Подтвердить что ты не робот

Значения по умолчанию в шаблонах с аргументами шаблона (С++)

Предположим, у меня есть шаблон (называемый ExampleTemplate), который принимает два аргумента: тип контейнера (например, список, вектор) и содержащийся тип (например, float, bool и т.д.). Поскольку контейнеры на самом деле являются шаблонами, этот шаблон имеет параметр шаблона. Вот что я должен был написать:

#include <vector>
#include <list>

using namespace std;

template < template <class,class> class C, typename T>
class ExampleTemplate {
    C<T,allocator<T> > items;
public:
    ....
};

main()
{
    ExampleTemplate<list,int> a;
    ExampleTemplate<vector,float> b;
}

Вы можете спросить, что такое "распределитель". Ну, вначале я пробовал очевидную вещь...

template < template <class> class C, typename T>
class ExampleTemplate {
    C<T> items;
};

... но я, к сожалению, обнаружил, что аргумент по умолчанию для распределителя...

   vector<T, Alloc>
   list<T, Alloc>
   etc

... должен был быть явно "зарезервирован" в объявлении шаблона. Это, как вы видите, делает код более уродливым и заставляет меня воспроизводить значения по умолчанию аргументов шаблона (в данном случае - распределителя).

Что такое BAD.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Вопрос не в конкретной проблеме с контейнерами - речь идет о "значениях по умолчанию в шаблонах с аргументами шаблона", и приведенное выше является всего лишь примером. Ответы, зависящие от знания того, что контейнеры STL имеют значение ":: value_type", не соответствуют мне. Подумайте об общей проблеме: если мне нужно использовать аргумент шаблона C в шаблоне ExampleTemplate, то в теле ExampleTemplate мне нужно воспроизвести аргументы по умолчанию C, когда я его использую? Если мне это нужно, не вводит ненужные повторения и другие проблемы (в этом случае, где C является контейнером STL, проблемы с переносимостью - например, "распределитель" )?

4b9b3361

Ответ 1

Возможно, вы предпочтете это:

#include <vector>
#include <list>

using namespace std;

template <class Container>
class ForExamplePurposes {
    typedef typename Container::value_type T;
    Container items;
public:
};

int main()
{
    ForExamplePurposes< list<int> > a;
    ForExamplePurposes< vector<float> > b;
}

В этом случае используется статический duck typing". Это также немного более гибко, поскольку оно не заставляет тип контейнера поддерживать концепцию STL Allocator.


Возможно, использование титров типа идиома может дать вам выход:

#include <vector>
#include <list>

using namespace std;

struct MyFunkyContainer
{
    typedef int funky_type;
    // ... rest of custom container declaration
};

// General case assumes STL-compatible container
template <class Container>
struct ValueTypeOf
{
    typedef typename Container::value_type type;
};

// Specialization for MyFunkyContainer
template <>
struct ValueTypeOf<MyFunkyContainer>
{
    typedef MyFunkyContainer::funky_type type;
};


template <class Container>
class ForExamplePurposes {
    typedef typename ValueTypeOf<Container>::type T;
    Container items;
public:
};

int main()
{
    ForExamplePurposes< list<int> > a;
    ForExamplePurposes< vector<float> > b;
    ForExamplePurposes< MyFunkyContainer > c;
}

Кто-то, кто хочет использовать ForExamplePurposes с контейнером, не совместимым с STL, должен будет специфицировать класс признаков ValueTypeOf.

Ответ 2

Я бы предложил создать адаптеры.

Ваш класс должен быть создан с точным уровнем персонализации, который требуется классу:

template <template <class> C, template T>
class Example
{
  typedef T Type;
  typedef C<T> Container;
};

EDIT: попытка предоставить больше приятна, но обречена на провал, посмотрите на различные расширения:

  • std::vector<T>: std::vector<T, std::allocator<T>>
  • std::stack<T>: std::stack<T, std::deque<T>>
  • std::set<T>: std::set<T, std::less<T>, std::allocator<T>>

Второй - это адаптер, поэтому он не принимает распределитель, а третий не имеет такой же арности. Поэтому вам нужно поставить бремя на пользователя.

Если пользователь хочет использовать его с типом, который не учитывает выраженную ясность, то самым простым способом для него является предоставление (локально) адаптера:

template <typename T>
using Vector = std::vector<T>; // C++0x

Example<Vector, bool> example;

Мне интересно об использовании пакетов параметров (variadic templates) здесь... Я не знаю, объявит ли C как template <class...> C трюк, или если компилятор потребует переменный класс, то.

Ответ 3

Вы должны указать полную подпись шаблона, включая параметры по умолчанию, если вы хотите использовать шаблон шаблона обычным способом.

template <typename T, template <class U, class V = allocator<U> > class C>
class ExampleTemplate {
    C<T> items;
public:
    ....
};

Если вы хотите обрабатывать другие контейнеры, которые принадлежат STL, вы можете делегировать конструкцию контейнера помощнику.

// Other specialization failed. Instantiate a std::vector.
template <typename T, typename C>
struct make_container_
{
    typedef std::vector<T> result;
};

// STL containers
template <typename T, template <class U, class V = allocator<U> > class C>
struct make_container_<T,C>
{
    typedef C<T> result;
};

// Other specializations
...

template <typename T, typename C>
class ExampleTemplate {
    make_container_<T,C>::result items;
public:
    ....
};

Ответ 4

Я думаю, требуется воспроизвести все параметры шаблона, даже по умолчанию. Обратите внимание, что сам стандарт не использует параметры шаблона шаблона для адаптеров-утилизаторов и предпочитает использовать обычные параметры шаблона:

template < class T , class Container = deque <T > > class queue { ... };
template < class T , class Container = vector <T>, class Compare = less < typename Container :: value_type > > class priority_queue { ... };

Ответ 5

Следующий код позволит вам сделать что-то подобное, о чем вы просите. Конечно, это не будет работать со стандартными контейнерами, так как это уже должно быть частью класса шаблона, который передается в шаблон.


/* Allows you to create template classes that allow users to specify only some
 * of the default parameters, and some not.
 *
 * Example:
 *  template <typename A = use_default, typename B = use_default>
 *  class foo
 *  {
 *              typedef use_default_param<A, int> a_type;
 *              typedef use_default_param<B, double> b_type;
 *              ...
 *  };
 *
 *  foo<use_default, bool> x;
 *  foo<char, use_default> y;
 */

struct use_default;

template<class param, class default_type>
struct default_param
{
        typedef param type;
};

template<class default_type>
struct default_param<use_default, default_type>
{
        typedef default_type type;
};

Но я действительно не думаю, что это то, что вы ищете. То, что вы делаете с контейнерами, вряд ли применимо к произвольным контейнерам, так как многие из них будут иметь проблему с несколькими параметрами по умолчанию с неочевидными типами по умолчанию.

Ответ 6

Как точно вопрос о проблеме, которую я имел в своем коде (- Я использую Visual Studio 2015), я понял альтернативное решение, которое я хотел бы разделить.

Идея такова: вместо того, чтобы передавать шаблон шаблона шаблону класса ExampleTemplate, можно также передать нормальное имя типа, которое содержит тип DummyType как фиктивный параметр, например std::vector<DummyType>.

Затем внутри класса замените этот параметр фиктивного кода на что-то разумное. Для замены типа могут использоваться следующие вспомогательные классы:

// this is simply the replacement for a normal type:
// it takes a type T, and possibly replaces it with ReplaceByType
template<typename T, typename ReplaceWhatType, typename ReplaceByType>
struct replace_type
{
    using type = std::conditional_t<std::is_same<T, ReplaceWhatType>::value, ReplaceByType, T>;    
};

// this sets up the recursion, such that replacement also happens
// in contained nested types
// example: in "std::vector<T, allocator<T> >", both T are replaced
template<template<typename ...> class C, typename ... Args, typename ReplaceWhatType, typename ReplaceByType>
struct replace_type<C<Args ...>, ReplaceWhatType, ReplaceByType>
{
    using type = C<typename replace_type<Args, ReplaceWhatType, ReplaceByType>::type ...>;
};

// an alias for convenience
template<typename ... Args>
using replace_type_t = typename replace_type<Args ...>::type;

Обратите внимание на рекурсивный шаг в replace_type, который заботится о том, чтобы типы, вложенные в другие классы, также заменялись - с этим, например, в std::vector<T, allocator<T> >, заменяются как T, так и не только первый, То же самое относится к более чем одной иерархии вложенности.

Затем вы можете использовать это в своем ExampleTemplate -class,

struct DummyType {};

template <typename C, typename T>
struct ExampleTemplate
{
    replace_type_t<C, DummyType, T> items;
};

и назовите его через

int main()
{
    ExampleTemplate<std::vector<DummyType>, float> a;
    a.items.push_back(1.0);
    //a.items.push_back("Hello");  // prints an error message which shows that DummyType is replaced correctly

    ExampleTemplate<std::list<DummyType>, float> b;
    b.items.push_back(1.0);
    //b.items.push_back("Hello");  // prints an error message which shows that DummyType is replaced correctly

    ExampleTemplate<std::map<int, DummyType>, float> c;
    c.items[0]=1.0;
    //c.items[0]="Hello";          // prints an error message which shows that DummyType is replaced correctly
}

DEMO

Помимо синтаксиса not-that-nice, это имеет то преимущество, что

  • Он работает с любым количеством параметров шаблона по умолчанию - например, рассмотрим случай с std::map в этом примере.

  • Нет необходимости явно указывать любые параметры шаблона по умолчанию.

  • Он может быть легко расширен до более фиктивных параметров (тогда как это, вероятно, не должно вызывать пользователи...).

Кстати: вместо фиктивного типа вы также можете использовать std::placeholder... только что поняли, что это может быть немного лучше.