Я ищу хорошие ресурсы для обучения использованию API Win32/GDI или тому, что его зачеркивает, чтобы рисовать и рисовать напрямую с помощью Win32 API в стеклянную форму.
Пока я использую Delphi, я отметил это как Delphi или Visual С++. Будут оценены любые образцы кода и статьи, которые вы можете найти. Статьи MSDN, похоже, не написаны об этом.
В качестве цели представьте себе, что вы хотите: (a) Воспроизводите то, что делает Google Chrome (вкладки как часть стеклянной рамки) (b) Воспроизводить то, что делает MS Office 2010 (сохранить кнопку на стеклянном фрейме, указанную в MFC для VS 2010, как "Панель быстрого доступа" (см. рисунок ниже).
Я не использую MFC, но если изучение источников MFC будет хорошим источником информации, мне любопытно узнать, где в источниках MFC или исходных источниках BCG (у меня есть оба) реализованы рендеринг/код живописи.
Обновление. Связанная ссылка neato из одного из приведенных ниже ответов показывает сообщение NC (nonclient) Paint и как обрабатывать его при рисовании на стеклянном кадре и статью MSDN об этом здесь.