Я пишу 3D-приложение для iOS. Я новичок в OpenGL ES 2.0, поэтому я все еще собираюсь писать основные шейдеры. Мне действительно нужно реализовать эффект "Glow" для некоторых моих моделей на основе текстурирования.
Здесь пример:
.
Я ищу примеры кода для OpenGL ES 2.0. Большинство кода, которые я нахожу в Интернете, либо для настольных OpenGL или D3D.
Любые идеи?