Подтвердить что ты не робот

Трассировка стека Windows С++ из запущенного приложения

Все,

Я видел приложение, плагин SVN Visual Studio, который отображал красивую читаемую трассировку стека, когда он разбился.

Я хотел бы добавить это в свое приложение. Как я могу это предоставить? Отсутствие отправки по электронной почте информации, просто визуальный дисплей достаточно.

4b9b3361

Ответ 1

Ядро необходимого кода StackWalk64. Чтобы получить много от этого, вам также понадобится/нужно получить имена символов с помощью SymGetSymFromAddr64 (для чего требуется SymLoadModule64) и (возможно) SymGetLineFromAddr64 и GetThreadContext. Если цель была написана на С++, вы, вероятно, также захотите использовать UnDecorateSymbolName. Наряду с ними вам понадобятся несколько вспомогательных устройств, таких как SymInitialize, SymCleanup и, возможно, SymSetOptions.

Здесь довольно минимальная демонстрация. Дамп стека, который он производит, более утилитарный, чем красивый, но, по-видимому, с основами выполнения трассировки стека, вы можете отображать результаты по своему усмотрению:

#include <windows.h>
#include <winnt.h>

#include <string>
#include <vector>
#include <Psapi.h>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <iterator>

#pragma comment(lib, "psapi.lib")
#pragma comment(lib, "dbghelp.lib")

// Some versions of imagehlp.dll lack the proper packing directives themselves
// so we need to do it.
#pragma pack( push, before_imagehlp, 8 )
#include <imagehlp.h>
#pragma pack( pop, before_imagehlp )

struct module_data {
    std::string image_name;
    std::string module_name;
    void *base_address;
    DWORD load_size;
};
typedef std::vector<module_data> ModuleList;

HANDLE thread_ready;

bool show_stack(std::ostream &, HANDLE hThread, CONTEXT& c);
DWORD __stdcall TargetThread( void *arg );
void ThreadFunc1();
void ThreadFunc2();
DWORD Filter( EXCEPTION_POINTERS *ep );
void *load_modules_symbols( HANDLE hProcess, DWORD pid );

int main( void ) {
    DWORD thread_id;

    thread_ready = CreateEvent( NULL, false, false, NULL );

    HANDLE thread = CreateThread( NULL, 0, TargetThread, NULL, 0, &thread_id );

    WaitForSingleObject( thread_ready, INFINITE );
    CloseHandle(thread_ready);
    return 0;
}

// if you use C++ exception handling: install a translator function
// with set_se_translator(). In the context of that function (but *not*
// afterwards), you can either do your stack dump, or save the CONTEXT
// record as a local copy. Note that you must do the stack dump at the
// earliest opportunity, to avoid the interesting stack-frames being gone
// by the time you do the dump.
DWORD Filter(EXCEPTION_POINTERS *ep) {
    HANDLE thread;

    DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), GetCurrentThread(),
        GetCurrentProcess(), &thread, 0, false, DUPLICATE_SAME_ACCESS);
    std::cout << "Walking stack.";
    show_stack(std::cout, thread, *(ep->ContextRecord));
    std::cout << "\nEnd of stack walk.\n";
    CloseHandle(thread);

    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}

void ThreadFunc2() {
    __try { DebugBreak(); }
    __except (Filter(GetExceptionInformation())) {  }
    SetEvent(thread_ready);
}

void ThreadFunc1(void (*f)()) {
    f();
}

// We'll do a few levels of calls from our thread function so 
//     there something on the stack to walk...
//
DWORD __stdcall TargetThread(void *) {
    ThreadFunc1(ThreadFunc2);
    return 0;
}

class SymHandler { 
    HANDLE p;
public:
    SymHandler(HANDLE process, char const *path=NULL, bool intrude = false) : p(process) { 
        if (!SymInitialize(p, path, intrude)) 
            throw(std::logic_error("Unable to initialize symbol handler"));
    }
    ~SymHandler() { SymCleanup(p); }
};

#ifdef _M_X64
STACKFRAME64 init_stack_frame(CONTEXT c) {
    STACKFRAME64 s;
    s.AddrPC.Offset = c.Rip;
    s.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;
    s.AddrStack.Offset = c.Rsp;
    s.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;    
    s.AddrFrame.Offset = c.Rbp;
    s.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;
    return s;
}
#else
STACKFRAME64 init_stack_frame(CONTEXT c) {
    STACKFRAME64 s;
    s.AddrPC.Offset = c.Eip;
    s.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;
    s.AddrStack.Offset = c.Esp;
    s.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;    
    s.AddrFrame.Offset = c.Ebp;
    s.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;
    return s;
}
#endif

void sym_options(DWORD add, DWORD remove=0) {
    DWORD symOptions = SymGetOptions();
    symOptions |= add;
    symOptions &= ~remove;
    SymSetOptions(symOptions);
}

class symbol { 
    typedef IMAGEHLP_SYMBOL64 sym_type;
    sym_type *sym;
    static const int max_name_len = 1024;
public:
    symbol(HANDLE process, DWORD64 address) : sym((sym_type *)::operator new(sizeof(*sym) + max_name_len)) {
        memset(sym, '\0', sizeof(*sym) + max_name_len);
        sym->SizeOfStruct = sizeof(*sym);
        sym->MaxNameLength = max_name_len;
        DWORD64 displacement;

        if (!SymGetSymFromAddr64(process, address, &displacement, sym))
            throw(std::logic_error("Bad symbol"));
    }

    std::string name() { return std::string(sym->Name); }
    std::string undecorated_name() { 
        std::vector<char> und_name(max_name_len);
        UnDecorateSymbolName(sym->Name, &und_name[0], max_name_len, UNDNAME_COMPLETE);
        return std::string(&und_name[0], strlen(&und_name[0]));
    }
};

bool show_stack(std::ostream &os, HANDLE hThread, CONTEXT& c) {
    HANDLE process = GetCurrentProcess();
    int frame_number=0;
    DWORD offset_from_symbol=0;
    IMAGEHLP_LINE64 line = {0};

    SymHandler handler(process);

    sym_options(SYMOPT_LOAD_LINES | SYMOPT_UNDNAME);

    void *base = load_modules_symbols(process, GetCurrentProcessId());

    STACKFRAME64 s = init_stack_frame(c);

    line.SizeOfStruct = sizeof line;

    IMAGE_NT_HEADERS *h = ImageNtHeader(base);
    DWORD image_type = h->FileHeader.Machine;

    do {
        if (!StackWalk64(image_type, process, hThread, &s, &c, NULL, SymFunctionTableAccess64, SymGetModuleBase64, NULL))
            return false;

        os << std::setw(3) << "\n" << frame_number << "\t";
        if ( s.AddrPC.Offset != 0 ) {
            std::cout << symbol(process, s.AddrPC.Offset).undecorated_name();

            if (SymGetLineFromAddr64( process, s.AddrPC.Offset, &offset_from_symbol, &line ) ) 
                    os << "\t" << line.FileName << "(" << line.LineNumber << ")";
        }
        else
            os << "(No Symbols: PC == 0)";
        ++frame_number;
    } while (s.AddrReturn.Offset != 0);
    return true;
}

class get_mod_info {
    HANDLE process;
    static const int buffer_length = 4096;
public:
    get_mod_info(HANDLE h) : process(h) {}

    module_data operator()(HMODULE module) { 
        module_data ret;
        char temp[buffer_length];
        MODULEINFO mi;

        GetModuleInformation(process, module, &mi, sizeof(mi));
        ret.base_address = mi.lpBaseOfDll;
        ret.load_size = mi.SizeOfImage;

        GetModuleFileNameEx(process, module, temp, sizeof(temp));
        ret.image_name = temp;
        GetModuleBaseName(process, module, temp, sizeof(temp));
        ret.module_name = temp;
        std::vector<char> img(ret.image_name.begin(), ret.image_name.end());
        std::vector<char> mod(ret.module_name.begin(), ret.module_name.end());
        SymLoadModule64(process, 0, &img[0], &mod[0], (DWORD64)ret.base_address, ret.load_size);
        return ret;
    }
};

void *load_modules_symbols(HANDLE process, DWORD pid) {
    ModuleList modules;

    DWORD cbNeeded;
    std::vector<HMODULE> module_handles(1);

    EnumProcessModules(process, &module_handles[0], module_handles.size() * sizeof(HMODULE), &cbNeeded);
    module_handles.resize(cbNeeded/sizeof(HMODULE));
    EnumProcessModules(process, &module_handles[0], module_handles.size() * sizeof(HMODULE), &cbNeeded);

    std::transform(module_handles.begin(), module_handles.end(), std::back_inserter(modules), get_mod_info(process));
    return modules[0].base_address;
}

Ответ 2

Я изменил код Джерри Коффина, как вы видите ниже. Модификации:

а. Я всегда пропускал самый важный кадр из всех: строка, которая фактически вызвала исключение. Оказывается, это потому, что цикл "do" перемещался к следующему кадру сверху, а не внизу.

В. Я удалил поток.

С. Я упростил несколько бит.

Вы должны вырезать функцию "WinMain()" внизу и вместо этого поместить __try.. __exex stuff в свою собственную функцию "main/WinMain". Также замените "YourMessage" своей собственной функцией, чтобы отобразить окно сообщения или отправить его по электронной почте или что-то еще.

Символьная информация хранится внутри файла .pdb, а не .exe. Вы должны предоставить своим пользователям ваш .pdb файл, и вам нужно убедиться, что их процесс может его найти. См. Строку внутри кода ниже - замените это на папку, которая будет работать на машине пользователя, или NULL - NULL означает, что она будет искать в текущем рабочем каталоге процесса. Файл .pdb должен иметь то же имя на компьютере пользователя, как и при запуске вашего компилятора, - чтобы настроить его на что-то другое, см. "Свойствa > Компоновщик > Отладкa > Сгенерировать файл базы данных программы".

#include <windows.h>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <Psapi.h>
#include <algorithm>
#include <iterator>


// Thanks, Jerry Coffin.

#pragma comment(lib, "psapi.lib")
#pragma comment(lib, "dbghelp.lib")

// Some versions of imagehlp.dll lack the proper packing directives themselves
// so we need to do it.
#pragma pack( push, before_imagehlp, 8 )
#include <imagehlp.h>
#pragma pack( pop, before_imagehlp )

struct module_data {
    std::string image_name;
    std::string module_name;
    void *base_address;
    DWORD load_size;
};


DWORD DumpStackTrace( EXCEPTION_POINTERS *ep );
extern void YourMessage(const char* title, const char *fmt, ...);// Replace this with your own function




class symbol { 
    typedef IMAGEHLP_SYMBOL64 sym_type;
    sym_type *sym;
    static const int max_name_len = 1024;

public:
    symbol(HANDLE process, DWORD64 address) : sym((sym_type *)::operator new(sizeof(*sym) + max_name_len)) {
        memset(sym, '\0', sizeof(*sym) + max_name_len);
        sym->SizeOfStruct = sizeof(*sym);
        sym->MaxNameLength = max_name_len;
        DWORD64 displacement;

        SymGetSymFromAddr64(process, address, &displacement, sym);
    }

    std::string name() { return std::string(sym->Name); }
    std::string undecorated_name() { 
        if (*sym->Name == '\0')
            return "<couldn't map PC to fn name>";
        std::vector<char> und_name(max_name_len);
        UnDecorateSymbolName(sym->Name, &und_name[0], max_name_len, UNDNAME_COMPLETE);
        return std::string(&und_name[0], strlen(&und_name[0]));
    }
};


class get_mod_info {
    HANDLE process;
    static const int buffer_length = 4096;
public:
    get_mod_info(HANDLE h) : process(h) {}

    module_data operator()(HMODULE module) { 
        module_data ret;
        char temp[buffer_length];
        MODULEINFO mi;

        GetModuleInformation(process, module, &mi, sizeof(mi));
        ret.base_address = mi.lpBaseOfDll;
        ret.load_size = mi.SizeOfImage;

        GetModuleFileNameEx(process, module, temp, sizeof(temp));
        ret.image_name = temp;
        GetModuleBaseName(process, module, temp, sizeof(temp));
        ret.module_name = temp;
        std::vector<char> img(ret.image_name.begin(), ret.image_name.end());
        std::vector<char> mod(ret.module_name.begin(), ret.module_name.end());
        SymLoadModule64(process, 0, &img[0], &mod[0], (DWORD64)ret.base_address, ret.load_size);
        return ret;
    }
};


// if you use C++ exception handling: install a translator function
// with set_se_translator(). In the context of that function (but *not*
// afterwards), you can either do your stack dump, or save the CONTEXT
// record as a local copy. Note that you must do the stack dump at the
// earliest opportunity, to avoid the interesting stack-frames being gone
// by the time you do the dump.
DWORD DumpStackTrace(EXCEPTION_POINTERS *ep) 
{
    HANDLE process = GetCurrentProcess();
    HANDLE hThread = GetCurrentThread();
    int frame_number=0;
    DWORD offset_from_symbol=0;
    IMAGEHLP_LINE64 line = {0};
    std::vector<module_data> modules;
    DWORD cbNeeded;
    std::vector<HMODULE> module_handles(1);

    // Load the symbols:
    // WARNING: You'll need to replace <pdb-search-path> with either NULL
    // or some folder where your clients will be able to find the .pdb file.
    if (!SymInitialize(process, <pdb-search-path>, false)) 
        throw(std::logic_error("Unable to initialize symbol handler"));
    DWORD symOptions = SymGetOptions();
    symOptions |= SYMOPT_LOAD_LINES | SYMOPT_UNDNAME;
    SymSetOptions(symOptions);
    EnumProcessModules(process, &module_handles[0], module_handles.size() * sizeof(HMODULE), &cbNeeded);
    module_handles.resize(cbNeeded/sizeof(HMODULE));
    EnumProcessModules(process, &module_handles[0], module_handles.size() * sizeof(HMODULE), &cbNeeded);
    std::transform(module_handles.begin(), module_handles.end(), std::back_inserter(modules), get_mod_info(process));
    void *base = modules[0].base_address;

    // Setup stuff:
    CONTEXT* context = ep->ContextRecord;
#ifdef _M_X64
    STACKFRAME64 frame;
    frame.AddrPC.Offset = context->Rip;
    frame.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;
    frame.AddrStack.Offset = context->Rsp;
    frame.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;    
    frame.AddrFrame.Offset = context->Rbp;
    frame.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;
#else
    STACKFRAME64 frame;
    frame.AddrPC.Offset = context->Eip;
    frame.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;
    frame.AddrStack.Offset = context->Esp;
    frame.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;    
    frame.AddrFrame.Offset = context->Ebp;
    frame.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;
#endif
    line.SizeOfStruct = sizeof line;
    IMAGE_NT_HEADERS *h = ImageNtHeader(base);
    DWORD image_type = h->FileHeader.Machine;
    int n = 0;

    // Build the string:
    std::ostringstream builder;
    do {
        if ( frame.AddrPC.Offset != 0 ) {
            std::string fnName = symbol(process, frame.AddrPC.Offset).undecorated_name();
            builder << fnName;
            if (SymGetLineFromAddr64( process, frame.AddrPC.Offset, &offset_from_symbol, &line)) 
                builder << "  " /*<< line.FileName*/ << "(" << line.LineNumber << ")\n";
            else builder << "\n";
            if (fnName == "main")
                break;
            if (fnName == "RaiseException") {
                // This is what we get when compiled in Release mode:
                YourMessage("Crash", "Your program has crashed.\n\n");
                return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
            }
        }
        else
            builder << "(No Symbols: PC == 0)";
        if (!StackWalk64(image_type, process, hThread, &frame, context, NULL, 
                            SymFunctionTableAccess64, SymGetModuleBase64, NULL))
            break;
        if (++n > 10)
            break;
    } while (frame.AddrReturn.Offset != 0);
    //return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
    SymCleanup(process);

    // Display the string:
    YourMessage("Stack Trace", "Your program has crashed. Send a screenshot of this message to:\n"
            "[email protected]\n\n%s", builder.str().c_str());
    return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;
}


int WINAPI WinMain(HINSTANCE _hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
        LPSTR args, int nCmdShow)
{
    __try { 
        // <Your code goes here>
        int f = 0;
        f = 7 / f;   // Trigger a divide-by-zero exception
        return 0;
    } __except (DumpStackTrace(GetExceptionInformation())) {  
        return 1;
    }
}

Ответ 3

ИЛИ используйте stackwalker отсюда... http://www.codeproject.com/Articles/11132/Walking-the-callstack

используйте файл stackwalker.cpp и stackwalker.h в вашем проекте

Минимальный код:

#include "StackWalker.h"

class StackWalker2: public StackWalker
{
    public:
 string output;
  void OnOutput(LPCSTR szText)
  {
    output+=szText; // this will collect stack info in output string

  }

};

 StackWalker2 sw;
sw.ShowCallstack();
cout << sw.output;

Вам нужно сгенерировать некоторую отладочную информацию, чтобы увидеть имена функций и номера строк Использовать правильный флаг в случае Microsoft VIsual С++ Вам может потребоваться также поставить файл .pdb, где находится ваш exe.