрыть свое визуальное представление, заменить его снимок и применить визуальные эффекты к изображению. Теперь я могу применить эффекты изображения к элементу управления (если он не является интерактивным).

Эта программа была бы тривиальной, но для того, чтобы она была асинхронной. Я должен дождаться выполнения двух последовательных асинхронных операций, прежде чем я могу применить эффекты к изображению:

  • Изменен контент управления
  • Обновлен внешний вид управления

Вот как я решил эту проблему с помощью Rx:

// A content control is a control that displays content.  That content can be
// anything at all like a string or another control.  Every content control contains
// another control: a ContentPresenter.  The ContentPresenter job is to generate
// a visual representation of the Content property. For example, if the Content property
// of the ContentControl is a string, the ContentPresenter creates a TextBlock and inserts
// the string into it.  On the other hand if the Content property is another control the 
// ContentPresenter just inserts it into the visual tree directly.
public class MyContentControl : ContentControl
{
   // A subject implements both IObservable and IObserver.  When IObserver methods
   // are called, it forwards those calls to all of its listeners.
   // As a result it has roughly the same semantics as an event that we can "raise."
   private Subject<object> contentChanged = new Subject<object>();

   // This is a reference to the ContentPresenter in the ContentControl template
   private ContentPresenter contentPresenter; 

   // This is a reference to the Image control within ContentControl template.  It is displayed on top of the ContentPresenter and has a cool blur effect applied to it.
   private Image contentImageControl; 

   public MyContentControl()
   {
      // Using Rx we can create specific events from general events.
      // In this case I want to create a specific event ("contentImageChanged") which
      // gives me exactly the data I need to respond and update the UI.
      var contentImageChanged = 
         // get the content from the content changed event
         from content in contentChanged
         where content != null
         // Wait for the ContentPresenter visual representation to update.
         // ContentPresenter is data bound to the Content property, so it will
         // update momentarily.
         from _ in contentPresenter.GetLayoutUpdated().Take(1)
         select new WritableBitmap(contentPresenter, new TranslateTransform());

      contentImageChanged.Subscribe(
         contentImage => 
         {
            // Hide the content presenter now that we've taken a screen shot              
            contentPresenter.Visibility = Visibility.Collapsed; 

            // Set the image source of the image control to the snapshot
            contentImageControl.ImageSource = contentImage;
         });
   }

   // This method is invoked when the Content property is changed.
   protected override OnContentChanged(object oldContent, object newContent)
   {
      // show the content presenter before taking screenshot
      contentPresenter.Visibility = Visibility.Visible;  

      // raise the content changed "event"
      contentChanged.OnNext(newContent);   

      base.OnContentChanged(oldContent, newContent);
   }
}

Этот пример особенно прост, учитывая, что для последовательности есть только две последовательные операции. Даже в этом простом примере, хотя мы видим, что Rx добавляет ценность. Без этого мне пришлось бы использовать переменные состояния для обеспечения того, чтобы события стреляли в определенном порядке. Мне также пришлось бы написать довольно уродливый код, чтобы отсоединиться от события LayoutUpdated.

Когда вы программируете с помощью Rx, трюк состоит в том, чтобы подумать: "Какое событие я хочу, чтобы моя инфраструктура была предоставлена?" а затем создайте его. Мы подготовлены к тому, чтобы думать о событиях как о простых, управляемых событиями вещах ( "mouseover", "mouseclick", "keyup" и т.д.). Однако нет причин, по которым события не могут быть очень сложными и специфичными для вашего приложения ( "GoogleMsdnMashupStockDataArrived", "DragStarting" и "ImageContentChanged" ). Когда вы структурируете свои программы таким образом (создайте именно то, что мне нужно , а затем ответьте на него, изменив состояние), вы обнаружите, что у них меньше ошибок состояния, становятся более упорядоченными и в целом больше -describing.

Есть?:-)

Ответ 2

Это просто расширение модели программирования на основе событий. Вы создаете что-то, что реализует IObserver, и в основном вы говорите "вот что я хочу, когда что-то в коллекции меняется". Таким образом, это просто стандартизация того, что мы все делали с событиями.

Они подталкивают его, как к большому лицу, по сравнению с шаблоном IEnumerable. IEnumerable - "pull", тогда как IObservable - "push".

Единственное преимущество, которое я вижу по прямым событиям, - это стандартизованный интерфейс. Я вижу здесь большое перекрытие с ObservableCollection (и INotifyCollectionChanged). Возможно, они пытаются принять девиз PERL с .NET: "там более чем один способ сделать это".

Ответ 3

Я не уверен в преимуществах, но я вижу следующие отличия от классических событий .NET:

уведомления об ошибках

Классическим событиям потребуется отдельное событие для этого или класс EventArgs со свойством Error, которое необходимо проверить.

уведомление о конце уведомления

Классическим событиям потребуется отдельное событие для этого или EventArgs класса с свойством Final, которое необходимо проверить.