Я слежу за этим: https://code.google.com/p/table-layout/#Quickstart, чтобы получить небольшое представление о таблицах в LibGDX. Я уже немного экспериментировал с кнопками.
Теперь у меня есть этот код:
Label introLabel = new Label("Skip Intro", skin);
TextField introText = new TextField("", skin);
table.add(introLabel);
table.add(introText).width(100);
table.row();
Но он меня бросает NullPointerException
, потому что: No com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label$LabelStyle registered with name: default
Я только добавил свои кнопки (из другого места на экран) в скин:
atlas = new TextureAtlas("assets/gui/buttons/alpha_generic_buttons.pack");
skin = new Skin();
skin.addRegions(atlas);
Теперь мой вопрос будет состоять в том, какие текстуры нужны таблице и, прежде всего, как я их использую с таблицей.